最近の記事
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、ThingOnItsOwn(代表ベンジャミンハウアー)が開発した2D戦略RPG「ヒーローズアワー」を正式発売し、10%割引販売と各種イベントを進行すると10日(木)明らかにした。 ヒー…
カーレーシングを素材に扱ったネイバーウェブトゥーン「ミッドナイトチェイサー」IP(知識財産権)をベースにしたモバイルゲーム「ミッドナイトチェイサー:極限のチューニング(以下、ミッドナイトチェイサー)」がGoogleのAndroidマーケットを通じて発売された。 https://youtu.be/My…
城南女性人材開発センターは、国内優秀なゲーム会社との協約を通じてQA、GM職軍の専門化された人材を排出し、就職を支援するために「2022グローバルゲームQA&GM専門人材養成課程」を開設し、18日までに教育生を募集と言った。 ゲームQA&GM分野の先頭企業であるオルゴソフト、PTWコ…
スマイルゲートが北米の新生開発会社「ポストカードゲームスタジオ(Postcard Game Studio、以下ポストカード)」に約350万ドル(ハンファ約42億ウォン)規模の戦略的投資を断行したと8日(火)明らかにした。 ポストカードはナッティドッグ、マイクロソフト、バンジー、スクエアエニックス、ブ…
ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)は自社がサービスするオリジナルリズムゲーム「カルパ」の発売1周年を迎え、大規模なアップデートを行うと7日明らかにした。 今回のアップデートを通じて既存のストーリーラインをさらに発展させたノアコンテンツが追加された。荒廃した宇宙を美しい演奏を通じて浄化させるカルパ…
大田市は3月から2022年、地域ゲーム企業の育成及びスター企業発掘のために総事業費31億(国費17億、施肥14億)ウォンを投入して育成支援事業を開始すると7日、明らかにした。 ゲーム企業育成支援事業は「大田情報文化産業振興院」内に位置する「大田グローバルゲームセンター」を中心に「シミュレータ」、「V…
インディゲームニュース
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…
公募展/支援事業
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…