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グーグルが「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022」決勝戦を3日開催し、創造性、革新性、技術力およびゲーム完成度を認められたTop 3開発会社と「人気ゲーム賞」受賞開発会社を発表した。 今年7回を迎えるグーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022のTop 3開発者は▲ダンジョン…

韓国文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が主催、韓国ゲーム開発者協会(KGDA)が主管する**「GIGDC 2022(グローバル・インディーゲーム制作競進大会)」**の最終受賞作が発表された。 2003年に世界初のインディーゲーム公募展として産声を上げた本大会は、2016年に現…

(財)ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)と(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は、国内インディゲーム生態系構築と健康なゲーム文化振興のためのインディゲーム振興事業を共同で運営すると2日明らかにした。 。 当該事業は毎年釜山インディコネクトフェスティバル(以…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自ら開発中の「Pの偽り(Lies of P)」を「パックス・ウェスト(PAX WEST)2022」に展示すると2日明らかにした。 「パックスウェスト」はゲーマーの祭りと呼ばれる大規模なゲームショーで、今年は9月2日(現地時間)から5日まで米国シアト…

国内インディゲーム市場の底辺拡大に先駆けているスマイルゲートがソウル最大のインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」に参加するインディゲーム創作者を募集する。 バーニングビーバーはショーケースを越えてインディーゲーム創作者たちの情熱と挑戦、実験精神を込めたオン・オフラインハイブリッド…

京畿ゲームマイスター高校(校長チョン・ソクヒ)は2023年度新入生募集第1回入学説明会オンライン事前申請を開始すると2日明らかにした。 今回の入学説明会は9月6日火曜日午後3時30分公開される予定であり、事前申請は9月5日5時まで受付を受ける。申請方法は学校ホームページでポップアップウィンドウ確認ま…

インディゲームニュース

バックルームカンパニー最優秀賞… TRANSPAWT・SEMOも注目されたインディー期待作プレイエキスポ2026で創造性・完成も立証…国内インディーゲーム競争力再確認 韓国人工知能ゲーム協会は5月21日、京畿道高陽市キンテックスで開かれた’プレイエキスポ2026’行事初日’2026インディプルアワー…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…