최근기사

    EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

    2026년 01월 07일

    갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

    2026년 01월 07일

    게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

    2026년 01월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일

      [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

      2025년 12월 26일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

    By 인디게임닷컴 데스크2026년 01월 07일3 Mins Read

    MUST-PLAY 배지 획득, 올해 출시작 중 압도적 1위

    2025년 9월 25일 정식 출시된 슈퍼자이언트 게임즈의 ‘하데스 2’가 메타크리틱에서 95점을 기록하며 2025년 출시된 게임 중 가장 높은 점수를 받았다. PC 버전과 닌텐도 스위치 버전 모두 95점을 획득했으며, 닌텐도 스위치 2 버전은 94점을 기록했다.

    해당 점수는 평론가 리뷰 수 15개 이상, 90점 이상의 게임에게만 주어지는 메타크리틱의 ‘MUST-PLAY’ 배지 획득 기준을 충족하는 동시에, 2025년 연내 출시된 모든 게임을 통틀어 최상위에 위치한 점수다.

    멜리노에의 새로운 여정, 전작을 압도하는 게임성으로 승부

    이번 작품의 주인공은 전작의 주인공 자그레우스의 누이 동생이자 지하세계의 공주 멜리노에다. 그녀는 올림포스 신들의 도움을 받아 ‘시간의 티탄’ 크로노스를 물리치는 여정을 떠난다.

    게임플레이는 전작의 핵심 요소를 계승하면서도 새로운 시스템을 대폭 추가했다. ‘마법 바’라는 전투 자원이 새롭게 도입됐으며 전작이 타르타로스에서 지표면으로 가는 단일 경로였던 것과 달리, 하데스 2는 에레보스에서 타르타로스로 가는 경로와 에피라에서 올림포스산으로 가는 두 가지 경로를 제공한다.

    특히 전투와 무기, 마법 등 전작의 호평 요소를 잘 계승하면서도 경로 선택의 다양성과 캐릭터 간 교류가 풍부해졌다는 평을 받았다. 생존 관련 능력이 전작보다 여유롭게 제공되며, 게이머에게 유리한 지형 효과가 많아져 접근성도 향상됐다.

    게임은 얼리 액세스 당시에도 게임에 방해되는 큰 버그가 없고 높은 완성도를 보여줘 호평을 받았다. 개발사는 출시 후에도 유저 피드백을 적극 수용, 엔딩 개선을 포함한 첫 패치를 공개하며 트루 엔딩 개선, 스토리 조정, 밸런스 조정 등을 진행했다. 초기에 지적됐던 스토리의 개연성 부족 문제 또한 상당 부분 개선됐다는 평가를 받고 있다.

    게임 전문 평론가와 유저 모두를 만족시킨 압도적인 찬사

    하데스 2는 로그라이크 장르에 새로운 기준을 제시했다는 평가를 받은 전작 ‘하데스’의 후속작으로, 개발사의 첫 번째 속편 프로젝트다. 정식 출시와 함께 하데스 2는 평단과 유저 모두에게 압도적인 찬사를 받았다. IGN을 비롯한 다수의 매체가 만점을 부여했으며, 게임스팟은 “당신이 플레이하게 될 최고의 로그라이트 중 하나”라고 극찬했다.

    평론가들은 특히 전작의 호평 요소를 잘 계승하면서도 경로 선택의 다양성과 캐릭터 간 교류가 더욱 풍부해진 점을 높이 평가했다. 계승된 전투 시스템, 새로운 마법 메커니즘, 아르카나 카드 등의 신규 시스템이 게임적 완성도를 전작 이상으로 끌어올렸다는 평가가 지배적이다.

    더 넓어진 맵과 보스 디자인 역시 호평을 받았으며, 반복 플레이가 필수적인 로그라이크 장르임에도 불구하고 다양한 서사와 챌린지로 플레이어를 자연스럽게 붙잡는다는 평이 많았다.

    유저들의 반응도 뜨겁다. 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적’ 평가를 받았으며, 정식 출시 이후 동시접속자 수가 11만 명을 돌파했다. 유저 평점은 26만 2,671개의 리뷰 중 98%가 긍정적인 것으로 집계됐다. 전작보다 깊어진 시스템과 풍부해진 서사, 다양한 무기와 마법, 아트 스타일과 OST 등을 호평했다.

    스팀·메타크리틱, 게임 평가의 양대 산맥을 싹쓸이한 의미는?

    하데스 2의 95점은 역대 메타크리틱 95점 이상 게임 목록에 이름을 올리는 쾌거다. 메타크리틱에 등재된 게임은 18,000개가 넘지만, 95점 이상을 받은 게임은 기종별로 구분하면 62개 작품, 같은 게임의 다른 기종을 하나로 친다면 48종의 게임만이 이 점수를 달성했다. 이는 전체 게임의 상위 0.34%에 해당하는 극소수다.

    쏟아지는 신작 홍수 속에서 게이머들의 선택 기준은 점점 더 객관적이고 데이터 중심으로 향하고 있다. 특히 스팀 유저 평점과 메타크리틱 전문가 평점은 현세대 게이머들이 가장 신뢰하는 평가 지표로 자리 잡았다.

    스팀 유저 평점은 실제 게임을 구매한 유저들의 생생한 의견을 반영하는 반면, 메타크리틱 전문가 평점은 게임의 기술적 완성도와 예술적 가치를 전문가 시각에서 평가한다. 두 지표 모두에서 최고 점수를 받은 하데스 2는 명실상부한 2025년 최고의 게임으로 자리매김했다.

    하데스 2는 인디게임 개발사가 대형 퍼블리셔나 거대 자본 없이도 독창성과 품질만으로 최고의 평가를 받을 수 있음을 다시 한번 증명했다. 25명 소규모 팀이 만든 게임이 2025년 메타크리틱 1위를 차지한 것은 게임 개발에서 규모보다 중요한 것이 무엇인지를 보여주는 상징적 사례로 남을 것이다.
    • 제목: Hades II
    • 개발사: 슈퍼자이언트 게임즈
    • 장르: 로그라이크 액션 RPG
    • 플랫폼: PC(스팀, 에픽), 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2
    • 정식 출시일: 2025년 9월 25일
    • 메타크리틱 점수: 95점
    • 스팀 페이지: https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/
    인디게임닷컴 데스크
    • Website

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들어갑니다! #인디가한국게임의희망이다

    Related Posts

    게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

    2026년 01월 07일

    K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

    2025년 12월 31일
    Editors Picks

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일

    [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일

    스팀, 2025년 게임 출시 수 역대 최다…인디를 위한 생존 전략은?

    2025년 12월 16일

    인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.