최근기사

    メキシコ感性・日本サイバーパンクの結合、「メキシカン忍者」コンソール・PC同時出撃

    2026년 02월 27일

    神に対抗した女性の戦争、アクションゲーム「ソウルクエスト」最新デモ公開

    2026년 02월 27일

    順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

    2026년 02월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

      2026년 02월 27일

      順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

      2026년 02월 26일

      順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

      2026년 02월 26일

      【ニュース】第10回「イラストフェス」開幕! 韓国インディーゲームの新たな登竜門「イラストプレイ」に熱視線

      2026년 02월 21일

      【速報】「2025 STOVE Indie アワード」発表! 今年のゲームは『Clair Obscur: Expedition 33』が受賞

      2026년 02월 11일
    • おすすめ/プロモーション

      メキシコ感性・日本サイバーパンクの結合、「メキシカン忍者」コンソール・PC同時出撃

      2026년 02월 27일

      神に対抗した女性の戦争、アクションゲーム「ソウルクエスト」最新デモ公開

      2026년 02월 27일

      【新作】ゲラルトの運命は右か左か。Devolver×CDPRの協力作『Reigns: The Witcher』発売! ダンディリオンが贈る“誇張だらけ”の英雄譚

      2026년 02월 26일

      【新作】定時退勤は命がけ!段ボール騎士がCEOに挑む『Box Knight』デモ版公開。ハリウッドのVFX職人が放つ狂気のオフィス・ファンタジー

      2026년 02월 25일

      【新作】モノクロの美学が光るパズルADV『Helix: Descent N Ascent』体験版が公開。マンガや欧州コミックにインスパイアされた「動く芸術」

      2026년 02월 25일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】炎の中から生まれた4年の執念。ドット絵メトロイドヴァニアの期待作『Emberbane』がついに正式リリース!

      2026년 02월 25일

      【ニュース】『リトルナイトメア』開発元の完全新作『REANIMAL』が発売。初日の騒動を乗り越え、圧倒的な「恐怖と絆」で絶賛の嵐

      2026년 02월 23일

      【新作】チャートを支配し、市場を欺け。株価操作型デッキ構築『Insider Trading』がSteamで96%の絶賛

      2026년 02월 20일

      【新作】90年代の冒険をもう一度。ドイツ人兄妹が贈る2DアクションRPG『Under The Island』がマルチプラットフォームで発売

      2026년 02월 18일

      【新作】略奪された遺物を「還収」せよ! 南アフリカ発のアフロフューチャリズム・アクション『Relooted』がSteamで開幕

      2026년 02월 12일
    • インディーゲームフォーカス

      【ニュース】Sensor Tower APACアワード発表。1羽のアヒルが世界を翻弄した「インディー黄金時代」の幕開け

      2026년 02월 26일

      【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

      2026년 02월 24일

      【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

      2026년 02월 23일

      【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

      2026년 02월 20일

      【速報】ピーター・モリニュー最後の挑戦。ゴッドゲーム新作『MASTERS OF ALBION』4月22日、早期アクセス開始へ

      2026년 02월 12일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

      2026년 02월 23일

      忠南グローバルゲームセンター、青年インディゲーム開発者向け「2026インディゲームパークインキュベーション」2期参加チーム募集

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

      2026년 02월 19일

      【ニュース】「面白さ」をデータで証明せよ! スマイルゲイト、第3期インディーゲーム開発ワークショップ参加者募集

      2026년 02월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    嘉泉大学ゲーム・映像学科、2024年新入生対象予備大学「ガチョンゲームジャム」進行

    By Editorial Team2024년 03월 11일Updated:2025년 01월 24일1 Min Read

    ガチョン大学(総長イ・ギルヨ)ゲーム・映像学科は、2024年に新入生を対象とした予備大学プログラムの一環として、24年度の新入生を対象とした予備大学プログラムの一環である「ガチョンゲームジャム」の行事を成功的に行ったと明らかにした。

    当日与えられる主題に応じて、予備大学生自らがチームを構成し、ゲーム企画、アート、プログラム職務を分けてゲーム開発過程を直接体験するガチョンゲームジャムイベントは、学生自らの実務能力の理解と検証に加え、現業開発者として活動加川大学ゲーム映像学科の先輩及び現業開発者との直接的な交流を通じて協業及びコミュニケーションの機会を持つことができる加川大学ゲーム映像学科だけの特化した予備大学プログラムである。

    嘉泉大学ゲーム・映像学科とデリシャスゲームズが共に主管した2024ガチョンゲームジャムは、加川大学ゲーム映像学科を卒業した卒業生や現業開発者たちがゲームジャムメンターに直接投入され、ゲームジャム期間中職務別コーチングおよびゲーム制作メンターを実施して進行し、▲1日目テーマ発表及びチーム構成、チーム別アイデア企画及び職務分配後のゲーム開発 ▲2日目プロジェクト制作完了及び深化メンタリング、そしてチーム別最終発表を含む専門委員評価で行われた。

    今年のゲームジャム評価で堂々と1位を占めた「青龍になれ、イムギ」プロジェクトは横スクロール形式のゲームで今年青龍の年を迎え、「青龍」のキーワードと成長というストーリーを適切に組み合わせた完成度の高いゲームを企画と実施し、特に短い制作期間にも緊張感のあるボス戦を実施し、審査委員から高い評価を受けた。

    今回のイベントを企画したガチョン大学ゲーム・映像学科学科長のキム・ジョンユン教授は「15対1という高い入学競争率を突き抜けて入学した検証済みゲーム界の予備人材であるだけに、ある程度の成果は予想したが、高校を卒業した学生でもゲームジャム参加チーム全員が短い時間の間、コラボレーションを通じてゲームを素敵に完成させたことにまた驚きました。

    さらに「ゲーム・映像学に対する学生たちの関心がさらに熱くなったことを体感し、人工知能熱風にゲームの中のAI活用事例が話題になっている。 AIの活用は、ゲームの品質を向上させ、作業時間を大幅に短縮し、ユーザーのカスタマイズされたコンテンツを開発することができます。

    国内ゲーム会社もゲーム制作効率を最大化するためにAI技術の力量強化に集中している。このような流れに合わせて加川大学早期就業型契約学科4期生徒の隠された技量と可能性を発掘し、産業現場が希望する専門人材に成長させ、昨年に続きコンテンツ産業界に貢献できるように最適な特性化教育プログラムを作る。 」と韓国ゲーム界を率いていく次世代ゲーム人材養成に対する抱負を明らかにした。

    イベントを共に主管したデリシャスゲームズのイ・ヒョンジン代表も「日々発展して成長する予備大学生の開発実力に再び驚き、力量ある予備開発者発掘プログラムにデリシャスゲームズが共に参加することになっているようだ」と産業界と学界が共に作って行くゲーム系人材養成プログラムに対する大きな満足感を示した。

    嘉泉大学ゲーム・映像学科は入試過程から企業関係者が直接参加し、大学と共同で新入生を選抜して基礎教育課程を終えた後、採用約定した企業で勤務する早期就職型学科で有名だ。 1年生の専攻基礎能力と現場実務基本教育を集中履修し、2~3年生の間は、該当職務関連の深化教育とともに産業現場で職務能力を高度化し、学士学位取得と同時に専門人材として産業現場に進出するできる強みがある。企業に合わせたカリキュラム、奨学金の恩恵と早期就業、卒業と同時に2年のキャリアを保有するなど、生きている現場の専門知識の習得と効率的な時間活用が可能だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

    2026년 02월 27일

    順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

    2026년 02월 26일

    順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

    2026년 02월 26일

    【ニュース】第10回「イラストフェス」開幕! 韓国インディーゲームの新たな登竜門「イラストプレイ」に熱視線

    2026년 02월 21일
    Editors Picks

    【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

    2026년 02월 24일

    【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

    2026년 02월 23일

    【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

    2026년 02월 21일

    【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

    2026년 02월 20일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.