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    ゴシック風ドットで描くアクション… 「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」が12月3日に正式リリース

    By Editorial Team2026년 11월 06일1 Min Read
    • 6人ブラジル開発チームライトマンサースタジオの核&スラッシュデビュー作
    • 30回以上のアップデートで戦闘とビルドアップデート、主なストーリー結末も公開

    ブラジルのインディー開発会社ライトマンサースタジオ(Lightmancer Studios)が開発し、Nuntius Gamesがパブリッシングする核&スラッシュログライトゲーム「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ(BloodRush:Undying Wish)」が来る12月3日、披露

    今回の正式発売はPC(スチーム)を含め、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、Xboxワン、XboxシリーズX|Sなどコンソールを合わせるマルチプラットフォームに領域を拡張する。特に「ニンテンドースイッチ2」でも下位互換機能を通じて途切れないプレイを支援する予定だ。

    発売日確定とともに公開された新規ゲームプレイトレーラーでは、ゲームの中核魅力がそっくり盛り込まれた。 「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」は、暗くて魅惑的なゴシック風ドットグラフィックと耳をひきつけるサウンドトラック、そして休む隙間なく吹き飛ばす核とスラッシュの戦いを前面に出して多くのジャンルファンの期待を集めている。

    死が消えた永遠の命の罰…ストーリー比重の高いログライトアクション

    ゲームの舞台は「死」が監禁された後、徐々に衰退していく悲劇的な世界だ。ここの人類は死を迎えられないまま、永遠に続く苦痛と老化、飢え、そしてひどい病気に苦しむことになる。不滅が祝福ではなく、決して終わらない残酷な罰になってしまった世界だ。

    プレイヤーは消えた死を取り戻し、死を閉じ込めた背後を処断しなければならない重大な任務を抱いて旅を始める。派手な戦闘とログライト固有のゲームプレイが中心をなす一方、深みのある叙事詩もこのゲームの核心軸を担当する。

    プレイヤーは、世界を窃盗に陥った「永遠の教団(Cult of Eternity)」に対抗して戦い、死が監禁された本当の理由と教団が隠している動機そして彼らが猛信する哲学の実体を徐々に明らかにしていく。

    「じっとしていると死ぬ」… 6種の武器とアクセシビリティオプションをサポート

    プレイヤーの生命力は時間が経つにつれて徐々に減る。生き残るためには、絶え間ないコンボと移動機を連携して敵の間を荒れることなく殴らなければならず、敵を倒して体力を回復しなければならない。スチームショップページでも静かに立ち止まっていると結局死に至るユニークなシステムをゲームの核心特徴として紹介している。

    毎版新しい楽しさを与えるビルドの組み合わせも多様だ。プレイヤーは合計6種の武器と共に多彩な才能(Talent)、戦闘技術(Combat Art)、強化要素を組み合わせて毎回全く異なる戦闘スタイルを構成することができる。

    他にもエイムアシストや難易度調整機能、戦闘速度設定など幅広いアクセシビリティオプションを提供し、「血が跳ねる」など残酷な表現が負担なユーザーのためにオン/オフ機能も一緒にサポートする。

    30回以上のパッチで刻んだ完成度…正式版書決公開

    開発会社は先に試してみる間、コミュニティの意見を積極的に受け入れ、30回を超えるパッチを配布した。

    継続的なバグ修正とバランス調整、利便性改善を進めたのはもちろん、一部の能力は完全に新たに設計した。開発会社側は発売初期と比較してゲームの技術的・視覚的要素がわからなく変わったと説明した。

    今回の正式版にはこれまでベールに包まれていた最終ボス戦と新しいプレイ可能武器が電撃追加される。これと共に中心ストーリーの最後の結末と核心人物をめぐる秘密もついに公開される予定だ。

    ただし、具体的なコンテンツ規模は今回公開された資料で確認されなかった。

    ブラジル6人開発会社のデビュー作… 「ハーデス」と「デビルメイクライ」に触発

    ライトマンサースタジオは開発者6人が意気投合したブラジルのインディー開発会社で、「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」は彼らが初めて世界に披露するデビュー作だ。開発会社はユーザーの創造性と即興性、そして戦闘熟練度がゲーム内で一つの個性で尊重される作品を作りたかったと企画意図を明らかにした。

    開発陣はインスピレーションを与えた作品で、「ハデス(Hades)」と「デビルメイクライ(Devil May Cry)」、「20ミニットティルダン(20 Minutes Till Dawn)」、「ウルトラキル(ULTRAKILL)」、「ダキストダンジョン(Darkest Dungeon)」、「Ane」。

    深い戦闘システムと多彩なプレイ方式を楽しむユーザーたちの好みを正照準したという意味だ。

    スチーム評価「非常に肯定的」…価格とサポート言語情報の開示

    「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」は2025年7月1日、スチームに先んじて試してみると初めて選ばれた。現在、基準スチームにはユーザーレビュー47件が登録されており、このうち97%のユーザーが肯定的な評価を下した。

    先に試してみる段階の価格は9.99ドルで、正式リリース版の最終価格はまだベールに包まれている。スチームショップページ基準支援言語は英語とブラジルポルトガル語、簡体字中国語、繁体字、フランス語、日本語、中南米スペイン語だ。

    「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」は来る12月3日PCと主要コンソールプラットフォームを通じて正式版でグローバル市場に出撃する。独創的なゴシック風世界観と止まらないアクションを予告した今回の新作は、現在スチームをはじめとする各プラットフォームショップページでウィッシュリストに追加できる。


    「ブラッドラッシュ:アンダインウィッシュ(BloodRush:Undying Wish)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社ライトマンサースタジオ
    パブリッシャーヌーティウス・ゲームズ(Nuntius Games)、ブス・ゲームズ(Vsoo Games、スチームページベース)
    ジャンル核とスラッシュのログライトアクション
    プラットフォームPC(スチーム)、PS5、任天堂スイッチ、Xboxワン、XboxシリーズX|S(スイッチ2は下位互換)
    先に進むリリース日2025年7月1日(スチーム)
    正式発売日2026年12月3日
    言語英語、ポルトガル語(ブラジル)、簡体字中国語、繁体字、フランス語、日本語、スペイン語(中南米)のサポート(スチーム基準、韓国語未サポート)
    反応/評価スチームユーザーレビュー47件、97%肯定
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