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「総賞金3000万ウォン規模、制作・企画部門など計25作品の賞」 「部門別大賞受賞者文化体育観光部長官賞授賞」 「最終受賞作は11月に開催される「GIGDC2021授賞式」イベントで授賞および展示予定」 インディゲーム開発の活性化とゲーム制作新人の発掘のために文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が後…
「クラフトーンと「ゲーム産業振興業務協約(MOU)締結」 「来る11月15日から一ヶ月間仁川インディゲームアカデミー進行」 仁川広域市がゲーム産業の人材育成に腕を蹴り、民官協力及び自社事業を通じて多彩な行事を進行する。 仁川市は「バトルグラウンド」で有名な国内ゲーム開発会社のクラフトーンと来る15日…
「2021年今月の優秀ゲーム総15編選定、10日授賞式で文体部長官賞授与」 「2021年大韓民国ゲーム大賞候補登録、受賞作広報および後続支援などの特典」 「インディーゲーム部門▲「インディカバーインタラクティブ」の<モテソロ:誰もが生まれた時はソロだ>、▲「ミッド&グリット」の<神道夜勤をしますか?…
「GIGDC 2021一般部制作部門大賞受賞作品」 「暴力性のない「冒険」と「探検」自体で感じられる楽しい要素が魅力的な作品」 開発者:スタジオ2ヶ月プラットフォーム:PCジャンル:2Dフラットフォーマー https://youtu.be/y7qyIaqPqc8 [プロローグ] 公園の下に牡蠣を作っ…
魔導師ギルドの冒険と仲間愛を扱った日本アニメ『フェアリーテイル(Fairy Tail)』の原作者広島(Hiro Mashima)がインディゲーム開発者を対象に100万円(ハンファ約1,000万ウォン)の賞金を掲げた。 アニメストリーミングサイトクランチロール(Crunchyroll)によると、広島は…
「GIGDC 2021一般部制作部門金賞受賞作品」 「ターン制戦術システムに潜入と生存要素を組み合わせた「サバイバルタクティクス」方式構成」 開発者:ブラックアンカースタジオプラットフォーム:PCジャンル: 戦略RPG https://youtu.be/4xUDrfs-itk 【ゲーム紹介】 197…
インディゲームニュース
韓国インディスタジオチームテトラフォードは、超能力推理アドベンチャー「スタッパーレトロ」を韓国の「プレイエキスポ2026」と日本「ビットサミット2026」に同時出品すると明らかにした。 【関連記事:K-インディーズ「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチ…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…