- AsBar 开发并出版的新游戏……可通过 STOVE INDIE 进行试玩,截止日期为 24 日。
- 引人注目的迷宫,日夜变化,每次都可以使用 75 种精华技能构建新的建筑。
全新的动作类Roguelite 游戏《迷宫破坏者》已通过 STOVE INDIE 的游戏测试支持计划 INDIE BOOST LAB 进入演示测试阶段。
由韩国独立游戏工作室 AsBar 开发并发行,《迷宫破坏者》(Maze Breaker)是一款动作类 Roguelite 游戏,背景设定在魔王那不断变化的迷宫之中。本作旨在将玩家在逃离和探索庞大迷宫过程中所感受到的紧张氛围,转化为 Roguelite 游戏独有的魅力。
本次试玩将于8月10日至24日进行,正式发布日期尚未公布。
我用星星碎片制作的迷宫
《迷宫破坏者》最大的特色在于其地图构建系统,玩家可以在探索过程中自行创建迷宫。
玩家可以将探索迷宫过程中获得的“星之碎片”放置在任意位置。由于星之碎片连接的路径即使迷宫结构发生变化也会保留,因此随着探索的进行,会不断生成独特的移动路线和地图。
在连通的道路上,你可以使用“星光冲刺”快速移动;当道路被阻挡时,你可以使用“超级跳跃”攀爬墙壁,开辟新的道路。
与其说是遵循既定路线,不如说创造路线、移动和寻找新路线的过程本身就像一个谜题。
运用守护者的精髓,打造属于你自己的战斗流派
“守护者精华”系统在战斗中发挥着关键作用。
如果你在探索过程中收集精华碎片,并获得树木、龙和狼等各种守护者的精华,你的基本攻击、闪避、招架和冲锋攻击将会得到增强或以完全不同的方式改变。
它的结构允许你通过每次选择不同的整数组合来自然地构建自己的战斗配置。
此外,游戏还新增了两种武器、75种精华技能,以及天气、陷阱、怪物潮等各种随机事件,让玩家每次游玩都能体验到不同的情况和策略。
随着昼夜变化而改变的魔王迷宫
游戏的背景设定在一个巨大的魔王迷宫中,那里有昼夜交替。
尤其是在夜晚,迷宫的结构会再次发生变化,噩梦般的怪物会从黑暗中出现,加剧探索的紧张感。
玩家必须在日落前返回安全区修理装备,为下一次探索做好准备。这形成了一种自然的探索节奏,使他们能够在白天专注于探索和资源收集,并在夜幕降临时做好再次出发的准备。
已发布的截图和预告片展示了不同主题的迷宫,例如森林、雪地、火山和岩石地区,这表明即使在相同的 roguelike 结构中,游戏也将展现出多样化的视觉变化。
游戏测试从小样本开始,重点关注用户反馈。
正在进行的 INDIE BOOST LAB 是由 STOVE INDIE 发起的一项游戏测试计划,旨在帮助独立游戏爱好者亲身体验游戏并提供反馈。开发团队正致力于根据用户反馈在正式发布前提升游戏质量。
在STOVE上发布的试玩版页面目前的初步反响仍然基于较小的样本量。截至目前,六位参与者中有50%推荐了这款游戏,但鉴于参与者人数较少,很难据此对游戏做出全面评价。
本次试玩活动将持续到8月24日,随着更多用户参与,评估结果可能会有所变化。目前活动仍处于早期阶段,迄今为止,国内外主流媒体的独立评测或报道寥寥无几。
由于游戏的正式发售日期尚未公布,因此本次试玩期间收集的用户反馈在多大程度上反映在实际开发过程中,预计将成为衡量《迷宫破坏者》质量的关键所在。







