大田(テジョン)のインディーゲーム開発社롱플레이스튜디오(ロングプレイスタジオ、代表:シン・インゴン)が9月2日、ターン制ゾンビ生存ローグライク『터미너스: 좀비 생존자들(Terminus: Zombie Survivors)』の後続作『터미너스: 좀비 생존자들 2(Terminus: Zombie Survivors 2)』を発表し、SteamストアページとティーザートレーラーをI公開した。正式リリース日は未定で、現在ウィッシュリスト登録を受け付けている。
ノード選択からリアルな一本道へ——ピクセルアートが3Dオープンワールドへ進化
前作は地図上でエリアを選択して移動するノード方式の構造を採用していたが、続編ではそれを完全に廃止。ゾンビに占拠された街・道路・森・高速道路をそのまま歩いて踏破する完全接続のオープンワールドへと大きく転換した。
グラフィックスもピクセルアートからクォータービュー視点の写実的なフル3Dへと全面刷新。建物・人物・環境をリアルな3Dで表現し、雨・霧・夜・闇など変化する天候と照明効果で前作よりも現実的な生存感覚を実現する予定だ。
モーテル・ガソリンスタンド・スーパー・病院を探索——料理・農業・釣り・建設の生存生活
プレイヤーはゾンビ占拠地帯を探索しながらモーテル・ガソリンスタンド・スーパーマーケット・病院など各所で物資を収集する。食料の調達と料理・農業・釣り・製作・建設など前作を上回る多彩な生存活動が待ち受ける。
雨・雪・寒さ・暗闇など、変化する環境も生存に影響を与える。ソロプレイに加えて友人とのオンライン協力プレイで終着駅を目指す旅も選べる。
「ターン制ゾンボイド」の前作——Steam98%・15万本・ゲーム大賞3冠の実績
前作の『터미너스: 좀비 생존자들』はシン・インゴン代表が1人プロジェクトとして開発を始め、2021年にSteamアーリーアクセス、2024年8月に正式版をリリースした。グローバル累計15万本以上を販売し、Steamでは826件中98%「圧倒的好評」を現在も維持。2024 大韓民국ゲーム大賞インディーゲーム賞・文体部長官賞などで3冠を達成した。
国内コミュニティでは「ターン制ゾンボイド」という別称で呼ばれるほど、堅固なゲーム性と高い完成度が評価されてきた。ピクセルアートの感性を捨ててフル3Dオープンワールドへと大きく踏み出した今回の後続作に、市場の期待と好奇心が同時に集まっている。
編集部コメント
「ターン制ゾンボイド」という愛称が定着した前作の実績は、後続作への期待値の基準をかなり高く設定している。フル3Dオープンワールドへの転換という大きな方向転換は、前作ファンには新鮮さと同時に「あの感覚が残っているか」という問いを与える。
1人プロジェクトから大韓民国ゲーム大賞3冠まで歩んできたシン・インゴン代表の次の挑戦として、後続作がどのような規模と完成度で届くかはK-インディーシーン全体の注目点だ。日本語対応も予定されており、ウィッシュリスト登録は今から始めておきたい。
「ターミナス:ゾンビサバイバー2(Terminus: Zombie Survivors 2)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | ロングプレイスタジオ(大韓民国大田、代表新人) |
| パブリッシャー | ロングプレイスタジオ(自社出版) |
| ジャンル | オープンワールドゾンビサバイバル、サバイバルクラフティング |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 未定(スチームショップページ公開、ウィッシュリスト登録可能) |
| 人員 | シングルプレイ、オンライン協同プレイをサポート |
| 前作成果 | グローバル15万枚+販売、2024大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞・文体部長官賞3冠王 |
| 反応/評価 | (前作基準)スチーム「圧倒的に肯定的」98%(全体で826件)、最近30日に91%(103件) |
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