최근기사

    발더스 게이트 3 핵심만 쏙 빼닮은 ‘Dating & Dragons’, 킥스타터 3시간 만에 목표 200% 돌파

    2026년 02월 08일

    [DE] 전직 미식축구 선수의 복수 담은 느와르, 1인 개발 ‘Tackle for Loss’

    2026년 02월 08일

    [AU] 폐허에서 피어나는 희망, 로봇 유토피아 건설 게임 ‘Rusthaven’

    2026년 02월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      한국모바일게임협회, ‘2026 AI & 게임산업 포럼’ 2월 27일 개최

      2026년 02월 07일

      에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

      2026년 02월 04일

      블랙앵커 개발작 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 웹젠 통해 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [DE] 전직 미식축구 선수의 복수 담은 느와르, 1인 개발 ‘Tackle for Loss’

      2026년 02월 08일

      [NL] 트럭과 함께 시작하는 인생 2막…‘Truck Driver: The American Dream’ PC 출시

      2026년 02월 07일

      [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 첫날 반응 “맑음”

      2026년 02월 06일

      실험적 인디게임의 가능성…음성 인식 공포게임 ‘YAPYAP’ 첫날 성적표는 “청신호”

      2026년 02월 04일

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    한국콘텐츠진흥원 ‘2023 게임더하기’ 사업지원 게임 “3월 20일까지 모집”

    By Editorial Team2023년 02월 27일Updated:2023년 03월 22일3 Mins Read

    – KOCCA, 오는 3월 13일까지 상반기‘게임더하기 사업’ 지원 게임 모집
    – 해외 진출 위한 컨설팅, 마케팅, 번역 등 최대 1.6억 원 규모의 서비스 지원
    – 게임산업 저변확대 위해 스타트업 분야 신설, 3년 이하 스타트업에 최대 2억 원 지원

    문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 KOCCA)은 국내 게임의 원활한 해외시장 진출을 위한‘2023 게임더하기’ 사업 지원 게임을 오는 3월 20일까지 모집한다.

    ‘게임더하기’는 해외시장 직접 진출을 희망하는 국내 게임개발사가 필요한 전문 서비스를 자유롭게 선택하여 이용할 수 있는 사업이다. 특히 올해는 중소게임사의 해외진출 역량강화를 위해 게임 전담 PM을 배치하고, 해외에 게임을 출시할 수 있도록 진출전략 컨설팅을 기본적으로 제공할 예정이다.

    ◆ 올해 36개 게임에 총 59억 지원.. 필요한 서비스를 직접 선택해 지원 실효성 높여

    KOCCA는 올해 ‘게임더하기’ 사업에 상반기 30개, 하반기 6개 지원게임을 선정해 총 59억 원 규모 서비스를 제공한다. 이번 상반기에는 장르 제약 없이 모바일, 온라인(PC) 플랫폼 기반의 국내에서 개발된 게임을 대상으로 하며, 청년 창업 활성화 및 기존 주류게임 외 게임산업 저변을 확대하고자 스타트업 분야를 신설해 다양한 아이디어와 우수한 게임 제작 기술을 보유한 창업 3년 미만의 스타트업 지원한다.

    선정된 게임사에게는 최대 1억 6천만 원, 스타트업의 경우 최대 2억 원 상당의 포인트를 지원한다. 게임사는 오픈 마켓 형태의 ‘게임더하기 플랫폼(gsp.kocca.kr)’을 통해 지급받은 포인트로 ▲법률 컨설팅 ▲글로벌 마케팅 ▲글로벌 프로모션 홍보물 제작 ▲현지어 더빙·번역 ▲게임 품질관리 테스트 등 180여개의 전문적인 서비스 중 해외 진출에 필요한 서비스를 직접 선택하여 지원받을 수 있다. 지원 게임은 오는 8월 31일까지 1개 이상의 해외진출 대상 국가에 직접 출시 가능해야 한다.

    ◆ 2월 27일(월), 판교 LH 기업성장센터서 오프라인 사업설명회 개최

    이번 게임더하기 사업과 관련하여 ‘오프라인 사업설명회’를 오는 27일(월) 오후 2시에 판교 LH 기업성장센터에서 개최한다. 사업설명회에서는 지원내용 및 사업 신청방법 등에 대한 자세한 설명과 질의응답을 진행할 예정이다.

    사업 참가를 원하는 기업은 제출서류를 갖춰 오는 3월 20일(월) 오후 5시까지 KOCCA 홈페이지(www.kocca.kr)에서 온라인 접수를 통해 신청하면 된다. 하반기 공고는 오는 6월 중 콘진원 홈페이지에 별도 공지될 예정이다.

    한편, KOCCA는 2020년부터 게임더하기 사업을 추진해 <이터널 리턴>, <월드 오브 워 머신>, <달토끼 키우기>, <레전드 오브 슬라임> 등 우수 성공 사례들을 창출해냈다. 특히 지난해에는 총 37개 게임의 해외 직접 진출을 지원해 글로벌 매출액 498억 원, 글로벌 다운로드 1,390만 건이라는 의미 있는 성과를 달성했다.

    대표적으로 로드컴플릿의 <레전드 오브 슬라임>은 2022년 6월 글로벌 전역에 소프트 런칭을 진행하였으며, 이후 국가별 반응을 모니터링 하면서 얻은 데이터로 주요 타겟 국가를 선별하고, 집중적인 마케팅, 번역, CS를 진행했다. 그 결과 지난해 5월부터 12월까지 약 573만여 건 다운로드, 297억 원의 해외 매출을 달성했다.

    KOCCA 게임본부 김성준 본부장은 “국내 우수 게임들이 게임더하기 사업을 통해 현지 마케팅, 다국어 번역 서비스 등의 지원을 받아 글로벌 전역에 직접 서비스하며 우수한 성과를 내고 있다”며, “올해는 우수성과 게임사에게 추가 포인트 또한 제공해, 국내 중소게임사들이 해외시장 진출에 적극적으로 나설 수 있도록 지원하겠다”고 전했다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

    2026년 02월 04일

    1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

    2026년 01월 31일

    부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

    2026년 01월 28일

    서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

    2026년 01월 28일
    Editors Picks

    [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

    2026년 02월 04일

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.