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    历经四年等待,《格利默维克的歌谣》——一款以音乐施展魔法的奇幻角色扮演游戏——即将发布

    By Editorial Team2026년 04월 02일Updated:2026년 04월 10일1 Min Read
    • 历经四年等待,终于等到这一刻……一部以女巫学校为背景的感人奇幻角色扮演游戏。
    • 音乐魔法系统,故事驱动的剧情结构……预览版发布开始

    凭借非战斗探索冒险游戏《Eastshade》获得赞誉的 Eastshade Studios 即将公布其下一款游戏《Songs of Glimmerwick 》的发布日期,并正在加快最后的准备工作,包括向媒体提供前 2 到 3 小时的预览版本。

    《闪耀之歌》(Glimmerwig’s Ballad)是一款手绘风格的奇幻角色扮演游戏,在2022年公布后,历经约四年终于即将发售。游戏设定在一个独特的世界,魔法通过音乐来施展。这是一款剧情驱动型游戏,讲述了在女巫学校度过的一年,通过细腻的画面和全程语音配音,为玩家带来身临其境的沉浸式体验。

    一首歌就拥有魔力……一个发生在女巫学校的宁静故事。

    《格利默维克的歌谣》是一款剧情驱动的角色扮演游戏,玩家将进入以魔法闻名的格利默维克大学,体验一年的校园生活。在这个世界里,魔法是通过音乐来施展的。

    玩家可以使用笛子和乐谱来施放各种法术,例如与树木对话、移动物体以及使地面隆起。每个法术都由古老的乐曲组成,是改变世界的关键要素。

    除了上课、园艺和结交朋友之外,你还可以参加各种课外活动,例如飞蛾赛跑、贝壳收集和森林探险。主要角色和配角均有全程语音,故事以一年为周期展开,融合了季节更迭、节日庆典、诅咒和女巫的恶作剧。

    故事的核心冲突也十分引人入胜。岛上的居民们对岛屿魔法逐渐减弱、森林日渐衰败的现象意见不一,玩家需要收集线索来揭开背后的原因。

    手绘般的世界观和情感丰富的音乐融为一体。

    这款游戏的视觉风格与前作《Eastshade》截然不同。它采用了类似儿童绘本插图的艺术风格,主创艺术家Jacqueline Cieza的插图被设计成一幅巨大的画作。

    虽然画面看似完全是手绘风格,但实际上是通过融合了3D技术的混合艺术流程实现的。特别是,室内空间是基于Ciezzal的原创作品,结合3D建模和纹理投影技术制作而成的。

    虽然这种方法比传统的基于图块集的制作方式需要更多的时间和成本,但它的优势在于能够同时捕捉到有机形态和手绘艺术的独特纹理。看过已发布视频的用户也给予了积极的评价,称赞其“堪比动画的高水准”和“比之前的作品更具吸引力”。

    音效也是游戏的核心要素之一。自前作以来便一直与团队合作的作曲家菲尼克斯·格伦丁宁回归,他巧妙地将音乐与游戏玩法融为一体,玩家可以通过演奏简单的旋律来施放法术。此外,游戏还加入了针对不同场景(例如季节变化、节日庆典和魔法效果)的专属音效设计,进一步增强了玩家的沉浸感。

    这是一支由三人组成的小型开发团队历时四年打造的杰作。

    该游戏的开发商 Eastshade Studio 是一个小型独立团队,由三人组成:首席设计师兼美术师 Jaclyn Ciezadlo、技术总监 Danny Weinbaum 和程序员 Jennifer Hide。

    如果说之前的作品《东荫》(Eastshade)是以温鲍姆为中心的,那么这部新作则强烈体现了切扎洛的风格。音乐由作曲家菲尼克斯·格伦丁宁创作,他同时也参与了前作的制作。 (菲尼克斯·格伦丁宁)再次出演该角色。

    开发团队奉行专注于开发本身而非宣传活动的策略,最大限度地减少了公开沟通,并通过 YouTube 开发日志与粉丝进行间歇性交流。

    尽管等待时间漫长,但期待依旧……用户和媒体的期望值不断上升

    自 2022 年发布以来,《闪光维格之歌》就引起了广泛关注。一家媒体将其描述为“延续了工作室创造空间理念的作品”,而另一家媒体则称赞它是“一个令人印象深刻的世界,它将哈利·波特式的青少年奇幻魅力与生活模拟角色扮演游戏相结合”。

    尽管粉丝们的等待时间因为原计划于 2023 年发布的游戏在 2022 年宣布后多次推迟而延长,但开发团队表示他们“正在全力以赴地继续开发”,从而保持了粉丝们的热情。

    自那以后,玩家们的等待时间被不断延长,原定于2023年的发售日期已被多次推迟,但开发团队始终保持着很高的期望值,并表示他们“正在全力以赴地继续开发”。Steam社区的关注度也一直居高不下,有玩家评论道:“比起发售日期,我更想知道试玩版的内容。”


    关于《闪光之歌》的信息

    物品细节
    开发者Eastshade Studios(美国西雅图)
    类型剧情驱动的女巫学院角色扮演游戏/生活模拟
    发布平台PC版先行,主机版稍后公布。
    发布日期未定(发布时间即将公布)
    核心系统音乐魔力、大学生活、园艺、NPC关系
    开发人员3人(杰奎琳·西加卢、丹尼·温鲍姆、詹妮弗·海德)
    作品菲尼克斯格伦丁宁
    先前的工作东荫(2019)
    Steam 页面https://store.steampowered.com/app/1706510/
    Editorial Team
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