韓国ゲーム開発者協会(KGDA)は、2021年のゲーム資料運営事業案内及び目的と趣旨を共有し、リソース外注開発会社の懸案及びプラットフォーム発展/支援方向議論に対する公論場を設けるためにオープンフォーラムを開催すると明らかにした。…
<シノプシス>…
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韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、GISTA組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「GISTAR…
ダブリックスが開発した「30日」は、現実的な描写と繊細な登場人物の心理表現を通じて社会的問題となっている「自殺」を素材に扱った作品だ。ゲームの背景となる人物たちのインタビューはもちろん、精神医学や専門医による諮問など、しっかりとしたストーリーや質のある企画のための開発陣の努力が際立つゲームで、ゲーム…
「国内唯一のIPライ先勝ビジネスカンファレンス「ライセンスコーン2021」同時開催」…
ネオウィズはモバイルインディゲーム開発会社ハイディアを買収、子会社に編入すると17日明らかにした。…
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サッシチャップゲームズ、販売100万枚記念チャリティライブ放送予告ファンアートとファンフィクションにつながったファンダム…ゲーム世界観拡張も準備中100人を超えるキャラクターとフルボイスで出会うサンドボックスデートシミュレーション 米国ロサンゼルスのインディー開発会社Sassy Chap Games…