최근기사

    美しくも致命的な「フラワーゾンビ」が蔓延する終末世界——韓国4人チームLemonVelvetの女性向けカードバトルRPG『ZombiSeed(좀비시드)』itch.io無料デモ公開、9月10日Kickstarter開始

    2026년 08월 23일

    丹薬を飲んで武功を「借りる」——K-インディー1人開発の武侠PvEエクストラクション『약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals)』Steam情報公開、デモは2027年上半期予定

    2026년 08월 23일

    パンが足りない——誰に渡し、誰を見捨てるか。1976年ソ連辺境の炭鉱村サバイバルナラティブシム『Selsoviet(セルソビエト)』Steam情報公開、12エンディング・プレイ4〜50時間

    2026년 08월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      美しくも致命的な「フラワーゾンビ」が蔓延する終末世界——韓国4人チームLemonVelvetの女性向けカードバトルRPG『ZombiSeed(좀비시드)』itch.io無料デモ公開、9月10日Kickstarter開始

      2026년 08월 23일

      丹薬を飲んで武功を「借りる」——K-インディー1人開発の武侠PvEエクストラクション『약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals)』Steam情報公開、デモは2027年上半期予定

      2026년 08월 23일

      パンが足りない——誰に渡し、誰を見捨てるか。1976年ソ連辺境の炭鉱村サバイバルナラティブシム『Selsoviet(セルソビエト)』Steam情報公開、12エンディング・プレイ4〜50時間

      2026년 08월 23일

      無線機・双眼鏡・旧型携帯で先生の目を盗め——イタリア発90年代感性の協力カンニングシム『Finals Week』2026年下半期Steam配信、SNSで即バイラル

      2026년 08월 22일

      カードを守るのではなく燃やして強くなる——夫婦2人開発のオカルト「デッキバーナー」『Burn With Me』10月12日Steam正式リリース、デモ97%好評・『Inscryption』作者も絶賛

      2026년 08월 22일
    • ゲームレビュー

      ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일

      チャットの向こうに「視聴者ではない何か」が潜む——K-ホラー配信シム『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』ウィッシュリスト2万件突破・光復節にSteam正式リリース

      2026년 08월 18일

      時計の歯車が刻む永遠の夜——スペインのWeird Belugaが贈るクロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade』8月13日全プラットフォーム正式リリース、Steam89%「非常に好評」

      2026년 08월 18일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    嘉泉大ゲーム・映像学科随時競争率7.08対1、早期就業型契約学科中志願者数全国1位

    By Editorial Team2022년 09월 21일Updated:2025년 01월 24일1 Min Read

    早期就業型契約学科先導大学育成事業(支援機関韓国産業技術振興院)を遂行するガチョン大学(総長勝つ)ゲーム・映像学科は今回の23学年度の随時募集支援現況を公開した。

    早期就業型契約学科は入学と同時に就職ができるように学生と企業を雑マッチングする就業プログラムで、大学卒業後学生が経験する就職難の悩みを軽減し、企業も基本的な素養と専攻知識を備えたカスタマイズされた実務人材を迅速に確保する。できる一挙両得の事業で、加川大学の他にも全国7つの大学が運営している。

    嘉泉大学ゲーム・映像学科は23年に随時募集60名に支援人数425名で支援率7.08対1という高い競争率に加え、全国早期就業型契約学科のうち志願者数全体1位を占め、ゲーム・映像学科に進学を希望する学生たちの熱気を再確認した。

    嘉泉大学ゲーム・映像学科を率いる学科長キム・ジョンユン教授は「韓国ゲーム産業は一年20兆の売上で世界4位、Kpop、ウェブトゥーンなどを含む文化コンテンツ産業輸出の70%の割合であり、半導体、自動車など韓国全体貿易黒字の18%を占めるグローバルリーディング産業で、その価値を学生たちが分かってくれたようだ」と今回の随時募集の熱い反応を説明した。

    なお、「ゲーム分野は国外の売上比重が高く、今のような高為替レート時代にはむしろ為替差益を期待できる新成長動力産業」とし「ゲーム産業に対する関心が高いほど良い学生が大挙支援したものとみられる」とし、23年に入学する。新入生に対する期待感を表わした。

    一方、他にもガチョン大学ゲーム・映像学科は学科特別プログラム運営を通じてブランディングのための着実な努力を続けてきた。このうち毎週150人のゲーム・映像学科生を対象に進行するゲームセミナー講座は、国内ゲーム界代表名詞が生徒に直接会い、ゲーム界の実務知識を学生の目の高さに合わせて伝達する現場実務連携型融合講座だ。

    過去1学期の間、日本H2 InteractiveのMiyoshi Heita代表、DDBコリア消兵用取締役、トレンドゲームのユン・アム副局長、ゲームショットキム・ソンテ代表、インディーゲーム.してきた分野で蓄積された知識を惜しみなく生徒たちに共有して大きな呼応を得たことがある。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

    2026년 08월 23일

    KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

    2026년 08월 22일

    BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

    2026년 08월 19일

    釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

    2026년 08월 15일
    Editors Picks

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

    2026년 08월 10일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.