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    韓国コンテンツ振興院「2023ゲームプラス」事業支援ゲーム「3月13日まで募集」

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 02월 27일Updated:2023년 03월 22일1 Min Read

    – KOCCA、来る3月13日まで上半期「ゲーム追加事業」支援ゲーム募集
    – 海外進出のためのコンサルティング、マーケティング、翻訳など最大1.6億ウォン規模のサービス支援
    – ゲーム産業の底辺拡大のためにスタートアップ分野の新設、3年以下のスタートアップに最大2億ウォンを支援

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は国内ゲームの円滑な海外市場進出のための’2023ゲームプラス’事業支援ゲームを来る3月20日まで募集する。

    「ゲームをする」は、海外市場に直接進出を希望する国内ゲーム開発会社が必要な専門サービスを自由に選択して利用できる事業だ。特に今年は中小ゲーム会社の海外進出能力強化のためにゲーム専担PMを配置し、海外にゲームを発売できるように進出戦略コンサルティングを基本的に提供する予定だ。

    ◆今年の36ゲームに合計59億の支援..必要なサービスを直接選択して支援実効性を高める

    KOCCAは今年の「ゲームを増やす」事業に上半期30個、下半期6個の支援ゲームを選定し、合計59億ウォン規模のサービスを提供する。今回の上半期にはジャンル制約なしにモバイル、オンライン(PC)プラットフォームベースの国内で開発されたゲームを対象としており、青年創業活性化および既存主流ゲームのほかゲーム産業の底辺を拡大しようとスタートアップ分野を新設し、様々なアイデアと優れたゲーム製作技術を保有した創業3年未満のスタートアップ支援する。

    選ばれたゲーム会社には最大1億6千万ウォン、スタートアップの場合は最大2億ウォン相当のポイントを支援する。ゲーム会社はオープンマーケット形態の「ゲームダハットプラットフォーム(gsp.kocca.kr)」を通じて支給されたポイントで▲法律コンサルティング▲グローバルマーケティング▲グローバルプロモーション広報物制作▲現地ダビング・翻訳▲ゲーム品質管理テストなど180以上の専門なサービスのうち海外進出に必要なサービスを直接選択して支援を受けることができる。支援ゲームは来る8月31日までに1つ以上の海外進出対象国に直接発売可能でなければならない。

    ◆2月27日(月)、板橋LH企業成長センターでオフライン事業説明会開催

    今回のゲームプラス事業に関連して「オフライン事業説明会」を来る27日(月)午後2時に板橋LH企業成長センターで開催する。事業説明会では、支援内容及び事業申請方法などの詳細な説明と質疑応答を行う予定だ。

    事業参加を希望する企業は提出書類を備えている3月20日(月)午後5時までKOCCAホームページ(www.kocca.kr)でオンライン受付を通じて申請すればよい。下半期公告は来る6月中にコンジンウォンホームページに別途公知される予定だ。

    一方、KOCCAは2020年からゲームプラス事業を推進し、、、、など優秀成功事例を創出した。特に昨年には計37ゲームの海外直接進出を支援し、グローバル売上高498億ウォン、グローバルダウンロード1,390万件という意味ある成果を達成した。

    代表的にロードコンプレットの「レジェンド・オブ・スライム」は2022年6月にグローバル全域でソフトランチングを進め、以後国別反応をモニタリングしながら得たデータで主要ターゲット国を選別し、集中的なマーケティング、翻訳、CSを進行した。その結果、昨年5月から12月まで約573万余件のダウンロード、297億ウォンの海外売上を達成した。

    KOCCAゲーム本部キム・ソンジュン本部長は「国内優秀ゲームがゲームプラス事業を通じて現地マーケティング、多言語翻訳サービスなどの支援を受けてグローバル全域に直接サービスして優れた成果を出している」とし、「今年は優秀性とゲーム会社に追加ポイントも提供し、国内中小ゲーム会社が海外市場進出に積極的に出るように支援する」と伝えた。

    인디게임닷컴 편집부
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