- 1人インディー開発会社Alarc Gamesデビュー作…スチーム・ストーブにデモ公開
- 3Dデザイン、モーショングラフィック体験を活かして開発したターン制猫砲撃アクション
- ログライト「遠征」1幕・AI大戦「PvP戦場」無料デモ体験可能
大韓民国1人インディゲーム開発会社Alarc Gamesが3Dターン制砲撃ゲーム「Trajectory:Rumble」の無料デモ版をスチーム(Steam)とストーブ(STOVE)にそれぞれ公開した。
「Trajectory:Rumble」は、黒猫チームと白猫チームが交互に砲弾を撃ち上げて相手をマップから押し出したり吹き飛ばす3Dベースのカジュアルアクションゲームだ。今回の新作は開発者の初デビュー作で、3Dデザインおよびモーショングラフィック分野の実務作業経験を活かし、一人で全過程を制作した。
現在プレイできるデモ版では、ログライトシステムが結合されたシングルモード「遠征」の1幕を経験することができ、人工知能(AI)を相手に戦闘を行い、実力を競う「PvP戦争場」モードまでプレイできる。
軌跡に沿って飛ぶ貝…風読みの照準と落射誘導の醍醐味
「Trajectory:Rumble」は、両チームが順番に一発ずつ砲弾を送受信するターン制方式の戦闘で進行される。マウスをドラッグして発射角度と強度を直感的に調整することができ、画面にガイドで表示される軌跡に沿って砲弾が飛ぶようになる。
プレイヤーはリアルタイムで変化する風の方向と世紀を考慮して精密に狙うべきであり、飛んでくる相手の砲弾はタイミングに合わせて転がることで素早く回避した後、反撃を狙わなければならない。
ゲーム内で発生する爆発は敵と味方を選ばず無差別的なダメージを与える。砲弾の爆発衝撃を正統に迎えた猫は遠くに飛ぶようになり、地形の崖やマップの外に押されて落ちるとすぐに戦闘不能状態に陥る。
もし近い距離で無理に砲撃を試みる場合、味方まで爆発にさらされることができ、発射前に猫の位置と距離を慎重に把握する戦略的判断が求められる。
個性あふれる武器と90種以上の多彩な「拡張」システム
戦闘に使用される武器は、爆弾、クロスボウ、ブーメランなど合計3種類が用意されている。爆弾は広い範囲を打撃して猫を遠くに吹き飛ばすことに特化し、クロスボウは1ターンに2発の投射体を連続で発射する。
ブーメランは曲線を描いて曲がって飛んだ後、再び戻ってくる特性を持ってルート上の敵を最大2回まで攻撃することができる。プレイヤーはこのように武器ごとにまったく異なる発射軌跡と打撃方式を状況に合わせて十分に活用しなければならない。
また、戦闘を行っている間、一般グレードから伝説グレードまで、さまざまなグレードの「拡張」を収集することができる。開発会社の説明によると、ゲーム内に存在する増強は90を超える。
プレイヤーがどんな増強を組み合わせるかによって砲弾が空中から七足に分かれて注がれたり、空で強力な稲妻が降りてマップの底を瞬く間に海にするなど破壊力あふれる攻撃スタイルを完成することができる。
ログライト「遠征」とカスタマイズされたAI対戦「PvP戦争場」
公開されたデモ版では、コアの楽しみをあらかじめ味わえる2つのゲームモードを提供する。
まず「遠征」は分かれ道で構成された地図を探検し、戦闘、商店、休憩、ランダム事件などを選択して増強を収集していくログライト方式のモードだ。デモ版では1幕のボス直前段階までプレイが可能だ。
遠征の進行中に獲得した「魚」財貨を使って店舗で新しい増強を購入することができ、「賭け板」ルーレットに参加して報酬を倍増したり、アンビルを通じて保有した増強を強化することができる。ただし、スチームページの案内によると、アンビル強化に失敗した場合、増強が破壊される危険が存在し、慎重な選択が必要だ。
また別のモードである「PvP戦争場」は、人工知能(AI)を相手に対戦を繰り広げ、照準感覚を身につけることができる空間だ。プレイヤーの好みに応じて軽い1対1マッチから一層難戦が繰り広げられる3対3チーム対戦まで規模を自由に設定して人工知能と対決できる。
物理ベースのコミカルな破壊演出… AI活用履歴公開
ゲームはカジュアルな3Dグラフィックの上に砲弾を打った猫たちがどこにでも飛んでいくコミカルな演出を前面に掲げた。
スチームページも地形地物が崩れ、相互作用する物理基盤の破壊演出を核心特徴として紹介している。今後発売される正式版にはサファリ、捨てられた都市、工事場など地形と厳廃物構造が差別化されたPvP専用マップが大挙追加される予定だ。
開発会社はスチームページを通じて生成型AI使用事実も公開した。一部の3DモデルはMeshyで作成した後、直接リギングとアニメーション作業を行い、キアットやストアイメージ、メニュー背景、マップイラストなど、一部の2DアートワークはGoogle Geminiで作った後手作業で修正したと説明した。
友人とのオンラインPvPと協働遠征予告
正式版にはスチーム友達と一緒に実力を競うことができるオンラインPvP(1対1~3対3)モードをはじめ、最大3人のプレイヤーが力を合わせて迷宮を攻略する協同遠征モードが追加される。
これと共に遠征2幕ストーリーと最終ボス、新規PvP専用マップ、そして猫キャラクターの見た目を多彩に飾ることができるスキンシステムが含まれる予定だ。スキンは純粋な外形変更要素で能力値に差がなく、スチームページでは遠征の各幕を責任を負うボスとして「子供将軍」と「白い人形」を紹介している。
Alarc Gamesは大韓民国ソウルに拠点を置く1人インディゲーム開発会社だ。長い間3Dデザインとモーショングラフィック実務を引き受けてきた開発者が一人で運営中であり、今回の「Trajectory:Rumble」はスタジオの名前をかけて初めて披露するデビュー作だ。
ゲームは韓国語を含めて英語、日本語、中国語(簡体字)など計4つの言語を公式にサポートし、基本マウスとキーボード操作で手軽にプレイできる。ただし、ゲームパッド操作はサポートしない。
「Trajectory:Rumble」は、クラシックなターン制砲撃の楽しさの上に、ログライト式増強組合と緊張感あふれるチーム対戦の醍醐味を調和させた一人開発新作だ。
3Dデザインとモーショングラフィックで固められた開発者の繊細な手先で生まれた猫たちの砲撃戦は、単純な競争を超えて愉快で暖かい笑いをかもし出す。
自分だけの戦略的な砲撃軌跡を描いて猫たちと迷宮を乗り越えていきたい冒険家なら、現在のスチームとストーブに公開された無料デモ版を通じてその最初の一歩を踏み出すことができる。














