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    언리얼엔진 5.4 출시 및 5월 21일 웨비나 개최

    웨비나는 5월 21일 14시 유투브에서 진행
    By Editorial Team2024년 04월 27일Updated:2024년 05월 03일2 Mins Read
    출처: www.unrealengine.com

    에픽게임즈 코리아는 게임 개발자와 모든 산업의 크리에이터를 위한 신규 기능과 개선 사항을 제공하는 언리얼 엔진의 신규 업데이트, 언리얼 엔진 5.4가 정식 출시되었다고 24일 발표했다.

    언리얼 엔진 5.4 업데이트는 △애니메이션 △렌더링 △미디어 및 엔터테인먼트 △개발자 반복작업 향상 △클로스 시뮬레이션 등 부분에서 새로운 기능 및 개선 사항이 포함되었다.

    이번 버전에서는 게임 개발자와 모든 산업 분야의 크리에이터를 위해 퍼포먼스, 비주얼 퀄리티, 생산성에 대한 신규 기능과 개선 사항을 제공되며 이번 출시를 통해 포트나이트 챕터 5, 로켓 레이싱, 포트나이트 페스티벌, LEGO 포트나이트를 제작하고 출시하기 위해 에픽게임즈에서 내부적으로 사용한 툴세트를 선보이게 된다.

    애니메이션 툴세트의 업데이트

    특히 이번 버전에서는 모듈형 컨트록 릭, 자동 리타기팅 등 언리얼 엔진의 기본 애니메이션 툴세트가 대폭 업데이트되었고, 이외에도 스켈레탈 에디터의 확장을 통해 그간 외부 애플리케이션에서 번거롭게 작업하면서 시간을 낭비할 필요 없이, 엔진에서 직접 캐릭터를 쉽고 빠르게 리깅하고 애니메이션을 제작할 수 있게 된 것이 큰 특징이다.

    워크플로의 간소화

    기즈모, 개편된 애님 디테일, 컨스트레인트 시스템 업그레이드 및 향상과 클립 애니메이션을 추가하는 과정을 대폭 간소화시켜 주는 신규 기능 레이어드 컨트롤 릭의 추가 외에도 언리얼 엔진의 비선형 애니메이션 에디터인 시퀀서의 가독성과 사용성이 대폭 향상되어 워크플로의 간소화를 통해 커스텀 애니메이션 툴 제작의 새로운 가능성 또한 확장되었다.

    최근 인디게임개발자들 또한 언리얼 엔진을 활용하여 고품질의 소울라이크 액션 게임 등을 제작하는 사례가 늘고 있는 만큼 관심있는 인디게임개발자라면 아래의 링크를 통해 정보를 확인할 수 있다.

    언리얼 엔진 5.4 바로 가기 <<

    출처: epiclounge.co.kr
    출처: epiclounge.co.kr

    웨비나 사전 알림 바로 가기 <<

    인디게임개발자를 위한 언리얼 엔진의 지원 정책

    출처: www.unrealengine.com

    언리얼 엔진 가격 정책 바로 가기 <<

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