在德国科隆举办的”gamescom dev 奖 2026“颁奖典礼上,涵盖独立开发与演讲者选择奖在内,共 6 款游戏·团队·个人荣获殊荣。
当地时间 24 日下午举行的颁奖典礼由 Markus Wilding 主持。以今年科隆游戏展 Dev 独立展览参赛项目为对象,分别在视觉、创新性、发展可能性、音效设计等 4 个部门选定了获奖作品——另外还公布了由 2025 年与 2026 年科隆游戏展 Dev 演讲者事先投票决定的 2 个演讲者选择奖获奖作品。

【独立展览 4 个部门获奖作品】
视觉优秀奖:MUTTER
位于智利圣地亚哥的 DeadlyCrow Games 开发中的《MUTTER(母亲)》,是一款以第二次世界大战爆发后不久的英国乡村为背景的恐怖游戏。
玩家成为父亲奔赴战场后独留家中的 9 岁少年 Maddox Holloway,须与正在缓缓变为怪物的母亲共同存活下去。
以定格动画技法实现的触感般的视觉强调了游戏独特的氛围与情感紧张感——开发团队表示,比起单纯的惊吓演出,更致力于传递悬疑感与游玩之后依然久久留存的情感余韵。
游戏目前可通过 Steam 游玩 Demo——正式发售日尚未公开。
创新奖:PRAVDA(concept25)
《PRAVDA(concept25)》是一款讲述在极权体制之下延续新闻活动过程的叙事潜入谜题游戏。
玩家成为被体制烙上”说谎者”标签的主人公 Saga,协助抵抗军。夜晚游走于实施宵禁的 Avil Gudit 街道收集谣言、照片与失踪者的踪迹——白天以收集的信息为基础,制作并非事实而是”构成的真相”来完成故事。
由 Epic Games Store 赞助的本届创新奖获奖团队,获赠 3,000 欧元奖金。颁奖由同样担任评审委员的 Epic Games 投资组合与战略总监 Kyle Billings 负责。
可能性奖:Cards & Cannons
位于柏林的 6 人开发商 Flamehead Games 的处女作《Cards & Cannons(卡牌与大炮)》,是一款结合卡牌构筑、Rogue-lite 与塔防的游戏。
玩家亲自构建世界、配置并强化防御设施,同时运用每次全新构成的卡牌与组合,对抗蜂拥而来的怪物与强力 Boss 守护王国。
游戏此前入选了 2026 年德国电脑游戏奖(Deutscher Computerspielpreis)新人部门最优秀原型候选——评审委员团对结合卡通风视觉与着色器的独特美术风格,以及整个游戏所融入的幽默与想象力给予了高度评价。
音效设计奖:INVASIA
Rocat Games 的《INVASIA(入侵)》,是一款以 6 册原创小说系列为基础开发中的第三人称科幻生存恐怖游戏。
主人公是来自 Celt 的民间军事企业(PMC)契约者 Frank Colton。他在研究船 Clausewitz 号上从休眠状态苏醒后,得知整艘船已被寄生感染体所覆盖。
受《死亡空间》《生化危机》《卡里斯托协议》等生存恐怖游戏影响——同时呈现以电影《怪形》与 H.R. 吉格尔作品为灵感的 Body Horror 要素。目前以虚幻引擎 5.6 为基础,由小规模资深开发团队制作中——正式发售日程尚未公开。
【演讲者选择奖】
游戏设计优秀奖:Blue Prince
2025 年 4 月发售的 Dogubomb 处女作《Blue Prince(蓝色王子)》,是一款探索形态不断变化的 Mount Holly 宅邸、寻找隐藏的第 46 个房间的谜题冒险游戏。
玩家探索宅邸各处解开谜题,揭开围绕威胁、政治阴谋与当地儿童文学作家失踪的过去秘密。
《Blue Prince》发售后获得高度评价,至今仍被频繁提及为 2025 年的代表性谜题冒险游戏之一。本次获奖是由科隆游戏展 Dev 演讲者社群直接投票选定——而非一般评审委员团——这一点同样具有特殊意义。
大使奖:Amir Satvat
在腾讯游戏担任商务开发总监的 Amir Satvat,通过自己创立的 ASGC(A Support Group for Creatives)运营着面向游戏业界从业者的免费支援网络。
他在业界整体变化与不确定性增大的状况下,依然持续提供职业生涯支援、社群活动与实质性援助——凭借这一贡献,通过科隆游戏展 Dev 演讲者社群投票当选为大使奖获奖者。


本届”科隆游戏展 Dev 奖 2026″是科隆游戏展 Dev 独立展览,参赛的多样独立项目各自以自己的方式受到瞩目的舞台。
从以定格动画描绘战争中家族崩溃的恐怖游戏、以极权社会新闻业为题材的潜入谜题、结合卡牌构筑与塔防的作品,到已获高度评价的谜题冒险——多样类型的游戏跻身获奖名单。
“gamescom dev 奖 2026″获奖名单
| 部门 | 获奖作品 | 开发商 |
|---|---|---|
| 视觉优秀奖 | MUTTER | DeadlyCrow Games |
| 最具创新游戏奖(Epic Games 赞助) | PRAVDA(concept25) | Floating Stone Studio |
| 最具可能性游戏奖 | Cards & Cannons | Flamehead Games |
| 最佳音效设计奖 | INVASIA | Rocat Games |
| 游戏设计优秀奖(演讲者选择) | Blue Prince | Dogubomb / Raw Fury |
| 大使奖(演讲者选择) | Amir Satvat | 腾讯游戏商务开发总监 / ASGC 创始人 |