4차산업 기반 게임·콘텐츠 산업을 이끌어갈 차세대 인재 양성의 산실
スマイルゲートインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」がヒットビジュアルノーベルゲーム「ラブデリバリー」の公式フォローアップ「ラブデリバリー2」の事前販売を15日(金)開始する。…
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国障害者雇用公団と共同で、障がい者のゲームアクセシビリティ(操作性・接近性)向上を目的とした教育コンテンツを、オンライン学習プラットフォーム「エデュコカ(EDUKOCCA)」にて公開した。…
韓国インディゲーム協会が主管し、メガゾーンクラウド、SBAソウル経済振興院が後援するインディゲーム授賞式「第3回インディフアワーズ」がメガゾーンビルカンファレンスホールで8日幕を開けた。…
グローバルパブリッシャーハイク(HIKE、代表:三上政高)は、自社でパブリッシング中の「ロードオブパーティー(The…
なぜ開発者カンファレンスはもはや興奮しないのですか?世界的に有名な講演者を前面に掲げた今年のGISTAカンファレンスやインベンチャーカンファレンスなど、ごく少数のメジャーイベントを除いて、もはや国内でゲーム開発者セミナーやカンファレンスが興行したという話を聞きにくいです。…
ニュース / プロモーション
ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…