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文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)は、子どもとのコミュニケーションと理解を促進するため、9月13日から11月3日まで「2022年保護者ゲームリテラシー教育-オンラインリレー教育」(以下教育) )を実施する。 この教育は、コロナ19の長期化によって深刻化する家庭内のゲーム…
– 国内ゲーム企業15社、ヨーロッパ現地パブリッシャー対象ビジネス相談及び契約進行- 256件ビーズマッチング成社、輸出相談推進額約9千万ドル達成快挙- 海外バイヤーとグローバルネットワーキングなど現場プログラム進行で海外進出積極支援 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長…
https://youtu.be/uwy37xJw474 ビデオゲームパブリッシャー・レオプール(Leoful)とメキシコのインディゲーム開発会社ファンキー・カン・クリエイティブ(Funky Can Creative)は、ソーダミュージックシューティングゲーム「ポップスリンガー」のニンテンドースイッ…
https://youtu.be/MdwuHuFqWeo ヤシゲームズが開発し、デダリックエンターテイメントがパブリッシングを引き受けたインクベースのターン制戦略ゲーム「インクルーナティ」が、ゲームスカムアワード2022で「最高のインディゲーム」および「最も独創的なゲーム部門」を受賞し、2冠を達成し…
ルノソフト(代表キム・ボクナム)は、カジュアルゲーム専門開発会社プレイアプリ(代表イム・ジェチョン)が開発したモバイルパズルゲーム「ブレッド理髪店間違った絵探し」を30日、グーグル、アップル両隊マーケットに公式ランチしたと明らかにした。 https://youtu.be/cSTmASI8Xek 「ブ…
2023年文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)予算案が8月30日(火)、国務会議を通過して計6兆7076億ウォンに編成された。このうちゲーム産業に対する予算は合計642億ウォンで、前年度の予算比31億ウォンが増加した。 文体部はコンテンツ産業輸出の大きな比重を占めるゲーム産業の持続成長の…
インディゲームニュース
マイリトルパフィー・ムーンライター2・アンレイルド2など18種以上インディータイトル公開、韓国語支援付き 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 任天堂は3月3日、最新のインディーゲームを紹介する「Indie World 2026.3.3」を配信した。約15分の放送では、待望…
公募展/支援事業
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…