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イタリアのインディースタジオStudio LoadingとKibou Entertainmentが共同開発し、東京拠点のアニメーションスタジオAlunite Inc.パブリッシングするレトロアクションパズルアドベンチャー『ORPHEUS: TO HELL AND BACK(オルフェウス: トゥ・ヘル…
韓国の2人組インディーゲーム開発チームSTUDIO PEPPERMILLが制作中のヒーリングパズルゲーム『Where’s My Red Ball?(빨간 공은 어디에?)』がアップグレード版デモを公開した。白黒の手描きグラフィックスと物理ベースのポイント&クリックパズルを組み合わせた本作は、BIC(…
スペイン・バルセロナのインディーパブリッシャーJanduSoftと1人開発者Carlos Azuagaが手がける1人称ステルスホラー『Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher(イエロークリーク ストーリーズ: ザ キャビン ウォッチャー)』が、8月6日にSteam…
ウクライナ出身の1人インディー開発者Bohdan Kvasが手がけるヒーリングキャンプサイト建築ゲーム『I Know a Spot(アイ ノー ア スポット)』が、7月14日にPC(Steam)で正式リリースされる。現在Steamにて無料デモが配信中だ。公開後のコミュニティでは「自然を舞台にした『T…
ギリシャ・アテネを拠点とする3人組インディースタジオSOTO Game Studioが、シングルプレイヤー向けパーティ制サバイバーローグライト『Luminas: Parasite Reign(ルミナス: パラサイトレイン)』を7月24日にSteamアーリーアクセスで配信する。デジタルエージェンシーで…
スペイン・カルタヘナの1人インディースタジオPalitroqueが開発した風刺ディストピア・ライフシミュレーション『Dystopicon(ディストピコン)』が、7月27日にSteamで正式リリースされる。2018年にitch.ioで公開されたプロトタイプが1万2,000件以上のダウンロードを記録して…
3人組の国際インディーチームIcebound Labsが開発中のサバイバル釣りホラーアドベンチャー『Trawler’s Wake(トロウラーズ・ウェイク)』が、新たなゲームプレイトレーラーの公開とSteamウィッシュリストページの全面リニューアルを実施し、リリースへの期待感を高めている。昼間は釣りと…
本作の核心は、生産から販売までのサプライチェーン全体を自らの手で構築することだ。 農場・鉱山・油田・工場・物流施設・小売店を運営し、原材料を加工して最終消費財を生産する。小麦を栽培して小麦粉を作り、それをパンに加工するルートも、砂から半導体を製造してコンピューターの生産につなげる複合ラインも構築でき…
ラテンアメリカの1人開発者Anoftが数年をかけて開発中の物理ベース協力強盗シミュレーター『Loot List: Thief Sim(ルートリスト: シーフシム)』のプレイアブルデモがSteam Next Festを通じて公開された。毎ミッションごとに動的生成される「ルートリスト(盗品リスト)」を軸…
ベルギー・ワロン地域のインディースタジオBadass Mongooseが開発する白黒パズルアドベンチャー『Helix: Descent N Ascent(ヘリックス)』が、7月23日にSteamとNintendo Switchで同時リリースされる。当初5月リリースを目指していた本作は、Steamデモ…