최근기사

    京日大ゲームコンテンツ学科、慶北文化遺産基盤ワークショップ「ゲームジャム」成績

    2025년 09월 30일

    創造工作所・海がAIベースのゲームサウンド制作プラットフォーム「ゲームサウンドAI」を発売

    2025년 09월 30일

    文体部、「K-カルチャー」300兆ウォン時代を開く大手主役として「K-ゲーム」を育成する

    2025년 09월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      京日大ゲームコンテンツ学科、慶北文化遺産基盤ワークショップ「ゲームジャム」成績

      2025년 09월 30일

      創造工作所・海がAIベースのゲームサウンド制作プラットフォーム「ゲームサウンドAI」を発売

      2025년 09월 30일

      文体部、「K-カルチャー」300兆ウォン時代を開く大手主役として「K-ゲーム」を育成する

      2025년 09월 24일

      グラビティゲームアライズ、インディー、独自タイトルでTGS参加

      2025년 09월 19일

      都心型ゲーム文化祭「GXG 2025」が19日に板橋で開催

      2025년 09월 17일
    • おすすめ/プロモーション

      デボルバーデジタル、物理ベースウォーキングシミュレータ「ベビーステップ」発売

      2025년 09월 24일

      デボルバーデジタル、スチームパブリッシャーセール開催…最大70%割引

      2025년 09월 19일

      インディーゲームのための2025 GESTA PLAY ON & POP UP開催

      2025년 09월 17일

      インディー開発会社サニーサイドアップ、「森の中の小さな魔女」正式発売

      2025년 09월 15일

      ロングプレイスタジオ、「ターミナス:ゾンビサバイバー – 最後の脱出」DLCをリリース

      2025년 09월 14일
    • インディゲームレビュー

      記憶と真実の間で咲くサスペンス – チームミストフラワーの「人の中に咲く花」

      2025년 07월 28일

      感受性満載のポイント&クリックアドベンチャーゲーム「ニャオンエマ」

      2024년 04월 13일

      ネオウィズ、インディーゲーム2種「任天堂インディーズワールドショーケース」登場

      2022년 11월 12일

      CFK、夫婦間の葛藤グリーン「私の離婚物語」体験版公開

      2022년 08월 04일

      放置型感性ヒーリング、「マイリトルテラス:鉢植え」

      2022년 03월 27일
    • 今週のインディーゲームタンブルバック

      試合ゲームオーディション優勝作「モノ波」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 06월 05일

      ストーブインディ、サブカルチャータイクーン「嵐のメイド」タンブルバックファンディング

      2025년 02월 24일

      アクションプラットフォーマーインディー期待作「メタルスーツ」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 01월 14일

      アポカリプスファンタジー「ゾンビシード」、タンブルバックファンディング2千万ウォン達成

      2024년 11월 11일

      4人の姉妹の愉快なハラルタンブルバック失敗機をご紹介します! ‘ビョンマンシ’

      2024년 05월 31일
    • 公募展/支援事業

      スマイルゲート、「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビーバージャム」インディゲーム創作者募集

      2025년 09월 24일

      スマイルゲートフューチャーラップ、「インディーゲームプロトタイピングチャレンジ」修了式成績

      2025년 09월 23일

      国際ゲーム展「G-STAR 2025」プログラム公開…インディーショーケース2.0:Galaxyを拡大

      2025년 09월 19일

      NC AI、「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」受賞作発表

      2025년 09월 19일

      韓国コンテンツ振興院、「2025ゲーム文化祭」9月5日開幕

      2025년 09월 02일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    「スカル(Skul)」、国内インディゲーム初のスチーム販売100万枚突破

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 01월 27일1 Min Read

    ネオウィズ(共同代表ムン・ジス、キム・スンチョル)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル(Skul)’が国内インディゲーム最初に累積販売量100万枚を突破したと27日明らかにした。

    これは正式発売1年ぶりの成果で「スカル」は去る2021年1月21日グローバルPCゲーム流通プラットフォーム「スチーム」に正式発売した後、5日ぶりに販売量10万枚を突破し、グローバル市場で成功可能性を予告一つある。以後、去る10月にはニンテンドー、PS4、Xboxなどコンソールバージョンで発売、ニンテンドースイッチフィーチャードにさらされるなどこれまで高い販売量を続けている。

    現在’スカル’は26,000以上のスチーム利用者評価で93%の’非常に肯定的’評価を受けており、ログライクジャンルゲーム中最上位圏販売順位を維持している。これと共に2021年スチーム「アーリーアクセス卒業部門」最高作に選ばれたりもした。これは2021年にアーリーアクセス終了後正式発売したゲームの中で最も高い収益を収めた12個のゲームを紹介することで’スカル’は部門別最高等級であるプラチナ等級を獲得する気炎を吐いた。

    ネオウィズとサウスフォーゲームズは今回のグローバル販売量100万枚突破を記念して来る28日から2月3日までスチームで歴代最高の35%割引イベントを進行する。

    キム・スンチョルネオウィズ共同代表は「国産インディーゲームが世界中の利用者に認められたことは大きな意味がある」とし「高い潜在力を持つゲームがより多く知られるように最善を尽くすだろう」と話した。

    パク・サンウサウスフォーゲームズ代表は「ネオウィズとパブリッシング契約を結んだ後、開発だけに集中してゲームの完成度を高めることができた」とし「今後より良い成果を出すためにネオウィズとパートナーシップを強固にするだろう」と話した。

    一方、サウスフォーゲームズは下半期大規模アップデートのための開発に拍車をかけており、最近ソウルに社屋を移転、開発者採用にも積極的に乗り出す計画だ。

    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    京日大ゲームコンテンツ学科、慶北文化遺産基盤ワークショップ「ゲームジャム」成績

    2025년 09월 30일

    創造工作所・海がAIベースのゲームサウンド制作プラットフォーム「ゲームサウンドAI」を発売

    2025년 09월 30일

    文体部、「K-カルチャー」300兆ウォン時代を開く大手主役として「K-ゲーム」を育成する

    2025년 09월 24일

    グラビティゲームアライズ、インディー、独自タイトルでTGS参加

    2025년 09월 19일
    Editors Picks

    柑橘類、バンダイナムコ公募展受賞作「キラ」TGS 2025出場

    2025년 09월 17일

    「こんにちはソウル:梨泰院編」、ゲームスカムインディーズ「ベストゲーム」受賞

    2025년 08월 25일

    清州で繰り広げられる忠清圏インディゲームの新しい航海、「インディユ2025」総賞金2千万ウォンで出航

    2025년 07월 28일

    記憶と真実の間で咲くサスペンス – チームミストフラワーの「人の中に咲く花」

    2025년 07월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.