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        대형 신작은 안갯속, 인디게임은 전면으로…지스타 2026의 변화

        By Editorial Team2026년 10월 01일4 Mins Read
        • AI·자동차·패션으로 전시 외연 확장…인디게임 쇼케이스 비중도 커진다
        • 크랙 첫 메인스폰서 선정…현대차·KREAM 협업으로 게임 밖 접점 넓힌다
        • 디볼버 디지털·디스코드·스팀덱·유니티 참여…인디 개발사 명단은 추후 공개

        국내 최대 게임 전시회 ‘지스타 2026(G-STAR 2026)’이 오는 11월 19일부터 22일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열린다. 올해 지스타는 국내 대형 게임사의 참가 소식이 더딘 가운데 AI, 웹툰, 자동차, 패션 등 타 산업과의 접점을 넓히는 방향으로 전시 구성을 바꾸고 있다.

        이런 흐름 속에서 지스타 조직위원회가 직접 기획·운영하는 인하우스 콘텐츠 ‘지스타 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시(GALAXY)’의 비중도 눈에 띄게 커졌다. 인디게임 개발자와 이용자 모두에게 올해 지스타가 어떤 의미를 가질지 정리했다.

        11월 19일 개막, 대형사 공백 속 달라진 지스타

        지스타 2026은 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 개최된다. 일반 관람객을 위한 BTC 전시는 나흘간, 업계 관계자 간 비즈니스 상담을 위한 BTB 전시는 19일부터 21일까지 사흘간 진행된다.

        글로벌 콘퍼런스 ‘G-CON’은 19~20일 양일간 열린다. 올해 G-CON은 지난해에 이어 ‘내러티브’를 주제로 게임 창작자와 영화·만화 등 타 산업 창작자의 교류를 넓히는 방향으로 기획됐다.

        지난 8월 13일 공개된 1차 BTC 참가사 명단에는 웹젠, 구글플레이, 넷이즈게임즈, 빌리빌리 게임, 센추리게임즈 등이 포함됐다. 웹젠을 제외한 국내 주요 대형 게임사가 빠지면서 업계의 관심이 쏠렸고, 조직위는 해당 명단이 전체 참가사가 아니라는 입장을 밝혔다.

        이후 크래프톤이 10년 연속 참가를, 호요버스가 4년 만의 복귀를 발표하며 라인업이 조금씩 채워지고 있다. 다만 아직 참가 여부를 밝히지 않은 대형사도 있어 최종 구성은 추가 발표를 지켜봐야 한다.

        비게임 메인스폰서와 타 산업 협업으로 외연 확장

        올해 지스타는 AI 스토리 창작 플랫폼 ‘크랙(Crack)’을 첫 메인스폰서로 선정했다. 조직위는 게임업계 외연 확장을 상징하는 선택이라고 설명했다.

        현대자동차 N 브랜드 특별 부스와 ‘2026 현대 N 버추얼컵 그랜드 파이널’, 트렌드 거래 플랫폼 KREAM과의 협업, 인텔 연계 신작 체험존, 한국콘텐츠진흥원 주관 게임문화축제 체험관 등도 마련된다. 지스타를 종합 문화 축제로 전환하겠다는 조직위의 방향성이 반영된 구성이다.

        조영기 조직위원장은 타 산업을 잇는 융합 콘텐츠 발굴과 함께 조직위가 직접 기획·운영하는 인하우스 콘텐츠 강화를 올해의 두 축으로 꼽았다. 인디 쇼케이스가 그 대표 콘텐츠로 꼽히는 이유다.

        제 2전시장 1층에 대규모로 조성되는 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시

        ‘인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시’는 올해도 벡스코 제2전시장 1층에 대규모로 조성된다. 올해 참여 파트너로는 디볼버 디지털, 디스코드, 스팀덱(유통사 코모도), 유니티 등 글로벌 플랫폼·퍼블리셔·엔진사가 공개됐다. 개별 참가 인디 개발사 명단과 정확한 부스 규모는 아직 발표되지 않았다.

        참고할 만한 기준은 지난해 실적이다. 지스타 2025 인디 쇼케이스는 총 400부스 규모로 운영됐으며, 20개국 80개 인디 개발사가 참여했다. 이 가운데 독일, 스페인, 미국, 중국, 일본 등 해외 개발사가 41곳이었다.

        스팀덱 체험존에서는 대형 타이틀 시연도 함께 제공돼 일반 관람객과 BTB 바이어가 인디게임을 직접 체험하는 접점이 됐다.

        인디 개발사에게 지스타는 ‘선택지 중 하나’

        인디 개발자의 관점에서는 지스타 참가가 여러 선택지 중 하나다. 지스타 2026 참가비는 독립부스 200만 원, 조립부스 300만 원, 라운지부스 150만 원으로 책정됐다.

        가장 저렴한 라운지부스는 BTB 네트워크 라운지에서만 운영되며 중소·스타트업의 비즈니스 미팅 접근성을 높이기 위해 올해 새로 도입됐다. 부산정보산업진흥원도 BTB 부산공동관(약 20개사 내외 지원 규모)을 운영해 지역 게임사의 참가를 지원한다.

        한편 업계에서는 BTC 구성이 메인 스폰서와 대형사에 편중되는 경향이 있어, 비슷한 예산이라면 AGF나 BIC 같은 행사를 택하는 중소·인디사가 늘었다는 지적도 나온다.

        올해 8월 열린 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026은 57개국 856개 출품작 중 42개국 332개 게임이 현장 전시에 선정되는 등 인디 전용 행사의 규모가 커지고 있다. 지스타가 인디 쇼케이스를 통해 B2C 체험 기회와 글로벌 퍼블리셔·플랫폼 접점을 얼마나 차별화해 제공할 수 있을지가 관건으로 보인다.

        인디게임 이용자가 지스타 2026에서 눈여겨볼 부분

        관람객 입장에서는 대형 신작 시연과 인디게임을 한 공간에서 체험할 수 있다는 점이 지스타의 강점이다. 인디 쇼케이스의 스팀덱 체험존은 휴대용 PC 환경에서 다양한 게임을 시험해 볼 수 있는 기회가 될 전망이다.

        지난해 지스타 전체 관람객은 약 20만 2천 명, 참가 기업은 1,273개사(44개국), 부스는 3,269개로 집계됐다. 올해 인디 참가작 명단과 부스 배치도, G-CON 연사 라인업은 지스타 공식 홈페이지와 소셜미디어를 통해 순차적으로 공개될 예정이다.

        대형사 중심으로 흘러온 지스타의 무게추가 올해는 인디와 타 산업 협업 쪽으로 조금씩 이동하는 모양새다. 다만 인디 참가작 라인업과 최종 BTC 참가사 구성은 아직 확정되지 않았다. 인디게임 개발자와 이용자 모두에게 올해 인디 쇼케이스가 어떤 작품들로 채워질지가 관전 포인트가 될 것으로 보인다.


        ‘지스타 2026(G-Star 2026)’ 관련 정보
        항목내용
        행사명지스타 2026 (G-STAR 2026)
        일정2026년 11월 19일(목) ~ 22일(일)
        장소부산 벡스코
        주최한국게임산업협회(K-GAMES)
        주관지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원
        전시 구성BTC(19~22일), BTB(19~21일), G-CON(19~20일)
        메인스폰서크랙(Crack, 뤼튼테크놀로지스)
        인디 전시인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시, 파트너: 디볼버 디지털, 디스코드, 스팀덱(코모도), 유니티
        참가비독립부스 200만 원, 조립부스 300만 원, 라운지부스 150만 원
        지난해 규모(2025)44개국 1,273개사, 3,269부스, 관람객 약 20만 2천 명
        공식 홈페이지바로가기
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