최근기사

    1999년 한국 초등학교가 무대, ‘컴 투 마이 파티!’ 첫 데모 공개

    2026년 06월 05일

    해고된 AAA 개발진의 도전, 학교 난장판 게임 ‘하이징크스 하이’ 공개

    2026년 06월 05일

    자카르타 베레랑 슈팅 게이머 개발한 ‘브레이브 라운즈’ PC·스위치 동시 출시

    2026년 06월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      스팀 1,000만 장+ 돌파한 ‘체인드 투게더’… 장기 서비스 체제 돌입

      2026년 06월 04일

      교토 비트서밋 달군 K-인디게임, KOCCA 공동관에 글로벌 관심 집중

      2026년 05월 28일

      K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

      2026년 05월 23일

      오픈월드 서바이벌 RPG ‘이프선셋’, 스팀 판매 10만 돌파

      2026년 05월 21일

      컴투스·MK스튜디오, K-인디 ‘스페이스 리볼버’ 퍼블리싱 계약 체결

      2026년 05월 21일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      자카르타 베레랑 슈팅 게이머 개발한 ‘브레이브 라운즈’ PC·스위치 동시 출시

      2026년 06월 05일

      고기가 금지된 느와르 세계, 전술 잠입 게임 ‘프로히비스트’ 스팀 정식 출시

      2026년 06월 03일

      다섯 개의 무덤, 다섯 번의 심판… 1인 개발 ‘루체 스펜타’ 대규모 비주얼 리메이크

      2026년 06월 03일

      쇼블 나이트 개발진의 4년 승부수, ‘미나 더 할로워’ 2026 최고 평점 게임 등극

      2026년 06월 02일

      90년대 VHS 비디오 대여점의 귀환… ‘레트로 리와인드’ 스팀 흥행

      2026년 06월 01일
    • 인디포커스

      노르딕 게임 어워즈 2026 수상작 발표… ‘아크 레이더스’ 3관왕 쾌거

      2026년 05월 31일

      비트서밋 펀치 2026 어워드 수상작 발표, 말레이시아 JRPG ‘아르티스 임팩트’ 대상 수상

      2026년 05월 25일

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일
    • 공모전/지원사업

      영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

      2026년 05월 26일

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    추천/홍보

    4년의 기다림, 음악으로 마법 쓰는 판타지 RPG ‘글리머윅의 노래’ 출시 임박

    By Editorial Team2026년 04월 02일Updated:2026년 04월 10일3 Mins Read
    • 4년 기다림의 끝…마녀 학교에서 펼쳐지는 감성 판타지 RPG
    • 음악 기반 마법 시스템·스토리 중심 구조…프리뷰 빌드 배포 시작

    비전투 탐험 어드벤처 ‘이스트쉐이드(Eastshade)’로 호평받은 이스트쉐이드 스튜디오(Eastshade Studios)가 차기작 ‘글리머윅의 노래(Songs of Glimmerwick)‘의 출시 시기를 곧 공개할 예정이며, 미디어를 대상으로 초반 2~3시간 분량의 프리뷰 빌드를 제공하는 등 막바지 준비에 속도를 내고 있다.

    2022년 공개 이후 약 4년 만에 출시가 임박한 ‘글리머윅의 노래’는 음악으로 마법을 사용하는 독특한 설정의 핸드페인팅 판타지 RPG다. 마녀 학교에서의 1년을 그린 스토리 중심 작품으로, 감성적인 그래픽과 풀 보이스 연출이 어우러져 감수성 깊은 몰입감을 선사한다.

    노래 한 곡이 곧 마법…마녀 학교에서 펼쳐지는 평화로운 이야기

    ‘글리머윅의 노래’는 마법으로 유명한 글리머윅 대학교에 입학한 플레이어가 1년간의 학교생활을 보내는 스토리 중심 RPG다. 이 세계에서 마법은 음악으로 시전된다.

    플레이어는 플루트와 악보를 활용해 나무와 대화하거나 물건을 움직이고 땅을 솟아오르게 만드는 등 다양한 마법을 사용할 수 있다. 각각의 마법은 고대의 노래로 구성되어 있으며 세계를 변화시키는 핵심 요소로 작용한다.

    수업 참여와 정원 가꾸기, 친구 관계 형성은 물론, 나방 경주·조개 채집·숲 탐험대 활동 등 다양한 과외 콘텐츠도 즐길 수 있다. 주요 인물과 조연 캐릭터 모두 풀 보이스로 구현되며, 계절 변화와 축제, 저주와 마녀의 장난이 어우러진 1년의 이야기가 펼쳐진다.

    스토리의 핵심 갈등도 흥미롭다. 섬의 마법이 점차 약해지고 숲이 쇠퇴하는 현상을 둘러싸고 주민들의 의견이 갈리는 가운데, 플레이어는 단서를 모아 그 원인을 밝혀 나가게 된다.

    손으로 그린 듯한 세계관과 감성 넘치는 음악이 하나로

    게임의 비주얼은 전작 ‘이스트쉐이드’와는 확연히 다른 방향을 지향한다. 어린이 그림책 삽화를 연상시키는 화풍을 기반으로 리드 아티스트 재클린 시에자들의 일러스트가 하나의 거대한 그림처럼 보이도록 설계된 것이 특징이다.

    겉보기에는 완전히 손으로 그린 듯한 스타일이지만 실제로는 3D 기술을 적극 활용한 하이브리드 아트 파이프라인으로 구현됐다. 특히 실내 공간은 시에자들로의 원화를 바탕으로 3D 모델링과 텍스처 투영을 결합하는 방식으로 제작된다.

    이 방식은 일반적인 타일셋 기반 제작보다 더 많은 시간과 비용이 들지만 유기적인 형태와 핸드드로잉 특유의 질감을 동시에 살릴 수 있다는 장점이 있다. 공개된 영상을 접한 이용자들 사이에서도 “애니메이션 같은 높은 완성도”, “전작보다 한층 매력적인 비주얼”이라는 반응이 이어지고 있다.

    사운드 역시 게임의 핵심 요소로 작용한다. 전작부터 함께해 온 작곡가 피닉스 글렌디닝이 다시 참여했으며, 플레이어가 직접 간단한 멜로디를 연주해 마법을 사용하는 방식으로 음악과 게임플레이를 자연스럽게 연결했다. 아울러 계절 변화와 축제, 마법 효과 등 다양한 상황에 맞춘 사운드 연출이 더해져 세계관의 몰입도를 한층 끌어올릴 예정이다.

    3인 소규모 개발 팀의 4년 공들인 역작

    게임을 개발한 이스트쉐이드 스튜디오는 리드 디자이너·아티스트 재클린 시에자들로(Jaclyn Ciezadlo), 테크니컬 디렉터 대니 와인바움(Danny Weinbaum), 프로그래머 제니퍼 하이드(Jennifer Hide) 등 3인으로 구성된 소규모 인디 팀이다.

    전작 ‘이스트쉐이드’가 와인바움 중심의 작품이었다면, 이번 신작은 시에자들로의 색채가 강하게 반영된 프로젝트다. 음악은 전작에도 참여했던 작곡가 피닉스 글렌디닝(Phoenix Glendinning)이 다시 맡았다.

    개발팀은 홍보 활동보다 개발 자체에 집중하겠다는 방침 아래 공개 커뮤니케이션을 최소화하고 유튜브 개발 로그를 통해 팬들과 간헐적으로 소통해 왔다.

    긴 기다림 속에서도 이어진 기대감… 유저·매체 기대↑

    ‘글리머윅의 노래’는 2022년 공개 당시부터 주목을 받았다. 한 매체는 “공간을 창조하는 스튜디오의 철학을 이어가는 작품”이라고 평가했고, 또 다른 매체는 “해리포터와 같은 영 어덜트 판타지와 생활형 RPG의 매력을 결합한 인상적인 세계”라고 호평했다.

    2022년 발표 후 예정했던 2023년 출시가 수차례 미뤄지면서 팬들의 기다림은 길어졌지만 개발팀은 “모든 역량을 쏟아 개발을 이어가고 있다”고 밝히며 기대를 이어왔다.

    이후 당초 예정됐던 2023년 출시가 여러 차례 연기되면서 기다림은 길어졌지만, 개발팀은 “모든 역량을 쏟아 개발을 이어가고 있다”고 밝히며 기대를 이어왔다. 스팀 커뮤니티에서도 “출시일보다 데모가 더 궁금하다”는 반응이 나올 정도로 관심은 꾸준히 유지되고 있다.


    글리머윅의 노래(Songs of Glimmerwick) 관련 정보

    항목내용
    개발사이스트쉐이드 스튜디오(Eastshade Studios, 미국 시애틀)
    장르스토리 중심 마녀학교 RPG / 라이프 시뮬레이션
    출시 플랫폼PC 우선, 콘솔 추후 공개
    출시일미정 (출시 창문 곧 공개 예정)
    핵심 시스템음악 마법, 대학 생활, 정원 가꾸기, NPC 관계
    개발 인원3인 (재클린 시에자들로, 대니 와인바움, 제니퍼 하이드)
    작곡피닉스 글렌디닝
    전작이스트쉐이드(Eastshade, 2019)
    스팀 페이지https://store.steampowered.com/app/1706510/
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    1999년 한국 초등학교가 무대, ‘컴 투 마이 파티!’ 첫 데모 공개

    2026년 06월 05일

    해고된 AAA 개발진의 도전, 학교 난장판 게임 ‘하이징크스 하이’ 공개

    2026년 06월 05일

    게임에서 만든 음악을 음반으로? 뮤직 타이쿤 ‘오프비트’ 데모 공개

    2026년 06월 05일

    필리핀 1인 개발자의 냉전 첩보 야심작… ‘더 신디케이트’ 데모 공개

    2026년 06월 04일
    Editors Picks

    필리핀 1인 개발자의 냉전 첩보 야심작… ‘더 신디케이트’ 데모 공개

    2026년 06월 04일

    중국서 340만 명 즐긴 무협 RPG ‘The Scroll of Taiwu’ 8년 만에 글로벌 출시

    2026년 06월 02일

    실존 괴담 ‘인형의 섬’에서 영감… ‘Where Dolls Hang’ 호러 팬들 시선 집중

    2026년 06월 02일

    쇼블 나이트 개발진의 4년 승부수, ‘미나 더 할로워’ 2026 최고 평점 게임 등극

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.