최근기사

    [컬럼] 바이브 코딩 기획자 전성시대, 인디는 무엇을 ‘시키는’ 사람이 되어야 하나

    2026년 10월 20일

    1998년 도쿄, 종말을 바라는 소녀와의 만남… ‘Rain98’ 스팀 체험판 공개

    2026년 10월 20일

    풍선 떨어뜨리면 팀 전원 소각… ‘킵 잇 업!’ 데모 50만 다운로드 돌파

    2026년 10월 20일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘안녕서울: 이태원편’, 신규 데모 공개·스팀 넥스트 페스트 참가

      2026년 10월 20일

      1막 전체가 무료… ‘The Road of Dust and Sorrow’ 확장 데모 공개

      2026년 10월 20일

      휴대폰·무전기 총동원한 컨닝 작전, ‘파이널 위크’ 10월 29일 스팀 출시

      2026년 10월 20일

      韓콘텐츠진흥원, ‘2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스’ 개최

      2026년 10월 19일

      2026 인디크래프트 시상식 개최, 1HP 스튜디오 ‘이나리’ 대상 수상

      2026년 10월 19일
    • 추천/홍보

      1998년 도쿄, 종말을 바라는 소녀와의 만남… ‘Rain98’ 스팀 체험판 공개

      2026년 10월 20일

      풍선 떨어뜨리면 팀 전원 소각… ‘킵 잇 업!’ 데모 50만 다운로드 돌파

      2026년 10월 20일

      소년과 아기 코끼리의 감동 서사… ‘한노: 어 매지컬 테일’ 정보 공개

      2026년 10월 20일

      낚시에 주민 교류·크래프팅 더한 ‘오리온 블루’, 데모 공개

      2026년 10월 19일

      여우 일당의 요절복통 마을 털기 행각…‘폭살롯’ 정보 공개

      2026년 10월 19일
    • 게임리뷰

      바다 위 집을 하늘까지… ‘CELESTAY Craft&Slowlife’ 정식 출시

      2026년 10월 20일

      한국 전통 설화로 빚은 턴제 로그라이크 RPG ‘설화던전’, 모바일 출격

      2026년 10월 17일

      구독자 80만 IT 유튜버 눈쟁이의 1인 개발작 ‘말드할라’, 스팀 정식 출시

      2026년 10월 17일

      15만 명 기다린 마녀의 빵집… ‘더 위치스 베이커리’ 스팀 정식 출시

      2026년 10월 17일

      두 사람이 8년간 만든 슬라브 신화… ‘디 엔드 오브 더 선’ Xbox 출시

      2026년 10월 17일
    • 인디포커스

      [컬럼] 바이브 코딩 기획자 전성시대, 인디는 무엇을 ‘시키는’ 사람이 되어야 하나

      2026년 10월 20일

      [컬럼] 마왕을 쓰러뜨린 다음 날, 비로소 인디의 이야기는 시작된다

      2026년 10월 10일

      음악부터 만들고 게임을 설계했다… 고바야시 히로유키가 밝힌 ‘스투피드 네버 다이즈’ 개발 비화

      2026년 10월 10일

      대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… ‘지스타 2026’의 변화

      2026년 10월 01일

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일
    • 공모전/지원사업

      밸브 본사 팀 직접 만난다, ‘Steam Indie Connect’ K-인디 개발자의 나잇 참가자 모집

      2026년 10월 06일

      게임 잼 ‘Game Gauntlet SIM Jam’ 진행… 총상금 1,500달러

      2026년 10월 06일

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    추천/홍보

    PC판 ‘매우 긍정적’… 90년대 32비트 감성 SF 어드벤처 ‘오르부아’ 9월 17일 콘솔 출시

    픽셀 헌팅을 줄인 직관적인 포인트 앤 클릭 게임
    By Editorial Team2026년 09월 10일Updated:2026년 09월 19일3 Mins Read
    • 브라질 쿠리치바 인디 개발사 인비저블 스튜디오의 첫 타이틀
    • 90년대 32비트 감성과 ‘블레이드 러너’에서 영감받은 레트로 SF 어드벤처

    브라질 개발사 인비저블 스튜디오(Invisible Studio)가 개발하고 눈티우스 게임즈(Nuntius Games)가 퍼블리싱하는 내러티브 어드벤처 게임 ‘오르부아(Au Revoir)’​가 오는 9월 17일 플레이스테이션4·5, 엑스박스 원·시리즈 X|S, 닌텐도 스위치·스위치2로 출시된다.

    ‘오르부아’는 1990년대 32비트 게임의 그래픽 스타일을 재현한 네온 누아르 비주얼과 포인트 앤 클릭 방식의 조사 플레이를 결합한 작품이다. PC 버전은 지난 2025년 1월 30일 스팀을 통해 먼저 출시됐으며, 현재 스팀에서 ‘매우 긍정적(Very Positive)’ 평가를 받고 있다.

    신스브레인을 둘러싼 디스토피아 미스터리

    ‘오르부아’의 무대는 2071년, 인간의 의식을 저장할 수 있는 ‘신스브레인(Synthetic Brain)’ 시장을 독점한 기업 ‘오르부아 사(Au Revoir Ltd.)’가 존재하는 디스토피아 세계이다.

    플레이어는 오르부아 사 소속 ‘센티널(Sentinel)’ 트리스탄(Tristan)이 되어 신스브레인을 찾아 회수하고 새로운 신체로 의식을 이전하는 임무를 수행한다.

    단순해 보였던 임무를 진행하던 트리스탄은 자신의 정체성과 기억이 과연 진짜인지 의심하기 시작한다. 자신이 사용하는 신스브레인에 결함이 있을 가능성까지 제기되면서 사건은 예상치 못한 방향으로 흘러간다.

    게임은 플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라지고 여러 결말로 이어지는 분기형 구조를 갖추고 있다.

    90년대 클래식 게임에서 영감을 받은 레트로 비주얼

    개발사 인비저블 스튜디오는 ‘오르부아’의 비주얼과 게임 디자인을 구현하기 위해 1990년대 게임을 폭넓게 참고했다고 언급했다.

    특히 웨스트우드 스튜디오의 ‘블레이드 러너(1997)’를 주요 영감으로 꼽았으며, ‘사일런트 힐 2’와 오리지널 플레이스테이션판 ‘바이오하자드 2’에서도 퍼즐과 비주얼 요소를 가져왔다.

    개발 과정에서 흥미로운 에피소드도 있었다. 초기 버전에서는 주인공 트리스탄의 외형이 확정되지 않아 영화 ‘블레이드 러너 2049(2017)’에서 라이언 고슬링이 연기한 캐릭터를 참고한 PSX 스타일 모델을 임시로 사용했다.

    프로듀서 레오나르도 페드로소(Leonardo Pedroso)는 “블레이드 러너가 우리의 가장 큰 영감 중 하나였기 때문에, 아이디어를 테스트하고 검증하던 시기에 라이언 고슬링의 모습으로 오르부아의 세계를 탐험하며 많은 시간을 보냈다”고 설명했다.

    ‘픽셀 헌팅’을 줄인 직관적인 포인트 앤 클릭

    인비저블 스튜디오는 브라질 쿠리치바를 기반으로 활동하는 개발사다. 학생들의 열정에서 출발해 설립된 스튜디오로, ‘오르부아’는 스튜디오의 첫 정식 상업 타이틀이다.

    개발팀은 포인트 앤 클릭 어드벤처 장르에서 흔히 발생하는 이른바 ‘픽셀 헌팅’을 줄이는 데 초점을 맞췄다.

    페드로소는 “포인트 앤 클릭 게임 개발을 시작하면서 90년대 작품들을 많이 조사했다. 상당수가 잘 숨겨진 아이템을 찾거나 직관적이지 않은 아이템 조합을 시도하고 시행착오를 거쳐 퍼즐을 해결하는 방식에 의존하고 있었다”고 말했다.

    이어 “‘오르부아’는 내러티브에 더 많은 비중을 두고 있으며, 요즘 플레이어들은 장르에 익숙하지 않은 경우도 많다”며 “화면 속 오브젝트를 무작정 찾아 헤매기보다는 조사와 이야기를 자연스럽게 따라갈 수 있도록 직관적인 해결 방식과 명확한 아이템 활용을 추구했다”고 설명했다.

    클래식 어드벤처와 SF 미스터리 팬에게 추천

    ‘오르부아’는 수상 경력을 보유한 작품으로 소개되고 있으며, PC 버전은 스팀 출시 이후 ‘매우 긍정적’ 평가를 유지하고 있다.

    개발팀은 ‘디스코 엘리시움’, ‘노바디 원츠 투 다이’, ‘디트로이트: 비컴 휴먼’, ‘더 북워커: 시프 오브 테일즈’, ‘더 울프 어몽 어스’ 등을 즐긴 플레이어라면 ‘오르부아’에 매력을 느낄 수 있다고 밝혔다.

    페드로소는 “내러티브 어드벤처와 미스터리, SF를 좋아하는 플레이어는 물론 클래식 포인트 앤 클릭 게임의 팬, 90년대 게임 특유의 레트로 감성과 ‘블레이드 러너’ 등의 사이버펑크 세계관을 좋아하는 이들에게 ‘오르부아’를 추천한다”고 전했다.

    콘솔판 출시를 앞두고 ‘오르부아’는 현재 플레이스테이션, 닌텐도, 엑스박스 공식 스토어 페이지를 모두 오픈했으며, 현재 위시리스트 등록이 가능하다.


    ‘오르부아(Au Revoir)‘ 관련 정보
    항목내용
    개발사Invisible Studio (인비저블 스튜디오, 브라질 쿠리치바)
    퍼블리셔Nuntius Games, Vsoo Games
    장르포인트 앤 클릭, 내러티브 어드벤처
    플랫폼PC(Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2
    출시일콘솔판 2026년 9월 17일 (PC판은 2025년 1월 30일 기출시)
    언어영어, 브라질 포르투갈어(음성 지원) 등 — 한국어 지원 여부 미확인
    반응/평가스팀 “매우 긍정적(Very Positive)”
    스토어스팀 / 플레이스테이션 / 닌텐도 / 엑스박스

    featured tops
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    1998년 도쿄, 종말을 바라는 소녀와의 만남… ‘Rain98’ 스팀 체험판 공개

    2026년 10월 20일

    풍선 떨어뜨리면 팀 전원 소각… ‘킵 잇 업!’ 데모 50만 다운로드 돌파

    2026년 10월 20일

    소년과 아기 코끼리의 감동 서사… ‘한노: 어 매지컬 테일’ 정보 공개

    2026년 10월 20일

    韓콘텐츠진흥원, ‘2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스’ 개최

    2026년 10월 19일
    Editors Picks

    소년과 아기 코끼리의 감동 서사… ‘한노: 어 매지컬 테일’ 정보 공개

    2026년 10월 20일

    韓콘텐츠진흥원, ‘2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스’ 개최

    2026년 10월 19일

    핵전쟁·돌연변이·헤비메탈, ‘보이보드: 뉴클리어 워리어’ 데모 공개

    2026년 10월 18일

    정자가 되어 펼치는 생명의 레이스… TGS가 주목한 이색 어드벤처 ‘비컴’

    2026년 10월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us/Contact
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.