韩国二人独立开发团队 **Meisomi(메이소미)**正在筹备以剧情为核心的心理恐怖冒险新作《勒忒…
土耳其独立游戏工作室 Babs Games 开发的线上派对游戏《Chair Chase(체어 체이스…
曾开发《LAPIN》与《Solateria》的韩国独立游戏公司 Studio Doodal(스튜디오…
以水彩风画面描绘非洲与巴西神话世界观的动作 Rogue-lite 新作《Talaka(탈라카)》,确…
开发商 Funcity 宣布,可供 1~4 人同乐的物理派对游戏《Hide Your Cash(하이…
由瑞士单人开发者 nospacelost 开发、独立发行商 Shoreline Games 运营的治…
日本松竹株式会社游戏事业室(以下简称”松竹游戏”)于 **10 月 8 日下午 5 时(韩国时间)*…
独立游戏新闻 / 推广
**Quesera Games(케세라게임즈)**宣布,其自研并运营的剧情节奏游戏《Nientum – Op.ZERO(니엔텀 – Op.ZERO)》在 Ste…
游戏评测
谁说死灵术只能用来征服世界?它也可以用来装点阳台 《蔚蓝》咨询团队操刀:在 Lo-fi 节拍中治愈丧亲之痛与存在焦虑 总…
“这不是游戏,是加班”:纯正 80 年代 CRT 绿屏视觉 键盘唯一操作、21 种设备故障:在指尖感受电网崩溃的恐惧 总…
100 万玩家的共同向往:在乌托邦自然中自由“流浪” 模块化房车改装 × 绿色能源生存:这届玩家更爱在森林里种菜 总部位…
“迷宫编年史”宇宙新篇章:在非线性叙事中寻找“无脸少年” 法国艺术家 ALT236 操刀音轨:一场关于存在主义焦虑的电子…
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记忆是倒带,情感是外放 故事设定在 1990 年代的北加州,高中毕业前的最后一晚。三位死党——洛克福德(Rockford…
“这可能是 2026 年最完美的独立游戏”:媒体评分 93/100,好评率 94% 查理·迪斯科的复仇之火:在霓虹乐章中…