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    4年の待ち、音楽で魔法書くファンタジーRPG「グリマーウィックの歌」発売

    By Editorial Team2026년 04월 02일Updated:2026년 04월 10일1 Min Read
    • 4年待ちの終わり…魔女学校で繰り広げられる感性ファンタジーRPG
    • 音楽ベースの魔法システム・ストーリー中心構造…プレビュービルドのデプロイ開始

    非戦闘探検アドベンチャー「イーストシェード(Eastshade)」として好評を受けたイーストシェードスタジオ(Eastshade Studios)が次期作「グリムウィックの歌(Songs of Glimmerwick) 」の発売時期をすぐに公開する予定で、メディアを対象に初めて2~3時間分ある。

    2022年公開以来約4年ぶりに発売が差し迫った「グリマーウィックの歌」は音楽で魔法を使用する独特の設定のハンドペインティングファンタジーRPGだ。魔女学校での1年を描いたストーリー中心作品で、感性的なグラフィックとフルボイス演出が調和して感受性深い没入感をプレゼントする。

    歌った曲がまもなく魔法…魔女学校で繰り広げられる平和な物語

    「グリマーウィックの歌」は、魔法で有名なグリマーウィック大学に入学したプレイヤーが1年間の学校生活を送るストーリー中心RPGだ。この世界で魔法は音楽で詠唱される。

    プレイヤーはフルートと楽譜を活用して木と会話したり、物を動かして地面を湧き上げるなど、様々な魔法を使用することができる。それぞれの魔法は古代の歌で構成され、世界を変える重要な要素として機能します。

    授業参加や庭園づくり、友人関係形成はもちろん、蛾レース・貝採集・森探検隊活動など多様な課外コンテンツも楽しめる。主要人物と助演キャラクターともにフルボイスで具現され、季節変化と祭り、呪いと魔女のいたずらが調和した1年の話が繰り広げられる。

    ストーリーの核心葛藤も面白い。島の魔法が徐々に弱まり、森が衰退する現象をめぐって住民の意見が分かれる中、プレイヤーは手がかりを集めてその原因を明らかにしていくことになる。

    手描きのような世界観と感性あふれる音楽が一つに

    ゲームのビジュアルは前作「イーストシェード」とは明らかに異なる方向を指向する。子供の絵本イラストを思わせる画風に基づいて、リードアーティストのジャクリーンシエザのイラストが一つの巨大な絵のように見えるように設計されたのが特徴だ。

    見た目は完全に手描きのようなスタイルだが、実際には3D技術を積極的に活用したハイブリッドアートパイプラインで実装された。特に室内空間は、シエザへの原画に基づいて、3Dモデリングとテクスチャ投影を組み合わせる方式で製作される。

    このアプローチは、一般的なタイルセットベースの制作よりも多くの時間と費用がかかりますが、有機的な形とハンドドローイング特有の質感を同時に生かすことができるという利点があります。公開された映像に接した利用者の間でも「アニメのような高い完成度」、「前作より一層魅力的なビジュアル」という反応が続いている。

    サウンドもゲームの重要な要素として機能します。前作から一緒にやってきた作曲家フェニックス・グレンディニングが再び参加し、プレイヤーが直接簡単なメロディーを演奏して魔法を使う方式で音楽とゲームプレイを自然につなげた。また、季節変化や祭り、魔法効果など様々な状況に合わせたサウンド演出が加わり、世界観の没入度を一層引き上げる予定だ。

    3人小開発チームの4年ボールである力作

    ゲームを開発したイーストシェードスタジオは、リードデザイナー・アーティスト・ジャクリーン・シエザロ(Jaclyn Ciezadlo)、テクニカルディレクターのダニー・ワインバウム(Danny Weinbaum)、プログラマーのジェニファー・ハイド(Jennifer Hide)など3人で構成された小規模インディーチームだ。

    前作「イーストシェード」がワインバウム中心の作品だったら、今回の新作はシエザたちへの色彩が強く反映されたプロジェクトだ。音楽は前作にも参加していた作曲家フェニックス・グレンディニング(Phoenix Glendinning)が再び引き受けた。

    開発チームは広報活動より開発自体に集中するという方針の下、公開コミュニケーションを最小化し、YouTubeの開発ログを通じてファンと間欠的に通信してきた。

    長い待ちの中でも続いた期待感…ユーザー・メディア期待↑

    「グリマーウィックの歌」は2022年公開当時から注目を集めた。あるメディアは「空間を創造するスタジオの哲学を続ける作品」と評価し、別のメディアは「ハリーポッターのようなヤングアダルトファンタジーと生活型RPGの魅力を結合した印象的な世界」と好評した。

    2022年発表後予定していた2023年の発売が数回遅れてファンの待ち時間は長くなったが、開発チームは「すべての能力を注いで開発を続けている」と明らかにして期待を続けてきた。

    以後当初予定された2023年の発売が何度も延期されて待ち時間は長くなったが、開発チームは「すべての能力を注いで開発を続けている」と明らかにして期待を続けてきた。スチームコミュニティでも「発売日よりデモがもっと気になる」という反応が出るほど関心は着実に維持されている。


    グリマウィックの歌(Songs of Glimmerwick)に関する情報

    アイテム内容
    開発会社イーストシェードスタジオ(Eastshade Studios、アメリカシアトル)
    ジャンルストーリー中心の魔女学校RPG/ライフシミュレーション
    リリースプラットフォームPC まず、コンソールを今後公開
    発売日未定(発売窓すぐ公開予定)
    コアシステム音楽魔法、大学生活、庭園づくり、NPC関係
    開発者3人(ジャクリーン・シエザロ、ダニー・ワインバウム、ジェニファー・ハイド)
    作曲フェニックス・グレンディニング
    前作イーストシェード(Eastshade、2019)
    スチームページhttps://store.steampowered.com/app/1706510/
    Editorial Team
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