- 融合渐进式增长元素和日式角色扮演游戏的世界观……目标是在2027年初发布。
- 成长型渐进式游戏,包含9个职业、神器制作系统和数十种史莱姆类型,内容更加丰富。
- 这款游戏由巴西的Snaplock Games公司开发,原型机在短短两周内就吸引了超过10000人体验。
巴西独立游戏开发工作室 Snaprock Games 宣布,计划于 2027 年初在 Steam 平台上正式发布其正在开发中的新放置类游戏《Slay the Slime》 。
Snaplock Games 已在 Steam 上启动了其首个公开测试版,为全球发布做好准备,并承诺在即将推出的正式版本中全面支持 14 种语言,包括韩语字幕,这提高了玩家的期待。
《屠杀史莱姆》是一款将传统日式角色扮演游戏熟悉且引人入胜的世界观与放置/点击类游戏特有的成长机制有机结合的游戏,能够带来指数级数值增长的快感。
玩家将扮演一名谦逊的新手冒险者角色,踏入广阔的奇幻世界,并通过清除一波又一波的怪物和扩展各种成长元素,逐步成长为一名英雄,从而享受该类型游戏固有的乐趣。
从新手冒险者到传奇英雄
《屠杀史莱姆》的精髓在于数量呈指数级增长带来的刺激感。玩家需要清除遍布地牢和野外的成千上万只史莱姆,并在此基础上积累高达数十亿金币的天文数字财富,同时继续他们无尽的冒险之旅。
开发商 Snaprock Games 表示,为了打破现有放置类游戏单调乏味的模式(仅限于无意识地点击屏幕或观看成长),他们引入了复杂的数值平衡系统,并密集地添加了各种游戏内子内容,以消除成长带来的枯燥感。
包含9个职业和神器制作的多种构建配置
《斩杀史莱姆》提供了丰富的角色选择,让玩家可以根据自己的喜好享受完全不同的战斗风格。
游戏中共有九个独特的可玩职业,包括体现真正奇幻浪漫情怀的战士和法师,以及操控强大召唤生物的亡灵法师。
每个职业都有自己独特的技能树和不同的游戏机制,让你每次游戏都能制定全新的策略,在冒险中不会感到无聊。
本作的自定义系统也十分引人注目,它旨在最大限度地发挥该类型游戏固有的“探索乐趣”。玩家可以积极利用游戏内的“神器打造系统”,组合无数装备和效果,自由尝试打造属于自己的独特协同搭配。
此外,你在冒险过程中将遇到的主要敌人“史莱姆”不仅仅只是简单的颜色变化,而是大规模地呈现出数十种不同的种类。
原型机证明了《斩杀史莱姆》的潜力
《Slay the Slime》在正式发布前就已在全球独立游戏市场展现出非凡的影响力,提高了玩家的期待值。
据开发商称,这款游戏的初始原型版本于今年早些时候惊喜发布,在没有任何大规模营销的情况下,仅两周就吸引了超过1万名全球玩家。这得益于该类型游戏固有的趣味性和沉浸式的游戏进程系统,并通过用户口口相传迅速传播开来。
尤其值得一提的是,在原型机发布之时,它凭借在“最新最热门”榜单上的出色表现而备受关注。该榜单展示了 itch.io 上最受期待的新游戏,来自世界各地的众多原创独立游戏在这里展开激烈竞争。
由 Ed Rocha 领导的巴西工作室致力于以用户沟通为中心的开发。
《Slay the Slime》的开发商 Snaplock Games 是一家巴西独立游戏工作室,由充满热情的独立游戏开发者 Ed Rocha 领导。
为了完善游戏类型深度和以用户为中心的游戏玩法,工作室正在积极利用正在进行的 Steam 公开测试,并实时密切监控全球用户的实际反应和反馈。
开发者 Ed Rocha 的雄心壮志在于通过精妙的平衡性和丰富的内容,为增量游戏类型开辟新的视野,而不受既定惯例的束缚,这一点在《杀死史莱姆》中得到了充分体现。
《屠杀史莱姆》是一款提供深度探索乐趣的游戏,超越了简单的休闲玩法,目前已在 Steam 公开测试版中推出,完整版正在开发中,预计将于 2027 年初发布。
关于《斩杀史莱姆》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Snaprock Games |
| 类型 | 增量 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2027年初(目标) |
| 价格 | 未决定 |
| 试玩 | Steam 公开测试进行中 |
| 语言 | 韩语支持即将推出(正式版) |
| Steam 页面 | 捷径 |











