최근기사

    【新作】視聴者が世界を変える。90年代感溢れるSFアクション『Angel Guardian』

    2026년 05월 09일

    犯罪経営ゲーム「ザボスギャングスター」大規模アップデート

    2026년 05월 09일

    【新作】進化こそが最強の武器。青いスライムがカニを目指す『Everything is Crab』

    2026년 05월 08일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【特報】『ステッパー・レトロ』日本語ボイスデモ解禁&クラウドファンディング始動!

      2026년 05월 07일

      【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

      2026년 04월 27일

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】視聴者が世界を変える。90年代感溢れるSFアクション『Angel Guardian』

      2026년 05월 09일

      崩壊する現実。独りきりのアパートで、純子は「嘘」と向き合う

      2026년 05월 08일

      【新作】リズムを武器に戦うコウモリ!『Spanky “Bat-a-Swing”』デモ版が100%好評を記録

      2026년 05월 08일

      【新作】新婚の夢は、なぜ砕かれたのか?『Lover’s Enigma』5月20日発売

      2026년 05월 07일

      【新作】90年代アーケードの魂が再燃!『Dark Scrolls』5月28日、PC & Switchで同時発売

      2026년 05월 06일
    • ゲームレビュー

      犯罪経営ゲーム「ザボスギャングスター」大規模アップデート

      2026년 05월 09일

      【新作】進化こそが最強の武器。青いスライムがカニを目指す『Everything is Crab』

      2026년 05월 08일

      【新作】音楽で辿る青春の断片。傑作ナラティブ『Mixtape』が贈る「あの頃」の記憶

      2026년 05월 08일

      【新作】120万人が熱狂! リズム・ビートエムアップ『Dead as Disco』がSteamを席巻

      2026년 05월 07일

      【新作】メキシコ革命×怪異。一撃死の緊張感『Dark Adelita』Steamで発売開始!

      2026년 05월 06일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    ソウル産業振興院、マーケティング支援優秀ゲームグローバル市場安着

    By Editorial Team2022년 09월 22일Updated:2023년 11월 19일1 Min Read

    ソウル市とソウル産業振興院(SBA)は「2022ゲームコンテンツマーケティング支援事業」を通じて国内優秀ゲーム企業の成功的なグローバル進出を支援していると明らかにした。

    この事業は、競争力のあるコンテンツを持つ国内ゲーム企業が効果的にユーザーを確保し、グローバル市場に進出できるように支援する。今年4月に公募を始め、6月に最終10社を選定した。

    選ばれた10社は合計3億ウォン相当のマーケティング資金とともにグローバル進出戦略とノウハウに対するセミナー、1:1専門家コンサルティング支援、広報映像制作・露出支援、国内外協力パートナーの後続支援など複合的な支援これが行われる。また、これら企業のうち国内外のマーケティング結果に優れたゲーム5種を最終選定し、追加マーケティング資金も支援する。

    最終選定されたゲーム5種は、ゲームベリスタジオの「朝鮮ゾンビジョン、イエンピゲームズの「アニマルマッチマッチ」、スーパーアサムの「シンドリム with Naver Webtoon」、ナディックゲームズの「子犬カフェタイクーン」、リュミエールエンターテイメントの花嫁として国内を含め、米国、フランス、ドイツ、オーストラリア、台湾など世界各地域のユーザーから注目を集めている。

    ゲームベリスタジオの「朝鮮ゾンビジョン」は世宗時代を背景に秘密組織「体験者」となってゾンビを退治するRPGで、台湾市場に進出してグーグル評価4.4を記録するなど好評を得ている。ゲームベリスタジオは自社データ分析技術を活用し、韓国、日本などアジア市場を幅広く攻略する計画であり、以後北米を含むグローバルマーケティングを準備中だ。

    エンピーゲームズは様々なマッチ3ゲームを開発しており、グローバル累積ダウンロード1,000万件を突破した経験豊富なマッチ3ゲーム専門開発会社だ。今回の「アニマルマッチマッチ」は動物友達とパズルを解いていくゲームで、アメリカ、フランス、ドイツ、日本、韓国など全世界170カ国以上に発売され、4万人余りのユーザーがゲームをプレイしており、持続的に多様な国家のユーザーが増加している。

    スーパーアサムの「シンドリム with Naver Webtoon」は、ネイバーウェブトゥーン「シンドリム」を原作に作られた放置型RPGゲームで、7月に国内に発売された直後にグーグルプレイストア人気ゲーム1位、アップルアプリストア人気ゲーム2位を記録、発売後、現在まで約1ヶ月余りの期間、累積36.5万ダウンロード以上の成果を収めた。今年第4四半期の海外市場進出を狙うシンドリムのより大きな成長が期待される。

    ナディックゲームズは2012年に設立された開発会社で、インディー開発会社のマーフゲームズを買収・運営し、PC/モバイルゲームを制作している。放置型/タイクーンをはじめ、様々なジャンルに挑戦しており、「子犬カフェタイクーン」を韓国、アメリカ、カナダ、イギリスなどにグローバルランチし、33万のダウンロード成果を収めた。本ゲームは北米地域20~30代女性に特に良い反応を得ている。

    リュミエールエンターテイメントはストーリーゲーム専門開発会社として、今回の支援を通じて米国、フランス、ドイツに「満月の花嫁」を広報し、同じ世界観を共有する「悪魔のプロポーズ」、「夕暮れの花嫁」、「悪夢の花嫁」を含めて、全世界20万ダウンロード以上の成果を収めた。また、北米ユーザーを中心にSNS累積フォロワー数1万人以上を達成した。

    スーパーアサムチョ・ドンヒョン代表は「ソウル産業振興院のマーケティング支援を受け、考えはしたが資金などの余裕がなく実行できなかった新しい試みができた」とし「積極的な支援に感謝し、グローバル市場攻略にさらに拍車をかける」 「と伝えた。

    リュミエールエンターテイメントのキム・ユリ代表は「自社のようにマーケティング費用執行に困難を経験している小規模開発会社にコスト削減とデータ確保の面で大きな助けになった」とし「このような経験を通じて大きな資産を得たようだ」と伝えた。

    本事業には、スマイルゲートメガポート、マイクロソフト、ネイバークラウド、ナウダット支持、エクソラコリアが参加し、コンサルティングやセミナーを通じたグローバルマーケティングに対するノウハウを伝授し、グローバル進出に容易にするためのサーバーや開発ソリューションなどを支援している。

    ゲームパブリッシングと投資専門会社のスマイルゲートメガポートは、選ばれた企業対象としてグローバル進出およびマーケティングのためのノウハウ、戦略コンサルティングを支援し、企業需要および内部レビュー手続きを経て協力案も議論することができる。

    ナウドット支持は自社ソリューションを活用する場合、ブルースタックXを連携したプロモーション支援、エクソラコリアはグローバル市場に進出するためのフェイメントソリューションを提供する。マイクロソフトとネイバークラウドも、それぞれのゲームサーバーとソリューションを利用するためのクレジットサポートを惜しまない。

    キム・ヒョヌソウル産業振興院代表理事は「国内ゲーム会社の成功のためにグローバル進出は絶対的だが、中小ゲーム会社の場合は様々なマーケティングプラットフォームがあるにもかかわらず、これに対する理解度の高い専門人材不足や資金などの問題で、大いに挑戦できない状況」と話した。

    続いて、「マーケティング資金支援及び1対1コンサルティング、ビジネス相談会など多様な形態の事業で国内優秀ゲーム会社がグローバル舞台に安着できるよう最善を尽くす」と伝えた。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    2026년 04월 15일

    【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

    2026년 04월 13일

    【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

    2026년 04월 09일
    Editors Picks

    【新作】進化こそが最強の武器。青いスライムがカニを目指す『Everything is Crab』

    2026년 05월 08일

    【新作】ドラゴンと育む、魔法の農園ライフ。待望の新デモが6月5日に解禁!

    2026년 05월 06일

    【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

    2026년 04월 29일

    【新作】ひとり目覚めたムーミントロールの成長譚。『ムーミントロール:冬の温もり』本日発売!

    2026년 04월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.