インディフォーカス
<(左から)文化技術大学院パク・ソクボム博士課程、デジタル人文社会科学部イ・ギョンミョン教授、文化技術大学院ド・ヨンイム教授、イ・インジョン博士後研究院> KAIST文化技術大学院ドヨンイム教授研究チームとデジタル人文社会科学部イ・ギョンミョン教授研究チームが延世大学(イ・ビョンジュ教授研究チーム)…
Unityは自社ソリューションで製作または運営されるコンテンツ開発者23万人から得たデータを基に分析した「2022ゲーム業界レポート」を18日公開した。 今回の報告書は、ゲームが隔離と孤立の時代の中の利用者のコミュニケーション窓口として利用されてきた点について扱っている。 Unity Operati…
ゲームを通じて獲得した財貨、ゲームマネーなどを現金に変える為替業を禁止した法条項は、憲法に違反しない「合憲」という憲法裁判所の決定が出た。 憲法裁判所は、A氏らが出したゲーム産業振興に関する法律32条第1項など職業遂行の自由を侵害し、平等原則に反するという内容の憲法願い審判事件で裁判官全員一致意見で…
次期政府、ゲーム「規制」ではなく「振興」に焦点を当てる インディゲーム制作支援ファンド、ゲーム産業振興院の必要性を強調 P2E、NFT、メタバスに対する政府の政策ガイドラインの緊急 韓国モバイルゲーム協会ファン・ソンイク会長が次期政府にK-ゲーム産業の未来発展のための案としてゲーム産業振興院設立とイ…
「ゲーム開発は新しい世界を構築する作業、ゲームは作家を映す窓」 「開発者は自分に向けた質問を止めてはいけない…」 [ゲームとは?] 楽しさ、遊び、時間を泣く、ストレスを解く… カラフルなグラフィック、爽やかなアクション、しっかりしたストーリー… 撃ち、狩り、アイテムを入手し、レベルを上げ、ク…