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オーストラリア・ニュージーランドインディーチーム Featherweight Games開発、2026年秋発売予定物理基盤連鎖戦闘と負傷システムで差別化された協同ログライク、最大4人連携スチームデモ509レビュー98%圧倒的にポジティブ…ウィッシュリスト125,000件を突破 友達と連鎖して戦う…

友人と鎖で結ばれたまま戦う剣闘士。鎖は武器となり、敵を縛り上げる道具となり、倒された敵が再びプレイヤーを引きずり寄せる――そんな予測不能な戦闘が繰り広げられる。 オーストラリアおよびニュージーランドを拠点とするインディースタジオFeatherweight Gamesが開発中の1~4人協力剣闘士ローグ…

カップにボールを投げ入れる酒の席のゲームとしてよく知られる「ビアポン」。このシンプルな遊びに「カップが反撃してきたら?」という奇抜な発想を加えた作品が登場した。 Lumari Gamesがセルフ開発・パブリッシングを担当する、物理ベースのマルチプレイヤー・パーティゲーム『Trickshotterz(…

数百名の開発者が職を失った大型プロジェクトのキャンセルの余波のなかから、新たなインディースタジオが誕生した。そして彼らの初作は、世界を救う英雄譚ではなく、学校をめちゃくちゃにする悪ガキたちの物語だ。 米国ボルチモアのインディー開発元Sackbird Studiosは、去る6月4日にデビュー作『Hij…

英国の開発元Whetstone Gamesが開発し、Pantaloon Interactiveがパブリッシングを担当するミュージック・タイクーンゲーム『OFFBEAT(オフビート)』が、最近Itch.ioを通じてデモバージョンを公開した。Steamバージョンも近日中に披露される予定で、約6~8か月の…

小さなスパイ作戦から出発し、ヨーロッパ全域を経て、世界最大級の情報組織の長へと成長していく――。フィリピンのインディー開発者ANI_Softwareが開発中の冷戦テーマのインクリメンタル戦略ゲーム『The Syndicate: Classified Operations(ザ・シンジケート:クラシファ…

ブルガリア・ソフィアに位置するインディー開発元Incineration Productionsが開発中の新作・一人称ローグライク・アクションシューター『Everything is Gun!(エブリシング・イズ・ガン!)』が、グローバルなゲームコミュニティで熱い注目を集めている。 最近開催されたIns…

1915年、トルコ・ガリポリ。故郷ニューファンドランドを離れた一人の若き兵士が、見知らぬ前線で生き延びるために一日一日を耐え抜く――。銃を構える英雄譚ではなく、記憶と友情、そして喪失の感覚に焦点を当てた歴史ベースのナラティブゲーム『The Caribou Trail(ザ・カリブー・トレイル)』が、つ…

カナダ・ケベック州モントリオール拠点のインディーゲームスタジオBadRez Gamesが開発中のナラティブJRPG『A Fighter’s Nova: Mindara(ファイターズ・ノヴァ:ミンダラ)』のKickstarterキャンペーンが、6月2日より正式に開始された。 去る2月のConverge…