インディゲームニュース

バンダイナムコエンターテイメントとバンダイナムコスタジオは11月21日(火)「第1回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」を開催すると発表した。 GYAAR Studioは、バンダイナムコスタジオの主要グローバルタイトルを率いる最高のゲームクリエイターをサポートするために昨年設立された…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスし、株式会社ハイディア(代表キム・ドンギュ)が開発したヒーリング放置型ゲーム「猫とスープ(Cats & Soup)」がグローバル累積ダウンロード3,000万件を突破した。 去る5月、二大ストアマーケットの累積ダウンロード数2,000…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がパブリッシングしてワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)が開発中のPCパッケージゲーム’サンナビ(SANABI)’が大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞を受賞したと17日明らかにした。 韓国ゲーム産業協会が主管し、文化体育観光部が主催する大…

国内最大のアニメーションXゲームフェスティバル「AGF 2022」が来る12月3日と4日の両日間一山キンテックス(第2展示場7/8ホール)で開催される。 AGFはアニメーションとゲームコンテンツで国内最大規模を誇り、様々なジャンルの文化コンテンツをすべて見ることができる祭りの場で、2018年から開催…

コンジンウォン、12月2~4日、DDPでスタートアップおよびインディーゲームチーム開発34個の新規ゲーム公開- 自由体験団450人、利用者評価団99人事前募集、利用者体験およびフィードバック収集- 優秀ゲーム授賞式を通じて優秀なインディゲーム奨励 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ…

– コンジンウォン-ネクソンコリア-ネクソン財団-初等コンピューティング教師協会4者協約11月16日締結- ゲームの教育的価値を広げ、将来の世代のデジタル能力を強化するための共同努力の約束 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、ネクソンコリア(代表イ・ジョンホン)、ネクソ…

– 徹底した計画、現場管理、参加者協力三拍子、安全なイベントを導く- 拡大されたBTC館、参観客により多くのコンテンツと見どころを提供- 展示4日間推定参観客約18万4千人余り訪問 国際ゲーム展示会「GISTAR 2022」が4日間の大将政を安全に仕上げた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主…

仁川市は、ゲームコンテンツに関心のある青少年を含む市民などを対象に来る26日、ギャップ文化創作地帯で「2022仁川ゲーム特講」を開催すると20日明らかにした。 ゲーム分野の就職を夢見る参加者に実質的に役立つような情報を提供するために、ゲーム開発者が伝えるゲーム制作の過程を進める。 インディーゲーム開…

文化体育観光部(長官パク・ボギュン)、韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)が主催し、一日エンターテイメント、西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会が共同主管する「2022年コンテンツ創意人材同伴事業 – インディゲーム開発者養成メンタリング」の成果が11月17日から11月20日まで行われる…

■インディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」、14日(月)より前売り開始■大韓民国インディゲーム文化の現住所を体験できる祭りの場 スマイルゲートフューチャーラップセンター(以下「フューチャーラップ」)が主催するインディーゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」が前売りを開始…