최근기사

    【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

    2026년 01월 10일

    サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

    2026년 01월 09일

    [プレビュー]ログバニアジャンル新作「リロディアン」、PS5オープンベータを通じてファンの関心集中

    2026년 01월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国KOCCA、「ゲーム人材院ショウケース2026」開催 ― 未来の巨匠たちが13の新作を公開

      2026년 01월 08일

      【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

      2026년 01월 07일

      【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

      2026년 01월 07일

      K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

      2026년 01월 05일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】手裏剣×瞬身の極限スピード。スタイリッシュ・アクション『INARI』13日にSteamデモ配信&Kickstarter開始!

      2026년 01월 10일

      サプライズOBTで話題になったバケットプレイ「リロディアン」、スチームネクストフェスト参加

      2026년 01월 09일

      [プレビュー]ログバニアジャンル新作「リロディアン」、PS5オープンベータを通じてファンの関心集中

      2026년 01월 09일

      【新作】悪魔の領域で繰り広げられる復讐と救済の叙事詩:『VANRAN』

      2026년 01월 09일

      【新作】人類最後の希望を求め極寒の地へ。サバイバル・アドベンチャー『Nova Antarctica』1月28日発売

      2026년 01월 08일
    • インディゲームレビュー

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일

      【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

      2026년 01월 05일

      【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

      2026년 01월 05일

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일
    • 公募展/支援事業

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    ソウル産業振興院、マーケティング支援優秀ゲームグローバル市場安着

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 09월 22일Updated:2023년 11월 19일1 Min Read

    ソウル市とソウル産業振興院(SBA)は「2022ゲームコンテンツマーケティング支援事業」を通じて国内優秀ゲーム企業の成功的なグローバル進出を支援していると明らかにした。

    この事業は、競争力のあるコンテンツを持つ国内ゲーム企業が効果的にユーザーを確保し、グローバル市場に進出できるように支援する。今年4月に公募を始め、6月に最終10社を選定した。

    選ばれた10社は合計3億ウォン相当のマーケティング資金とともにグローバル進出戦略とノウハウに対するセミナー、1:1専門家コンサルティング支援、広報映像制作・露出支援、国内外協力パートナーの後続支援など複合的な支援これが行われる。また、これら企業のうち国内外のマーケティング結果に優れたゲーム5種を最終選定し、追加マーケティング資金も支援する。

    最終選定されたゲーム5種は、ゲームベリスタジオの「朝鮮ゾンビジョン、イエンピゲームズの「アニマルマッチマッチ」、スーパーアサムの「シンドリム with Naver Webtoon」、ナディックゲームズの「子犬カフェタイクーン」、リュミエールエンターテイメントの花嫁として国内を含め、米国、フランス、ドイツ、オーストラリア、台湾など世界各地域のユーザーから注目を集めている。

    ゲームベリスタジオの「朝鮮ゾンビジョン」は世宗時代を背景に秘密組織「体験者」となってゾンビを退治するRPGで、台湾市場に進出してグーグル評価4.4を記録するなど好評を得ている。ゲームベリスタジオは自社データ分析技術を活用し、韓国、日本などアジア市場を幅広く攻略する計画であり、以後北米を含むグローバルマーケティングを準備中だ。

    エンピーゲームズは様々なマッチ3ゲームを開発しており、グローバル累積ダウンロード1,000万件を突破した経験豊富なマッチ3ゲーム専門開発会社だ。今回の「アニマルマッチマッチ」は動物友達とパズルを解いていくゲームで、アメリカ、フランス、ドイツ、日本、韓国など全世界170カ国以上に発売され、4万人余りのユーザーがゲームをプレイしており、持続的に多様な国家のユーザーが増加している。

    スーパーアサムの「シンドリム with Naver Webtoon」は、ネイバーウェブトゥーン「シンドリム」を原作に作られた放置型RPGゲームで、7月に国内に発売された直後にグーグルプレイストア人気ゲーム1位、アップルアプリストア人気ゲーム2位を記録、発売後、現在まで約1ヶ月余りの期間、累積36.5万ダウンロード以上の成果を収めた。今年第4四半期の海外市場進出を狙うシンドリムのより大きな成長が期待される。

    ナディックゲームズは2012年に設立された開発会社で、インディー開発会社のマーフゲームズを買収・運営し、PC/モバイルゲームを制作している。放置型/タイクーンをはじめ、様々なジャンルに挑戦しており、「子犬カフェタイクーン」を韓国、アメリカ、カナダ、イギリスなどにグローバルランチし、33万のダウンロード成果を収めた。本ゲームは北米地域20~30代女性に特に良い反応を得ている。

    リュミエールエンターテイメントはストーリーゲーム専門開発会社として、今回の支援を通じて米国、フランス、ドイツに「満月の花嫁」を広報し、同じ世界観を共有する「悪魔のプロポーズ」、「夕暮れの花嫁」、「悪夢の花嫁」を含めて、全世界20万ダウンロード以上の成果を収めた。また、北米ユーザーを中心にSNS累積フォロワー数1万人以上を達成した。

    スーパーアサムチョ・ドンヒョン代表は「ソウル産業振興院のマーケティング支援を受け、考えはしたが資金などの余裕がなく実行できなかった新しい試みができた」とし「積極的な支援に感謝し、グローバル市場攻略にさらに拍車をかける」 「と伝えた。

    リュミエールエンターテイメントのキム・ユリ代表は「自社のようにマーケティング費用執行に困難を経験している小規模開発会社にコスト削減とデータ確保の面で大きな助けになった」とし「このような経験を通じて大きな資産を得たようだ」と伝えた。

    本事業には、スマイルゲートメガポート、マイクロソフト、ネイバークラウド、ナウダット支持、エクソラコリアが参加し、コンサルティングやセミナーを通じたグローバルマーケティングに対するノウハウを伝授し、グローバル進出に容易にするためのサーバーや開発ソリューションなどを支援している。

    ゲームパブリッシングと投資専門会社のスマイルゲートメガポートは、選ばれた企業対象としてグローバル進出およびマーケティングのためのノウハウ、戦略コンサルティングを支援し、企業需要および内部レビュー手続きを経て協力案も議論することができる。

    ナウドット支持は自社ソリューションを活用する場合、ブルースタックXを連携したプロモーション支援、エクソラコリアはグローバル市場に進出するためのフェイメントソリューションを提供する。マイクロソフトとネイバークラウドも、それぞれのゲームサーバーとソリューションを利用するためのクレジットサポートを惜しまない。

    キム・ヒョヌソウル産業振興院代表理事は「国内ゲーム会社の成功のためにグローバル進出は絶対的だが、中小ゲーム会社の場合は様々なマーケティングプラットフォームがあるにもかかわらず、これに対する理解度の高い専門人材不足や資金などの問題で、大いに挑戦できない状況」と話した。

    続いて、「マーケティング資金支援及び1対1コンサルティング、ビジネス相談会など多様な形態の事業で国内優秀ゲーム会社がグローバル舞台に安着できるよう最善を尽くす」と伝えた。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

    2026년 01월 05일

    【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

    2025년 12월 31일

    台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

    2025년 12월 30일

    ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

    2025년 12월 29일
    Editors Picks

    【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

    2026년 01월 07일

    【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.