最近の記事

デブシスターズ㈱(共同代表イ・ジフン、キム・ジョンフン)は開発スタジオデブシスターズキングダム㈱(共同代表チョ・ギルヒョン、イ・ウンジ)が開発したモバイルRPG「クッキーラン:キングダム」が第5回ポケットゲーマーモバイルゲームアワードで「ピープルチョイス」 Choice)を受賞したと6日明らかにした…

– 国内ゲーム事業者のグローバル進出を支援するために協会-会員社間協力-米国・中国・EUなど11カ国の決済、等級分類など制度環境調査 韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル、以下K-GAMES)は「グローバル政策環境調査結果報告書」を5日公開した。 報告書は過去2年余りの期間、協会-会員社間協力…

– コンジンウォン、来る18日まで第1次グローバルゲームハブセンター入居社およびゲームベンチャー4.0募集- コロナ19危機克服のために2023年2月末まで賃貸全額支援…特典大幅拡大 文化体育観光部(長官ファンヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は2022年第1次グロ…

プレーエキスポ事務局と社団法人韓国インディゲーム協会は、PlayX4(プレイエキスポ)「インディオラクシル」オフラインゲーム展示参加チームを募集すると4日明らかにした。 「インディオラクシル」は、2018年のプレイエキスポを皮切りに有望なインディゲームを開発するチームを発掘し、ゲームの広報に役立てよ…

韓国ゲーム開発者協会(協会長チョン・ソクヒ、以下KGDA)は大韓民国インディーゲーム開発者のための祭り「2022グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC)」を開催すると4日明らかにした。 斬新な企画力と実力を備えたゲーム開発者のための「GIGDC 2022」は6月27日(月)から7月7日(…

○「競技ゲームアカデミー創業過程11期」4月26日まで募集○合計20チーム(30人内外)選抜/6ヶ月コースで創業とゲーム開発支援 京畿道は、ゲーム創業及び開発専門教育プログラムである「京畿ゲームアカデミー創業過程11期」受講生を来る4月26日まで募集すると4日明らかにした。 板橋競技グローバルゲーム…

インディゲームニュース

任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…