▶中小ゲーム企業、初期創業者、予備創業チーム対象…3月26日午前11時までに申請
▶入居スペース及び開発インフラ・能力強化プログラム支援
文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は2026年上半期、グローバルゲームハブセンター新規入居企業を募集すると明らかにした。今回の公告を通じて、合計32の中小ゲーム企業と予備・初期創業チームを選定し、入居スペースと開発インフラ、能力強化プログラムを支援する計画だ。
京畿道板橋第2テクノバレーLH企業成長センター8~9階に位置するグローバルゲームハブセンターは、成長潜在力のある中小ゲーム企業と創業5年未満の初期創業者、予備創業チームの成長を支援する空間だ。入居企業が安定してゲームを開発し、事業を拡大できるように入居空間と多様な支援プログラムを提供している。
上半期1次募集を通じて32社選定…入居スペース・開発インフラの支援
上半期1次募集公告を通じて▲グローバルゲームハブセンター入居企業14社 ▲ゲームベンチャー4.0 18チームなど計32社を選定する計画だ。入居企業に選ばれれば、事務空間賃貸料や管理費支援をはじめ、開発に必要なソフトウェアやモバイル・仮想現実(VR)ゲームテストベッドなどゲーム開発に必要な基盤施設を常時提供される。
特に今年は産業変化に合わせてゲームと人工知能(AI)連携教育・コンサルティングとゲーム開発効率性向上のためのモーションキャプチャ活用プログラムを強化し、中小ゲーム会社の開発能力を高める計画だ。
グローバルゲームハブセンター入居会社は国内中小ゲーム法人が支援することができ、選定時に賃貸料(80%)・管理費(50%)を支援される。入居期間は基本2年で、優秀企業は1・2次延長評価を通じて最大4年まで入居できる。ゲームベンチャー4.0は、創業準備中であるか、公告日基準の創業5年未満のゲーム開発会社が支援することができ、最大2年間の入居費用全額を支援される。
最新の産業・技術動向教育から経営コンサルティングなど体系的な企業成長支援
入居企業は、企業運営とゲーム開発に必要な多様で体系的なプログラムを支援することができる。最新の産業及び技術動向教育をはじめ、税務・会計・法務など経営コンサルティングと投資誘致のための企業説明(IR)コンサルティング、投資家対象発表行事(デモデー)など企業成長に必要な支援プログラムが提供される。
事業申請はKOCCAヌリハウス(www.kocca.kr)を通じて行われます。公告文を確認した後、関連書類を準備して3月26日(木)午前11時までオンラインで申請すればよい。
KOCCAキム・ソンジュンゲーム新技術本部長は「グローバルゲームハブセンターはAI関連変化するゲーム産業のトレンドに合わせて中小ゲーム企業の意見を積極的に聴取し、企業間ネットワーキング機会を拡大するなど、今後も入居企業がゲーム産業の主役に成長できるように体系的な支援を続ける」
