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        미로 속 로그라이트 액션 ‘메이즈 브레이커’, STOVE에서 데모 테스트 돌입

        By Editorial Team2026년 08월 12일3 Mins Read
        • AsBar 개발·퍼블리싱 신작… STOVE INDIE 통해 24일까지 데모 테스트
        • 낮과 밤마다 달라지는 미로, 75종 정수 능력으로 매번 새로운 빌드 구축 눈길

        액션 로그라이트 신작 ‘메이즈 브레이커(Maze Breaker)‘​가 STOVE INDIE의 게임 테스트 지원 프로그램 인디 부스트랩(INDIE BOOST LAB)​을 통해 데모 플레이테스트에 돌입했다.

        K-인디 스튜디오 AsBar가 개발과 퍼블리싱을 모두 맡은 ‘메이즈 브레이커’는 끊임없이 변화하는 마왕의 미로를 무대로 펼쳐지는 액션 로그라이트 게임이다. 거대한 미로를 탈출하고 탐험하는 과정에서 느껴지는 긴장감과 분위기를 장르적 재미로 풀어낸 것이 이번 작품의 출발점이다.

        이번 플레이테스트는 8월 10일부터 24일까지 진행되며, 정식 출시 일정은 아직 공개되지 않았다.

        별조각으로 직접 만들어가는 나만의 미로

        ‘메이즈 브레이커’의 가장 큰 특징은 탐험 과정에서 플레이어가 직접 미로를 만들어가는 지도 구축 시스템이다.

        플레이어는 미로를 탐험하면서 얻은 ‘별조각’​을 원하는 곳에 배치할 수 있다. 별조각으로 연결한 길은 미로의 구조가 변화하더라도 유지되기 때문에 탐험을 거듭할수록 자신만의 이동 경로와 지도가 만들어진다.

        연결된 경로에서는 ‘별빛 질주’​를 활용해 빠르게 이동할 수 있으며,길이 막혔을 때는 ‘슈퍼 점프’​로 벽을 타고 올라 새로운 루트를 개척할 수도 있다.

        단순히 정해진 길을 따라가는 것이 아니라 길을 만들고 이동하며 새로운 경로를 찾아가는 과정 자체가 하나의 퍼즐처럼 구성된 셈이다.

        수호자의 정수로 완성하는 나만의 전투 빌드

        전투에서는 ‘수호자의 정수’ 시스템이 핵심적인 역할을 한다.

        탐험 중 정수 파편을 모아 나무, 드래곤, 늑대 등 다양한 수호자의 정수를 획득하면 기본 공격과 회피, 패링, 차징 공격 등이 강화되거나 전혀 다른 방식으로 변화한다.

        매번 다른 정수 조합을 선택하는 과정에서 자연스럽게 자신만의 전투 빌드를 구축할 수 있는 구조다.

        여기에 2종의 무기와 75종에 달하는 정수 능력, 날씨와 함정, 몬스터 웨이브 등 다양한 랜덤 이벤트가 더해져 반복 플레이마다 다른 상황과 전략을 경험할 수 있도록 했다.

        낮과 밤에 따라 변화하는 마왕의 미로

        게임의 무대는 낮과 밤이 존재하는 거대한 마왕의 미로다.

        특히 밤이 되면 미로의 구조가 다시 뒤바뀌고 어둠 속에서 악몽 몬스터가 등장해 탐험의 긴장감이 한층 높아진다.

        플레이어는 해가 지기 전에 안전지대로 돌아와 장비를 정비하고 다음 탐험을 준비해야 한다. 이에 따라 낮에는 탐험과 자원 확보에 집중하고, 밤이 다가오면 귀환을 준비하는 식으로 자연스러운 탐험 리듬이 만들어진다.

        공개된 스크린샷과 트레일러에서는 숲과 설원, 화산, 암석 지대 등 서로 다른 테마의 미로가 확인돼 동일한 로그라이트 구조 안에서도 다양한 시각적 변주를 보여줄 것으로 기대된다.

        소수 표본으로 시작된 플레이테스트, 이용자 피드백에 주목

        현재 진행 중인 인디 부스트랩(INDIE BOOST LAB)​은 인디게임 팬들이 직접 게임을 체험하고 의견을 전달할 수 있도록 지원하는 STOVE INDIE의 게임 테스트 프로그램이다. 개발팀은 정식 출시 전 이용자 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 높이는 데 초점을 맞추고 있다.

        STOVE에 공개된 데모 페이지의 초기 반응은 아직 표본이 많지 않은 상황이다. 현재 기준 참여자 6명 가운데 50%가 게임을 추천한 것으로 나타나지만, 참여자 수가 적은 만큼 이를 바탕으로 작품에 대한 전반적인 평가를 내리기는 어렵다.

        플레이테스트가 오는 8월 24일까지 진행되는 만큼 앞으로 더 많은 이용자가 참여하면 평가 역시 달라질 가능성이 있다. 현재까지 국내외 주요 게임 매체의 별도 리뷰나 보도도 많지 않은 초기 단계다.

        게임은 아직 정식 출시일이 공개되지 않은 가운데, 이번 플레이테스트를 통해 수집된 이용자들의 의견이 실제 개발 과정에 얼마나 반영될지가 ‘메이즈 브레이커’의 완성도를 가늠할 주요 관전 포인트가 될 전망이다.


        ‘메이즈 브레이커(Maze Breaker)’ 관련 정보
        항목내용
        개발사 / 퍼블리셔AsBar
        장르액션 로그라이트
        출시 플랫폼PC (Steam)
        플레이테스트 기간2026년 8월 10일 ~ 8월 24일
        진행 플랫폼STOVE INDIE 인디 부스트랩(INDIE BOOST LAB)
        정식 출시일미정 (스팀 페이지 기준 ‘To be announced’)
        핵심 시스템별조각 경로 설계, 별빛 질주·슈퍼 점프 이동, 수호자의 정수 빌드, 낮/밤 미로 변화
        콘텐츠 규모무기 2종, 정수 능력 75개, 숲·설원·화산·암석 등 다중 테마 미로
        키워드액션 로그라이트, 미로, 메이즈 러너, 수호자, 낮과 밤
        공식 채널X · Instagram
        스토어 페이지STOVE 데모 페이지 / 스팀 페이지
        Editorial Team
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