최근기사

    ゲームを作るゲーム出てくる… 「レッツビルド・ア・ダンジョン」2027年2月発売

    2026년 09월 23일

    ソウル・釜山・順天まで…韓日34都市に収められた水彩画感性「ソリティアワールドツアー」発売

    2026년 09월 23일

    感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

    2026년 09월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

      2026년 09월 22일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      ゲームを作るゲーム出てくる… 「レッツビルド・ア・ダンジョン」2027年2月発売

      2026년 09월 23일

      前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

      2026년 09월 22일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 09월 17일

      携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

      2026년 09월 16일

      相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

      2026년 09월 16일
    • ゲームレビュー

      ソウル・釜山・順天まで…韓日34都市に収められた水彩画感性「ソリティアワールドツアー」発売

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일

      尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

      2026년 09월 22일

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    ゲームを作るゲーム出てくる… 「レッツビルド・ア・ダンジョン」2027年2月発売

    By Editorial Team2026년 09월 23일1 Min Read
    • シンガポールインディー開発会社スプリングローデッド5年開発新作、「蒸し」19万5千件突破
    • ゲーム開発からマーケティング・スタジオ経営まで…最高のMMORPGを制作するゲーム

    シンガポールのインディー開発会社Springloaded(Springloaded)がゲーム開発シミュレーションとRPGビルダーを組み合わせた新作「レッツビルド・ア・ダンジョン(Let’s Build a Dungeon)」の発売日を公開した。

    スプリングロディドは「PCゲームショー東京ダイレクト(PC Gaming Show Tokyo Direct)」を通じて、ゲームが2027年2月11日にPCスチームアーリーアクセスとXboxゲームプレビューで同時発売されると明らかにした。

    現在のスチームウィッシュリストは19万5千件を超えており、デモ版はスチームとWindowsストアを通じて無料でプレイできる。

    ゲームデザイナー・CEOになって世界最高のMMORPG作る

    「レッツビルド・ア・ダンジョン」はゲームデザイナーであり、ゲームスタジオのCEOとなり、世界最高のMMORPGを作ることを目指したゲームだ。

    プレイヤーはクエストを直接設計し、アイテムドロップ率を調整することはもちろん、開発チームを構成するために職員を雇ったり解雇することもできる。完成したゲームはマーケティングを通じて仮想プレイヤーを確保しなければならない。

    「レッツビルド・ア・ダンジョン」は、開発過程をゲームの中のゲームで具現したメタ的構造が特徴だ。プレイヤーは自分のゲームスタジオを運営して仮想のMMORPGを開発し、その後、実際のアーリーアクセスプログラムを連想させる「ゲームリンクアーリーアクセス(GameLink Early Access)」段階まで進行することになる。

    ゲームディレクターのジェームズ・バーナード(James Barnard)は「プレイヤーが実際のゲーム開発過程を直接体験させることで、ゲーム開発が実際にどのような姿かを見せるという約束を守っている」と説明した。

    4つのゲームモードと数千の手作業アセット

    アーリーアクセス版では、キャンペーン、ジャストビルド、クリエイティブ、ダンジャーニアリングなど4つのゲームモードを提供する。

    キャンペーンモードはスタジオ経営とRPG制作、プレイテストを組み合わせた核心コンテンツだ。ジャストビルドモードはデッキビルシステムを基盤に気軽にワールドを作ることができるモードだ。

    クリエイティブモードでは、キャラクタージェネレータと会話エディタ、インベントリエディタ、ポートレートエディタ、クエストビルダーなど多様な制作ツールを活用できる。ダンジャーニアリングモードでは、スプリングローデッドや他の開発者、コミュニティが作ったコンテンツを探索することができる。

    トゥイッチ連動機能もサポートする。チャット参加者をゲームの中の仮想プレーヤーとして登場させるか、視聴者がスタジオの主な意思決定に投票するようにする方式だ。

    ゲームコンテンツは、数千の手作業アセットで構成されたライブラリに基づいて行われます。開発陣は約5年にわたる開発期間中にかなりの規模のコンテンツを蓄積したと説明した。

    実際のゲーム開発経験と早期アクセスをゲームに入れる

    スプリングロディドは今回のトレーラーがキャンペーンモードで制作される仮想のゲームを見せると同時に「レッツビルド・アダンジョン」自体の開発過程も反映していると説明した。

    ジェームス・バーナードは「インディスタジオとして、私たちが経験した多くの経験がすでにゲーム内に溶け込んでおり、ゲーム内の世界と現実の境界をぼかすことを楽しむ」と語った。

    続いて「キャンペーンモードでプレイヤーが仮想のユーザーフィードバックに合わせて適応しなければ成功できるように、私たちも早期アクセス期間中コミュニティからできるだけ多くの有意なフィードバックを受け入れなければならないことを知っている」とし「これが一種のメタ的で共生的な関係になった」と付け加えた。

    スチームページによると、早期アクセスは約12ヶ月間行われる予定だ。正式リリース版では、より多くのクエストとマイルストーン、新規機能、拡張されたクリエイティブツールなどが追加される。

    「レッツビルド・ア・ダンジョン」開発したスプリングローデッド

    スプリングロディドは、2012年にゲーム業界のベテランジェームズ・バーナードが設立したシンガポールのインディーゲーム開発会社だ。香水を刺激する要素と新しいアイデアを組み合わせたシミュレーションゲームを主に開発してきた。

    代表作としてはPCとコンソールで発売され、好評を博した経営シミュレーション「Let’s Build a Zoo」があり、現在アタリ(Atari)とともに「ローラコースタータイクーンワンダーワークス(RollerCoaster Tycoon Wonderworks)」を開発している。

    「レッツビルド・ア・ダンジョン」は、スプリングローデッドが直接パブリッシングし、クルーンナイツ(Kowloon Nights)とパートナーシップを通じてPCとXboxで発売される。

    ウィッシュリスト19万5千件、デモであらかじめ会うゲーム開発の現実

    「レッツビルド・アダンジョン」はスチームデモ公開以後、利用者のフィードバックを反映して新しいアイデアとコンテンツを追加してきた。

    正式発売を控えた現在のスチームウィッシュリストは19万5千件を超えた。デモ版はスチームとWindowsストアでプレイできる。

    支援言語は、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、簡体中国語をはじめ、韓国語を含む14の言語で予定されている。


    「レッツビルド・ア・ダンジョン(Let’s Build a Dungeon)」に関する情報
    アイテム内容
    開発・パブリッシングSpringloaded(PC・XboxはKowloon Nightsとパートナーシップ)
    ジャンル経営シミュレーション、RPGビルダー、インディ
    プラットフォームPC(Steamアーリーアクセス)、Xbox(ゲームプレビュー)
    発売日2027年2月11日(早期アクセス、約12ヶ月進行予定)
    言語英語、韓国語など14言語
    反応/評価スチームウィッシュリスト19万5千件突破、デモ公開中
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

    2026년 09월 22일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일

    携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

    2026년 09월 16일

    相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

    2026년 09월 16일
    Editors Picks

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

    2026년 09월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.