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    16世紀の名画の中の村に入った隠れた絵を探す… 「ポリベール」11月末リリース

    By Editorial Team2026년 11월 10일1 Min Read
    • 1人開発会社アンフィノールゲームズの新作隠れたものを探すパズルゲーム
    • 16世紀の画家ピータール・ブリュッハルの村の風景画からインスピレーションを得たグラフィックの目
    • テキストのない直感的な探検と中世の音楽の組み合わせ…現在スチームフリー体験版を配布中

    1人インディスタジオアンフィノールゲームズ(Anfinor Games)が隠れたもの探しパズルゲーム「ポリベール(Follyvale)」を来る2026年11月末スチーム(Steam)に発売する予定だ。

    「ポリベール」は、16世紀のフランドル画家、ピーター・ブリューゲル(Pieter Bruegel the Elder)の村の風景画に触発された作品です。ゲームは別の文章やセリフなしで細かく描かれた絵の中の村を探検し、村の住民の様々な問題を解決していく方法で進行される。

    特にフラットな2D絵画風グラフィックの上に古風な中世音楽と静かな村の生活音を加え、没入感を高めた。 Windows(Windows)とMacOS(MacOS)の両方をサポートし、正式発売に先立ち、現在のスチームショップページを通じて無料体験版を事前に見ることができる。

    生きている中世の風景画の中のパズル…問題解決するたびに取り戻す本来の色彩

    「ポリベール」の舞台は、すべてが生きて動く一幅の中世の絵だ。

    プレイヤーは氷の上を滑り落ちるスケーター、鍋を煮るシェフ、道の中でチキンを転がす子供たちの間を注意深く調べ、助けが必要な住民を探さなければならない。その後、周辺で問題を解決できるものを発見し、積載適所に使用するとパズルが解ける。

    いくつかのパズルは絵の中のいくつかの場所を行き来し、手がかりを有機的につなげなければ解決できない。公式プレスキットにはリンゴ圧着機に挟まれた靴を取り出して靴底に返したり、パン片で犬を誘引するなどの多彩な相互作用事例が紹介されている。

    住民の問題を一つずつ解決するたびに淡い鉛筆スケッチ状態だった絵が徐々に本来の暖かい色彩を取り戻していくのが特徴だ。

    テキストと時間制限のない探検…ヒントを渡すいたずら「ピエロ」

    ゲームには別の説明やセリフが登場しない。プレイヤーが直接絵の中の状況を注意深く観察して問題を発見し、解決に必要なものを見つけて試してみる直感的な方法で進行される。時間制限や失敗判定がなく、急がず、完全に自分だけの速度で作品を鑑賞して楽しむことができる。

    進行が妨げられる時は、「ピエロ(the Fool)」キャラクターがアシスタントの役割を果たす。開発会社によると、ピエロは決定的なヒントを渡しても時には遊び心のある遊びを妨げ、静かに置くとパチパチしたりする愉快な存在だ。

    スチームショップページによると、正式版には10個以上の中世絵画シーンと100個以上のパズルが収録される予定であり、軽く解ける問題から深く悩まなければならない難しい挑戦まで多彩な難易度で構成される見込みだ。

    中世・ルネサンス旋律と庶民の日常を込めたフランドル名画再現

    アンピノール・ゲームズは、華やかな貴族の代わりに平凡な庶民を画幅の中心に置いたブリュッハルとフランドル画家たちの作品に深いインスピレーションを得たと明らかにした。収穫する農夫と飛び跳ねる子供たち、素朴な結婚式や雪に覆われた村の風景など、当時の絵画でよく取り上げられた静かな日常がゲームの中の世界にそっくり移された。

    公式プレスキットには、「結婚式の納屋」、「画家の作業室」、「干し草の道」、「ベツレヘムの人口調査」、「農夫の踊り」、「カーニバル広場」、「塔の頂上」など、多彩なテーマのシーンが紹介されている。プレイ中には時間の流れによって空の光と天気が変わり、鳥が飛ぶなど、ダイナミックな演出が加わり、静的な名画に生気を吹き込む。

    サウンドも中世とルネッサンス時代の曲を中心に構成し、時代的没入感を高めた。ウィキメディアコモンズのパブリックドメイン録音はもちろん、開発者が直接編曲・レンダリングした時代曲とオリジナル自作曲が調和する。

    特にパブリックドメインの録音が再生される時は、開発者が製作した伴奏トラックが一緒に流れて一層豊かな旋律を伝え、全体音源著作権告知はゲーム内収録される「MUSIC_NOTICES.txt」ファイルを通じて確認することができる。

    Godotエンジンベースの1人開発デビュー作…生成型AI活用公開

    アンフィノールゲームズは、実際の歴史と神話、人類文化にインスピレーションを得たゲームを披露すると明らかにした新生インディスタジオだ。 「ポリベール」はスタジオの初デビュー作で、1人の開発者が必要に応じて外部フリーランサーと各種開発ツールの助けを借りて製作し、ゲームエンジンとしてはオープンソースエンジンである高度(Godot)を使用した。

    一方、開発会社はスチームページを通じて制作過程での生成型AI活用事実を透明に公開した。

    アートワークをはじめ、音楽・サウンド、コード、プロトタイピング、翻訳、マーケティング資料制作などにAI技術を補助的に活用し、生成された結果物は開発者が直接修正して組み合わせてゲーム固有のビジュアルとプレイ方式に合わせて整えたと説明した。

    また、全体的な創作方向性とゲーム設計、品質検収、最終決定は、すべて開発者が直接主導したという立場を明らかにした。

    「ポリベール」は来る2026年11月末スチーム正式発売を控えており、現在スチームページを通じて無料体験版を先にプレイすることができる。ゲーム本編内には別途の大使やテキストはないが、スチームショップ及びシステムインターフェースは韓国語を含めて合計31の言語を公式支援する。


    「ポリベール」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社アンフィノールゲームズ
    パブリッシャーアンフィノールゲームズ(自社公開)
    ジャンル隠されたものを見つける、パズル、アドベンチャー、カジュアル
    プラットフォームPC(スチーム、Windows・MacOS)
    プレイ人数シングルプレイ
    発売日2026年11月末予定
    価格9.99ドル
    言語スチームインターフェース韓国語を含む31言語サポート(ゲーム内テキストなし)
    反応/評価スチームユーザーレビューなし、体験版公開中
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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