- シンガポールインディー開発会社スプリングローデッド5年開発新作、「蒸し」19万5千件突破
- ゲーム開発からマーケティング・スタジオ経営まで…最高のMMORPGを制作するゲーム
シンガポールのインディー開発会社Springloaded(Springloaded)がゲーム開発シミュレーションとRPGビルダーを組み合わせた新作「レッツビルド・ア・ダンジョン(Let’s Build a Dungeon)」の発売日を公開した。
スプリングロディドは「PCゲームショー東京ダイレクト(PC Gaming Show Tokyo Direct)」を通じて、ゲームが2027年2月11日にPCスチームアーリーアクセスとXboxゲームプレビューで同時発売されると明らかにした。
現在のスチームウィッシュリストは19万5千件を超えており、デモ版はスチームとWindowsストアを通じて無料でプレイできる。
ゲームデザイナー・CEOになって世界最高のMMORPG作る
「レッツビルド・ア・ダンジョン」はゲームデザイナーであり、ゲームスタジオのCEOとなり、世界最高のMMORPGを作ることを目指したゲームだ。
プレイヤーはクエストを直接設計し、アイテムドロップ率を調整することはもちろん、開発チームを構成するために職員を雇ったり解雇することもできる。完成したゲームはマーケティングを通じて仮想プレイヤーを確保しなければならない。
「レッツビルド・ア・ダンジョン」は、開発過程をゲームの中のゲームで具現したメタ的構造が特徴だ。プレイヤーは自分のゲームスタジオを運営して仮想のMMORPGを開発し、その後、実際のアーリーアクセスプログラムを連想させる「ゲームリンクアーリーアクセス(GameLink Early Access)」段階まで進行することになる。
ゲームディレクターのジェームズ・バーナード(James Barnard)は「プレイヤーが実際のゲーム開発過程を直接体験させることで、ゲーム開発が実際にどのような姿かを見せるという約束を守っている」と説明した。
4つのゲームモードと数千の手作業アセット
アーリーアクセス版では、キャンペーン、ジャストビルド、クリエイティブ、ダンジャーニアリングなど4つのゲームモードを提供する。
キャンペーンモードはスタジオ経営とRPG制作、プレイテストを組み合わせた核心コンテンツだ。ジャストビルドモードはデッキビルシステムを基盤に気軽にワールドを作ることができるモードだ。
クリエイティブモードでは、キャラクタージェネレータと会話エディタ、インベントリエディタ、ポートレートエディタ、クエストビルダーなど多様な制作ツールを活用できる。ダンジャーニアリングモードでは、スプリングローデッドや他の開発者、コミュニティが作ったコンテンツを探索することができる。
トゥイッチ連動機能もサポートする。チャット参加者をゲームの中の仮想プレーヤーとして登場させるか、視聴者がスタジオの主な意思決定に投票するようにする方式だ。
ゲームコンテンツは、数千の手作業アセットで構成されたライブラリに基づいて行われます。開発陣は約5年にわたる開発期間中にかなりの規模のコンテンツを蓄積したと説明した。
実際のゲーム開発経験と早期アクセスをゲームに入れる
スプリングロディドは今回のトレーラーがキャンペーンモードで制作される仮想のゲームを見せると同時に「レッツビルド・アダンジョン」自体の開発過程も反映していると説明した。
ジェームス・バーナードは「インディスタジオとして、私たちが経験した多くの経験がすでにゲーム内に溶け込んでおり、ゲーム内の世界と現実の境界をぼかすことを楽しむ」と語った。
続いて「キャンペーンモードでプレイヤーが仮想のユーザーフィードバックに合わせて適応しなければ成功できるように、私たちも早期アクセス期間中コミュニティからできるだけ多くの有意なフィードバックを受け入れなければならないことを知っている」とし「これが一種のメタ的で共生的な関係になった」と付け加えた。
スチームページによると、早期アクセスは約12ヶ月間行われる予定だ。正式リリース版では、より多くのクエストとマイルストーン、新規機能、拡張されたクリエイティブツールなどが追加される。
「レッツビルド・ア・ダンジョン」開発したスプリングローデッド
スプリングロディドは、2012年にゲーム業界のベテランジェームズ・バーナードが設立したシンガポールのインディーゲーム開発会社だ。香水を刺激する要素と新しいアイデアを組み合わせたシミュレーションゲームを主に開発してきた。
代表作としてはPCとコンソールで発売され、好評を博した経営シミュレーション「Let’s Build a Zoo」があり、現在アタリ(Atari)とともに「ローラコースタータイクーンワンダーワークス(RollerCoaster Tycoon Wonderworks)」を開発している。
「レッツビルド・ア・ダンジョン」は、スプリングローデッドが直接パブリッシングし、クルーンナイツ(Kowloon Nights)とパートナーシップを通じてPCとXboxで発売される。
ウィッシュリスト19万5千件、デモであらかじめ会うゲーム開発の現実
「レッツビルド・アダンジョン」はスチームデモ公開以後、利用者のフィードバックを反映して新しいアイデアとコンテンツを追加してきた。
正式発売を控えた現在のスチームウィッシュリストは19万5千件を超えた。デモ版はスチームとWindowsストアでプレイできる。
支援言語は、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、簡体中国語をはじめ、韓国語を含む14の言語で予定されている。
「レッツビルド・ア・ダンジョン(Let’s Build a Dungeon)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発・パブリッシング | Springloaded(PC・XboxはKowloon Nightsとパートナーシップ) |
| ジャンル | 経営シミュレーション、RPGビルダー、インディ |
| プラットフォーム | PC(Steamアーリーアクセス)、Xbox(ゲームプレビュー) |
| 発売日 | 2027年2月11日(早期アクセス、約12ヶ月進行予定) |
| 言語 | 英語、韓国語など14言語 |
| 反応/評価 | スチームウィッシュリスト19万5千件突破、デモ公開中 |
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