单人开发者 Alp Arslan 开发的赛博朋克黑客 RPG《Radiotext(无线文本)》已于 9 月 28 日正式在 Steam 发售。售价为 9.99 英镑 / 11.99 美元 / 11.99 欧元,发售后 2 周内享有 30% 折扣。
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《Radiotext》从在安静小巷中从陌生女子手中接过 USB 存储棒的场景开始。通过 USB 接入的地方,是以曾用电波通信的 1990 年代软件为基础的古老通信网。
玩家化身新手用户探索被遗忘的频道,与其中留存的人物对话,深挖网络背后的秘密。
网络中留存着从亲切之人到受伤之人,乃至已不在人世的存在等多样人物。在与他们建立关系的过程中,玩家卷入了意图对抗企业权力的赛博活动家们的起义。
依据信任谁、站在哪一边,对话与故事随之各异,内部还暗示存在着间谍潜伏的可能性。
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以 2D 实现的 3D 风格环境……支持模组与异步沟通
《Radiotext》看似 3D 的环境,实则以 2D 为基础加以实现。开发者说明,借此在保持写实环境与 4K 分辨率的同时,将游戏容量与 RAM·VRAM 占用率控制在约 200 MB 水平。
模组同样是主要设计要素。Demo 与正式版本均包含模组指南,玩家可亲自制作故事、NPC 与谜题。游戏内还设有类似 X 的社交媒体平台。其他玩家留下的消息与 NPC 的帖子一同显示,为独自探索的网络增添了异步方式的交流。
开发者 Alp Arslan 曾凭借桌上 RPG 资料集《Historica Arcanum: Serenade for the Damned》荣获 ENNIE 奖”最优秀长篇冒险”部门银奖。
依据对话与选择各异的网络
复古风终端界面与打字方式的对话,以及令人联想到通信网的音效,共同构成了游戏的氛围。可改变画面色彩与节点排布来装扮界面,部分选择项在推进过程中并不易于发现。
据开发者介绍,主线故事约为 3~4 小时分量,提供多种结局。故事结束后依然可以继续探索网络。不过依据选择关系与展开各异,网络中所能遭遇的故事难以通过一次游玩全部确认。
《Radiotext》对喜爱探索《Duskers》《Hypnospace Outlaw》《S.P.L.I.T》等陌生数字空间作品的用户而言,是一部值得关注的新作。
《Radiotext》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 阿尔普·阿尔斯兰 |
| 出版商 | 阿尔普·阿尔斯兰 |
| 类型 | 冒险、独立、角色扮演(文字类赛博朋克黑客角色扮演游戏) |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年9月28日 |
| 语言 | 支持英语(界面、语音、字幕)和土耳其语(界面、字幕)。 |
| 反应/评价 | 由于尚未正式发布,Steam 用户评论尚未汇总。 |
| Steam 页面 | 捷径 |





