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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自ら開発中の「Pの偽り(Lies of P)」を「パックス・ウェスト(PAX WEST)2022」に展示すると2日明らかにした。 「パックスウェスト」はゲーマーの祭りと呼ばれる大規模なゲームショーで、今年は9月2日(現地時間)から5日まで米国シアト…

国内インディゲーム市場の底辺拡大に先駆けているスマイルゲートがソウル最大のインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」に参加するインディゲーム創作者を募集する。 バーニングビーバーはショーケースを越えてインディーゲーム創作者たちの情熱と挑戦、実験精神を込めたオン・オフラインハイブリッド…

京畿ゲームマイスター高校(校長チョン・ソクヒ)は2023年度新入生募集第1回入学説明会オンライン事前申請を開始すると2日明らかにした。 今回の入学説明会は9月6日火曜日午後3時30分公開される予定であり、事前申請は9月5日5時まで受付を受ける。申請方法は学校ホームページでポップアップウィンドウ確認ま…

グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは、発売予定のインディゲーム「グリッドフォース:女神の仮面(以下グリッドフォース)」が「デブコムインディアワード2022」で2位を受賞したと明らかにした。 ドイツ・ケルンで開かれた「デブコムインディアワード2022(以下デブコム)」は世界3大ゲームショー「…

マイクロソフトXboxが1日開幕する「釜山インディコネクトフェスティバル2022(BICフェスティバル)」に公式スポンサーとして参加すると明らかにした。 BICフェスティバルは2015年から毎年行われる国内最大規模のインディーゲームフェスティバルで、今年はXboxをはじめとするスタジオキングダム、エ…

■インディゲーム産業の活性化のためにBIC組織委と協力、BICフェスティバルオフラインブース運営■インディーゲーム創作者、ファン皆のための豊かで多様なプログラム準備■BICにアクセスできないユーザーのためにコミュニティイベントも進行 スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は来る9月1日(木)か…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…

光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…