최근기사

    불꽃 속에서 피어난 꿈, 인디게임 ‘엠버베인’ 4년 개발 끝에 정식 출시

    2026년 02월 25일

    액션 로그라이크의 진화, K-인디 기대작 ‘리로디안’ 스팀 넥스트 페스트 데모 공개

    2026년 02월 24일

    유명 록밴드 출신 형제가 개발한 ‘5:5 깃발 뺏기’ 인디게임 ‘라스트 플래그’, 4월 14일 출시

    2026년 02월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일

      한국모바일게임협회, ‘2026 AI & 게임산업 포럼’ 2월 27일 개최

      2026년 02월 07일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      불꽃 속에서 피어난 꿈, 인디게임 ‘엠버베인’ 4년 개발 끝에 정식 출시

      2026년 02월 25일

      2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

      2026년 02월 23일

      주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

      2026년 02월 20일

      독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

      2026년 02월 18일

      아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

      2026년 02월 12일
    • 인디포커스

      작지만 강한 도전…’스팀 넥스트 페스트 2026′ 출전하는 K-인디 기대작 6선

      2026년 02월 24일

      GRIS에서 Neva까지…‘플레이하는 수채화’ 개발하는 노마다 스튜디오의 감성 철학

      2026년 02월 23일

      인디게임 ‘뮤제닉스’ 출시 7일 만에 100만 장 돌파…연일 판매 신기록 행진 비결은?

      2026년 02월 20일

      피터 몰리뉴의 마지막 약속, 갓 게임 신작 ‘MASTERS OF ALBION’ 실체 공개

      2026년 02월 12일

      무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘뮤제닉스’

      2026년 02월 11일
    • 공모전/지원사업

      콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

      2026년 02월 23일

      충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

      2026년 02월 21일

      콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 공모…총 236억 투입, 3월 3일 접수 마감

      2026년 02월 19일

      스마일게이트, 인디게임 창작자 위한 ‘프로토타이핑 챌린지 3기’ 참가자 모집

      2026년 02월 17일

      부산시, ‘2026 부산 게임산업육성 지원사업 설명회’ 24일 개최

      2026년 02월 12일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    창조공작소·바다, AI 기반 게임사운드 제작 플랫폼 ‘게임사운드AI’ 출시

    By Editorial Team2025년 09월 30일Updated:2025년 10월 13일2 Mins Read

    – 27년 사운드 디자인 경험과 청년 개발팀 기술 협력으로 완성
    – 실시간 음악·효과음·성우 음성 생성에 라이브러리·에디터·구독형 서비스까지 지원
    – 인디게임사·교육기관 필수 플랫폼 기대

    게임사운드 전문기업 창조공작소와 청년 AI 개발팀 ‘바다’가 공동 개발한 AI 기반 게임사운드 플랫폼 ‘게임사운드AI(gamesound.ai)’가 30일 정식 출시됐다.

    이번 프로젝트는 창조공작소가 20년 이상 운영해온 사운드 데이터베이스와 27년간 축적된 사운드 디자인 경험에, 바다의 AI 기술력을 더해 완성됐다. 현재 관련 기술은 세 건의 특허 출원이 진행 중이다.

    게임사운드AI는 게임 개발에 필요한 음악과 효과음을 자동으로 생성하고, 성우 음성 합성과 편집까지 지원하는 통합형 사운드 제작 플랫폼이다. 이용자는 텍스트나 이미지를 입력해 원하는 분위기의 사운드를 얻을 수 있으며, 창조공작소가 보유한 방대한 사운드 라이브러리와 결합해 기존 데이터와 AI 생성 결과를 병행 활용할 수 있다.

    필요에 따라 이용자는 음원 요청 게시판을 통해 원하는 사운드를 신청할 수 있으며, 전문 디자이너가 이를 맞춤 제작해 제공하는 서비스도 마련돼 있다.

    플랫폼은 실시간으로 상황에 맞는 음악과 효과음을 제작할 수 있으며, 성우 대사를 다양한 톤과 감정으로 합성하는 기능도 제공한다. 영상과 연동해 사운드를 배치하고 편집할 수 있는 에디터가 탑재돼 있고, USB 저장 기능을 통해 장소 제약 없이 작업을 이어갈 수 있다.

    프로젝트 단위 협업도 가능해 다수의 개발자가 함께 사운드 작업을 진행할 수 있다. 또한 EQ와 컴프레서, 공간감을 줄 수 있는 리버브 외에도 코러스, 디스토션 등 필수적인 이펙터를 활용해 전문 엔지니어 수준의 품질을 구현할 수 있으며, 자동 생성과 수작업 보완을 결합한 하이브리드 제작 방식을 통해 다양한 장르와 문화권의 사운드에도 대응할 수 있다.

    이번 프로젝트를 공동 개발한 바다는 신하준(뉴욕주립대학교 컴퓨터엔지니어링과)과 김도훈(대진대학교 전기공학과)으로 구성된 AI 전문팀이다. 창조공작소의 투자를 기반으로 이번 개발을 진행했으며, 국내 법인 설립을 준비 중이다. 바다 팀은 후속 AI 프로젝트까지 계획하고 있어 향후 기술 확장을 이어갈 계획이다.

    일반적으로 AI 기반 오디오 플랫폼은 음악, 효과음, 음성 합성을 각각 별도 서비스로 제공해 기능마다 3만~5만 원 수준의 비용을 지불해야 한다. 반면 게임사운드AI는 이 세 가지를 모두 통합 제공해 단일 구독 모델로 이용할 수 있다는 점에서 비용 효율성과 편의성을 동시에 갖췄다.

    이용 요금은 약 월 3만 원의 구독형 모델로 책정됐다. 게임 출시 이후 구독을 해지하더라도 제작된 사운드는 계속 사용할 수 있도록 정책을 설계해 비용 효율성을 높였다. 인디 게임사와 학생 개발자에게 실질적인 대안이 될 수 있으며, 전주대학교와 게임마이스터고등학교 등 교육기관에서는 교육용 플랫폼 도입을 준비 중이다. 대학 강의와 공공기관·단체에서도 활용 가능한 구조다.

    신소헌 창조공작소 대표는 “게임사운드AI는 오랜 기간 축적한 경험과 AI 기술을 결합한 플랫폼으로, 사운드 제작의 효율성을 높이고 접근성을 넓힐 수 있을 것”이라며 “자동화 서비스와 고품질 스튜디오 작업을 병행해 국내외 게임 오디오 산업의 경쟁력을 강화해 나가겠다”고 말했다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    액션 로그라이크의 진화, K-인디 기대작 ‘리로디안’ 스팀 넥스트 페스트 데모 공개

    2026년 02월 24일

    유명 록밴드 출신 형제가 개발한 ‘5:5 깃발 뺏기’ 인디게임 ‘라스트 플래그’, 4월 14일 출시

    2026년 02월 24일

    1인 개발 모조게임즈, K-인디 신작 ‘플라워 서바이버스’ 스토브 정식 출시

    2026년 02월 24일

    K-인디 방탈출 ‘잊혀진 서재’, 2월 25일 스토브인디 PC 버전 출시

    2026년 02월 23일
    Editors Picks

    GRIS에서 Neva까지…‘플레이하는 수채화’ 개발하는 노마다 스튜디오의 감성 철학

    2026년 02월 23일

    충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

    2026년 02월 21일

    인디게임 ‘뮤제닉스’ 출시 7일 만에 100만 장 돌파…연일 판매 신기록 행진 비결은?

    2026년 02월 20일

    콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 공모…총 236억 투입, 3월 3일 접수 마감

    2026년 02월 19일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.