- 90年代の無線通信網で企業に立ち向かうサイバー活動家の物語追跡
- 会話と選択によって変わる3~4時間分のストーリーとマルチエンディング
- 2Dで3D風環境を実現… 4Kでも約200MBのメモリ使用
1人開発者Alp Arslan(Alp Arslan)が開発したサイバーパンクハッキングRPG 「ラジオテキスト(Radiotext)」が9月28日スチームに正式発売された。価格は9.99ポンド、11.99ドル、11.99ユーロで、発売後2週間で30%割引販売される。
[関連記事:90年代通信網の中に隠された話… 「ラジオテキスト」の主な情報公開]
「ラジオテキスト」は静かな路地で見知らぬ女性にUSBメモリを渡すシーンで始まる。 USB経由で接続したのは、電波で通信していた1990年代のソフトウェアに基づく古い通信網だ。
プレイヤーは新参者になって忘れられたチャンネルを探索し、その中に残った人物たちと会話を交わし、ネットワークの秘密を掘り下げる。
ネットワークには身近な人から傷ついた人、すでに生きていない存在まで様々な人物が残っている。彼らとの関係を築く過程で、プレイヤーは企業権力に対抗しようとするサイバー活動家たちの奉仕に巻き込まれる。
誰を信じて、どちら側に立地によって会話と話が変わり、内部に諜が隠れている可能性も提示される。
2Dで実現した3D風環境…モーディングと非同期通信のサポート
「ラジオテキスト」は、3Dのように見える環境を実際には2Dベースで実装した。開発者はこれを通じて、リアルな環境と4K解像度を維持しながらも、ゲームサイズとRAM・VRAM使用量を約200MB水準に合わせたと説明した。
モーディングも主な設計要素だ。デモと正式バージョンにモーディングガイドが含まれてプレイヤーが直接話やNPC、パズルを作ることができる。ゲーム内にはXと同様のソーシャルメディアプラットフォームも用意された。ここでは他のプレイヤーが残したメッセージがNPCの文とともに表示され、一人で探検するネットワークに非同期方式の交流を加える。
開発者アルフ・アルスランは、テーブルトップRPGソースブック「ヒストリカ・アルカヌム:セレナーデ・フォー・ダ・ダムド(Historica Arcanum:Serenade for the Damned)」でENNIEアワード「Best Adventure – Long Form」部門シルバー賞を受賞した。
会話と選択によって異なるネットワーク
レトロなターミナルインターフェースとタイピング方式の会話、通信網を連想させるサウンドエフェクトがゲームの雰囲気を叶える。画面の色とノードの配置を変えてインターフェースを飾ることができ、選択肢の中には進行中に簡単に見つけるのが難しい項目もある。
開発者によると、メインストーリーは約3〜4時間分量で、複数のエンディングを提供する。話が終わった後もネットワーク探検は続けることができる。ただし、選択によって関係と展開が変わるだけに、ネットワークで遭遇する話は一度のプレイですべて確認することが難しい。
「ラジオテキスト」は、「ダスクカース(Duskers)」、「ハイポノスペース無法者(Hypnospace Outlaw)」、「SPLIT」のように見知らぬデジタル空間を探検する作品に関心がある利用者なら、注目すべき新作だ。
「ラジオテキスト(Radiotext)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Alp Arslan |
| パブリッシャー | Alp Arslan |
| ジャンル | アドベンチャー、インディーズ、RPG(テキストベースのサイバーパンクハッキングRPG) |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年9月28日 |
| 言語 | 英語(インターフェース・音声・字幕)、チュルキイェア(インターフェース・字幕)支援 |
| 反応/評価 | 正式発売前にスチームユーザーレビュー未集計 |
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