最近の記事
<ゲーム紹介> すっきりとしたイラストが際立つ「メモリアル」は、神秘的な図書館の中で失われた記憶を取り戻すために奮闘する二人の男女の話を扱ったゲームだ。 「本」という素材を中心に企画された「メモリアル」は、ゲームを通して数冊の本を通じてストーリーが進行される。 タンブルバックリンク: ショートカット…
地上から月まで上がるというコンセプトの苦難も2Dプラットフォームのカジュアルゲーム「オンキムに月まで」が2月3日、グーグルプレイストアに正式発売された。 ゲームは単にキャラクターを操作してブロックを踏んで地上から月まで上がれば成功する方法として、セーブポイントのないせいで一度間違えれば再び最初からゲ…
スマイルゲートは競争から抜け出して様々な開発者たちと共に純粋な創作の楽しみを楽しむための「オンラインゲームジャム」の2月参加者を募集すると明らかにした。 昨年7月から12月まで毎月行われたスマイルゲートオンラインゲームジャムは、今年の場合2月から始まり、3ヶ月ごとに4週目の金曜日に行われる予定だ。 …
1人開発スタジオビミールプロジェクトで製作したインディーゲーム「魔法少女物語:魔王捕獲プロジェクト(以下魔王捕獲プロジェクト)」が1月28日、グーグルプレイストアに正式に発売された。 すっきりとしたグラフィックとスタイリッシュなアクションがメリットである「魔王捕獲プロジェクト」は、簡単な操作法と無制…
国内外のゲームジャムホスティングとネットワーキングを主催するチームSMCは、2022年1月21日から23日間オンラインで行われたグローバルゲームジャムスポットの一つであるGGJ x SMCソウルでのゲームジャムを成功裏に終えたと明らかにした。 続いて1月29日午後12時から8時まで江南区仙陵に位置す…
約3年半の開発期間を経たメルヘンファンタジー育成シミュレーションゲーム「ララバイデイズ」がスチームアリーアクセス終了し、1月28日に正式発売された。 「ララバイ・デイズは」企画からアート、プログラミング、背景音楽をはじめボーカルに至るまで、ゲームに必要なほとんどの要素が1人開発に進んだという点で注目…
インディゲームニュース
メガクリット(Mega Crit)のデッキビル・ログライク続編「Slay the Spire 2(Slay the Spire 2)」が3月5日、Steam Early Accessの発売以来、連日同接者の記録を変えて爆発的な反応を続けている。 [関連記事:同接21万突破、スチームサーバーまで止まっ…
公募展/支援事業
忠清南道コンテンツ振興院(院長キム・ゴクミ)傘下の忠南グローバルゲームセンターが、アサン市、スマイルゲート傘下のインディゲームプラットフォームストーブインディー(STOVE INDIE)と協力して「未来創作者養成過程」参加チームを募集する。 未来ゲーム発掘創作者養成事業の一環として推進される今回のプ…
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…