- 벨기에 인디 스튜디오 Eye Blink Twice 개발, 2026년 가을 정식 출시 예정
- 눈을 깜빡일 때마다 공간과 음악이 변하는 독창적 심리 스릴러
- 스팀 100% 긍정 평가… 넥스트 페스트서 최종 데모 공개
눈을 감았다 뜨는 순간, 세상이 달라진다. 꿈속에 갇힌 채 잃어버린 기억을 추적하는 초현실적 1인칭 심리 스릴러 ‘Time To Wake Up’이 스팀 넥스트 페스트를 통해 게이머들 곁으로 다가왔다.
벨기에 인디 스튜디오 Eye Blink Twice가 개발 중인 ‘Time To Wake Up’이 6월 15일부터 진행되는 스팀 넥스트 페스트에 참가한다.
2026년 가을 정식 출시를 앞두고 공개된 최신 데모는 스팀에서 100% 긍정 평가를 기록한 첫 데모의 호평을 바탕으로 다양한 개선 사항을 반영한 최종 업데이트 버전이다.
특히 이번 업데이트에서는 게임의 핵심 시스템인 ‘깜빡임(Blink)’과 음악 연출이 연동됐다. 플레이어가 눈을 깜빡일 때마다 주변 환경뿐 아니라 배경음악까지 함께 변화하며 한층 강렬한 몰입감을 선사한다.
눈을 감으면 세상이 뒤집힌다… 깜빡임이 만드는 초현실 세계
게임의 무대는 주인공 앨런 말론(Alan Malone)의 꿈속 기억으로 구성된 초현실적인 공간이다.
수십 개의 침실이 끝없이 이어지는 복도, 인용구로 가득한 교실, 사물함으로 구성된 미로, 거센 바람이 몰아치는 거대한 홀 등 현실과 꿈의 경계를 허무는 기묘한 장소들이 플레이어를 맞이한다. 도서관과 화장실, 운동장처럼 익숙한 학교 공간도 왜곡된 형태로 등장하며 끊임없는 불안감을 조성한다.
사운드 역시 이러한 분위기를 뒷받침한다. 이번 데모에서 추가된 음악 전환 시스템은 공간이 변화하는 순간 배경음악도 함께 바뀌도록 설계됐다. 덕분에 플레이어는 눈을 깜빡이는 짧은 순간마다 시각과 청각이 동시에 뒤바뀌는 독특한 현상을 경험하게 된다.
‘깜빡임’이 곧 생존 전략… 기억의 미로를 헤쳐나가는 핵심 시스템
‘Time To Wake Up’의 핵심은 제목 그대로 ‘깜빡임’이다.
게임은 단순히 화면이 전환되는 수준을 넘어 눈을 깜빡이는 행위 자체가 공간을 조작하는 핵심 수단으로 활용된다. 눈을 깜빡이면 특정 구조물이 이동하거나 초기화되고, 방 안이 물로 가득 차거나 전혀 다른 공간으로 변하는 등 환경 자체가 변화한다.
꿈속 여정에는 정체를 알 수 없는 목소리가 동행하며 과거의 기억을 되찾도록 돕는다. 때로는 길을 열어주고 힌트를 제공하지만, 복도를 배회하는 수상한 급우들은 끊임없이 플레이어를 응시하며 긴장감을 높인다. 이들을 피해 나가기 위해서는 깜빡임 능력을 적절히 활용해야 한다.
스팀 100% 긍정 평가… 커뮤니티와 매체의 뜨거운 반응
‘Time To Wake Up’은 첫 데모 공개 이후 스팀에서 100% 긍정 평가를 기록하며 인디게임 팬들의 관심을 모았다.
커뮤니티에서는 “깜빡임이라는 단순한 아이디어를 이렇게 창의적이고 공포스럽게 풀어낸 것이 인상적이다”, “학교라는 익숙한 공간이 이토록 낯설고 불안하게 느껴진 적은 처음”이라는 반응이 이어졌다.
개발사 Eye Blink Twice는 넥스트 페스트에 맞춰 이용자 피드백을 반영한 최종 데모 업데이트를 공개했으며, 이번 버전이 정식 출시 전 선보이는 마지막 데모라고 밝혔다.
벨기에 출신 신생 인디 스튜디오의 첫 작품
Eye Blink Twice는 2023년 설립된 벨기에의 인디 개발사다. ‘눈길을 사로잡는 게임플레이’, ‘공감할 수 있는 이야기’, ‘분위기로 가득 찬 세계’를 핵심 가치로 삼고 다양한 장르적 실험에 도전하고 있다.
‘Time To Wake Up’은 스튜디오의 첫 번째 작품으로, 독창적인 아이디어와 강렬한 분위기를 앞세워 심리 스릴러 장르에 새로운 경험을 제시하는 것을 목표로 삼았다.
누구나 무심코 반복하는 눈 깜빡임. 하지만 ‘Time To Wake Up’에서는 그 찰나의 순간이 길을 만들고, 기억을 되찾게 하며, 때로는 공포를 불러온다. 현실과 꿈의 경계가 흐려진 세계 속에서 플레이어가 마주하게 될 진실이 무엇일지, 그 답은 2026년 가을 공개될 예정이다.
‘Time To Wake Up’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | Eye Blink Twice |
| 장르 | 1인칭 심리 스릴러 / 퍼즐 어드벤처 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam) |
| 정식 출시 예정 | 2026년 가을 |
| 핵심 메커닉 | 깜빡임(Blink)으로 공간 전환·조작 |
| 배경 | 초현실적 학교 (교실·도서관·화장실·운동장 등) |
| 데모 평가 | 스팀 100% 긍정 평가 |
| 넥스트 페스트 | 2026년 6월 15일~ 참가 |
| 주요 키워드 | 심리 스릴러, 꿈, 기억, 깜빡임, 초현실, 학교, 공포, 퍼즐 |
| 공식 채널 | Steam 커뮤니티 허브 |
| 스팀 페이지 | 바로가기 |





