最近の記事

ソウル市とソウル産業振興院(SBA)、韓国ゲーム開発者協会(KGDA)が優秀なインディーゲームに対する授賞と広報支援を通じて国内ゲーム創作エコシステムを活性化し、成功事例を創出しよう’第2回G-RANKチャレンジソウル賞に参加する企業を募集する。 2021年11月24日から12月8日13時まで募集す…

アプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が国内初のオンラインおよびメタバス型仮想ゲームショー「2021インディクラフト」と共に中小インディゲーム開発会社のための多様な支援事業に乗り出す。 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は去る10月15日行われた「2021インディクラフト…

「GIGDC 2021一般部制作部門銅賞受賞作品」 「ユニークな素材としっかりとしたストーリーが引き立つ部屋脱出形式のポイント&クリックアドベンチャーゲーム」 開発者: HamsterShoulderプラットフォーム:モバイルジャンル:ポイントアンドクリックアドベンチャー https://www.y…

ゲーム/コンテンツ専攻学生とゲーム業界のコミュニケーションに基づいてゲーム分野優秀人材登用文役をしてきた未来ゲーム人たちの祭り、グローバルゲームチャレンジ(GGC)が2021年12月15日から17日までメタバス(Metaverse)仮想展示会として開催される。 GGCは韓国ゲーム学会全国ゲーム関連学…

忠南情報文化産業振興院(以下、振興院)忠南グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が韓国ゲーム産業協会と「地域ゲーム生態系の造成及び健全なゲーム文化拡散のための了解覚書(MOU)」を締結したと23日、明らかにした。 忠南グローバルゲームセンターは、本協約を通じて韓国ゲーム産業協会と地域ゲーム…

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、清江文化産業大学(総長ファン・ボンソン)ゲームコンテンツスクールと共に、卒業生たちのオンライン作品展示会「青江クロニクル2021」を支援する「青江クロニクル×STOVEインディーオンラインイベント」を開催すると24日(水)明らかにした。 今回のイベント…

インディゲームニュース

オンデバイス生成型AI映像最適化技術開発…産学協力基盤AI人材養成 加川大学(総長イ・ギルヨ)が科学技術情報通信部と情報通信企画評価院(IITP)が推進する「生成AI先導人材養成事業」に共同研究開発機関として参加し、生成型AI分野の産学協力と専門人材養成に乗り出す。 この事業は、生成型AI核心技術開…

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…