최근기사

    【新作】『Gothic』の魂を継承。パンクラッツ夫妻の再始動『Cralon』正式リリース!

    2026년 04월 19일

    【速報】ピクセルアートの臨界点。『REPLACED』4度の延期を乗り越え、ついに正式リリース!

    2026년 04월 19일

    【新作】パブリッシャーの無茶振りを突破せよ!インディ開発地獄シミュ『It’s Fine』

    2026년 04월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일

      ストーブ、公式サポーターズ3期募集…活動期間・範囲拡大

      2026년 04월 06일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】パブリッシャーの無茶振りを突破せよ!インディ開発地獄シミュ『It’s Fine』

      2026년 04월 19일

      【速報】絶望の闇を照らせ。戦略RPG『MEMOLITH』4月28日、待望の正式リリース!

      2026년 04월 14일

      【新作】EV時代の終焉に残された“最後の聖域”。経営と怪異が交錯する『The Last Gas Station』4月28日発売

      2026년 04월 11일

      【新作】80年代スラッシャー映画の恐怖を再現。非対称ホラー『Last Summer』Steamで初公開!

      2026년 04월 10일

      【新作】巨大生物の体内を『進化』しながら突き進め。異形の探索アクション『Evolvania』公開!

      2026년 04월 10일
    • ゲームレビュー

      【新作】『Gothic』の魂を継承。パンクラッツ夫妻の再始動『Cralon』正式リリース!

      2026년 04월 19일

      【速報】ピクセルアートの臨界点。『REPLACED』4度の延期を乗り越え、ついに正式リリース!

      2026년 04월 19일

      【新作】150円の冒険が1本の木に。農家が作った癒やし系シミュ『Treeplanter』発売!

      2026년 04월 19일

      【新作】バレー×ドッジ×ターン制戦略!動物たちの熱狂スポーツ『Smash it Wild』発売

      2026년 04월 19일

      【新作】昼は建設、夜は死闘。ポストアポカリプス・ローグライク『The Ember Guardian』4月17日リリース決定!

      2026년 04월 17일
    • 特集

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일

      【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    KOCCA、ゲームスカム韓国共同館でKゲームの競争力を確認

    By Editorial Team2024년 08월 28일1 Min Read
    • 7月チャイナジョイ、8月ゲームスカム参加して優秀Kゲームグローバルビジネス機会を探す
    • 相談額338億ウォン(ゲームスカム)、272億ウォン(チャイナジョイ)達成などK-ゲーム関心確認
    • 東京ゲームショー(9月)、タイゲームショー(10月)、台湾ゲームショー(来年1月)韓国共同館運営計画

    文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、中国とヨーロッパ圏域を代表するグローバルゲームショーであるゲームスコム(Gamescom)、チャイナジョイ(ChinaJoy)に参加し、優秀Kゲームの輸出増進を韓国共同官を運営し、Kゲームのグローバル競争力を再確認した。

    ◆ドイツゲームスコムでは、PC、コンソール、モバイルなど13個のKゲームを披露し、400件以上相談

    8月21日から25日まで5日間開催されたゲームスカム2024は、全世界のゲーム開発会社、投資会社、販売および配給会社、ゲーマーが集まるヨーロッパ最大規模のゲームショーで、KOCCAでは毎年韓国共同館ブースとして参加している。 。

    今年64カ国1,462社が参加したゲームスカムの韓国共同館には、PC、コンソール、モバイル、新技術など様々なプラットフォームの13ゲームが参加した。 ▲スカイウォーク▲モビーソフト▲アンドソフト▲バケットプレイ▲トライパールゲームズ▲インフルジョンカンパス> ▲エモーションウェーブ ▲ヒットソフト ▲ハイパーセント ▲ツーハンズインタラクティブ ▲スコネックエンターテイメント >などだ。

    成功した輸出成果達成のためにゲームスカム韓国共同館で現場訪問バイヤー対象ゲーム映像及びゲームデモ、ゲーム紹介書の説明などを積極的に進めた結果、400件余りの相談と約2千4百万ドル(ハンファ約338億ウォン)の相談額を記録し、欧州市場進出の可能性を一層高めた。 (為替レート1,359.8ウォンで換算)

    ゲームスカムデイリーマガジンにゲームスカム2024で注目されるインディーゲームとして紹介されたトライパールゲームズのチョンマンソン代表は「今年B2BビジネスミーティングのほかにもKOCCAのB2C参観プログラムを通じて現地市場とグローバルゲーム動向を直接確認することができ、さらに支援となった」とし、「<ヴェーダ>の新しいビルドをゲームスカムで初めて公開したが、バイヤーと業界関係者たちに肯定的な反応を得て、今回の機会をきっかけに引き続きヨーロッパ市場内のビジネスを続けることができることを期待する」と伝えた。

    ◆コロナ19以降6年ぶりにチャイナゾイ参加、相談額272億ウォン達成、中華圏市場の反応確認

    一方、7月26日から28日まで3日間開催された「チャイナジョイ2024」は今年21周年を迎えた中国最大規模のゲームショーで、KOCCAは2018年以降6年ぶりにブースを出して韓国を代表して参加した。

    KOCCAは7つのゲームを選抜し、チャイナジョイ内韓国共同館ブースを運営した。参加ゲームは▲スカイウォーク ▲デザードだ。

    韓国共同館では国内ゲームの中国ゲーム市場再進出を目的に事前ビーズマッチング、投資、MOU、マーケティングなどに参加する現地バイヤーを確保し、その結果264件の相談と2千万ドル(ハンファ約272億ウォン)規模の相談額を達成し、Kゲームに対する高い関心を確認した。 (為替レート1,359.8ウォンで換算)

    現場でシンガポール企業とパブリッシングMOUを締結したアン・ユ・ソフトのキム・ヨングァン代表は「中華圏は見逃せないゲーム市場で、KOCCAの今回のチャイナジョイ支援を通じて実質的なビジネス成果まで達成でき、その意味が非常に深い」とし、「様々なグローバル企業とのビジネスミーティングを通じて、「シャドウロードクエスト」がグローバル市場で競争力があることが確認できた」と伝えた。

    KOCCAゲーム新技術本部キム・ナムギル本部長は「今年チャイナジョイ、タイゲームショー、台湾ゲームショーおよびゲーム海外マーケットの自律選択支援を新設することでコロナ19によって拾った国内優秀ゲームの海外進出を積極的に支援している」とし、今後もKゲームのグローバル進出と輸出成果向上のために努力するだろう」と伝えた。

    一方、KOCCAはチャイナゾイ(7月)とゲームスカム(8月)を皮切りに、今年の東京ゲームショー(9月)、タイゲームショー(10月)、台湾ゲームショー(25年1月)まで5つのゲームショーで韓国共同館を運営する計画だ。来る9月から始まる3つのゲームショーはB2Cブースに参加してグローバルユーザーにKゲームを直接経験する機会をプレゼントする方針だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

    2026년 04월 15일

    ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

    2026년 04월 14일

    BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

    2026년 04월 08일

    ストーブ、公式サポーターズ3期募集…活動期間・範囲拡大

    2026년 04월 06일
    Editors Picks

    【速報】『Windrose』出航初日に同接続6万9,000人を記録!海賊サバイバルの新星、ついに覚醒

    2026년 04월 15일

    生態系を復元しよう! 「リストアユアアイランド」スチーム発売

    2026년 04월 10일

    【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

    2026년 04월 09일

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    2026년 04월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.