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    为幸存者类型增添”手感” —— 愿望单 2 万以上的期待之作《PengPong》8 月 20 日发售

    네 차례의 포커스 그룹 테스트(FGT)를 거쳐 게임 시스템을 대폭 개선
    By Editorial Team2026년 07월 10일Updated:2026년 08월 03일1 Min Read

    一款在以自动攻击为核心的幸存者类型中,加入了玩家亲自瞄准、计算角度的”手感”的新作即将发售。

    由国内独立开发商 SANDY FLOOR 开发、全球独立游戏发行商 **Gamirror Games(게미러 게임즈)**联合发行的弹幕天堂 Rogue-like 游戏《PengPong(乒乓企鹅)》将于 8 月 20 日通过 Steam 正式发售。

    《PengPong》是一款以曲棍球棒弹射武器与各种物件击倒敌人的反射物理基础动作游戏。本作以弹球的反射机制与弹幕天堂 Rogue-like 的成长系统相结合的独创战斗为前台——在 G-STAR 2025 独立游戏展示会上通过观众投票荣获”最佳游戏奖”——早早地备受瞩目。目前 Steam 上也提供免费试玩版。

    以曲棍球棒弹射与反射 —— 富有手感的弹幕天堂动作

    《PengPong》的战场充满了不断涌来的敌人与四处乱飞的投射物。玩家挥舞曲棍球棒,将武器与物件弹射至所希望的方向,以反射的攻击击倒敌人。

    像弹球一样引发连锁反射、一次性击倒多名敌人瞬间的手感——正是这款游戏的精髓。有别于依赖自动攻击的既有幸存者类型——须亲自计算角度、瞄准攻击——玩家的操作技术决定着战斗结果。

    游戏还叠加了组合多样武器与强化效果、完成属于自己的构筑的 Rogue-like 要素。构筑越趋完善,投射物便沿着所意图的路径连锁地席卷敌人——将类型特有的成长爽快感推至顶点。

    “为渴望手感的幸存者粉丝而生的游戏”

    SANDY FLOOR 代表 이종창(Lee Jong-chang)表示——”《PengPong》是专为喜欢幸存者类型、同时也渴望以技术一决高下的、俗称’渴望手感’的玩家所设计的“——”将为用户献上享受多样构筑、反复游玩也不会厌倦的游戏本质乐趣“。

    开发团队经历了共 4 次的焦点小组测试(FGT)——对游戏系统进行了大幅改善。既有的波次方式重新设计为攀登 30 层的结构——大厅与成长系统、货币获取方式、商店构成等全面改版——强化了战略性构筑选择的乐趣。

    此外还持续改善了 Boss 模式、投射物可视性、用户界面(UI)与难度平衡等战斗整体——正式发售后还预定追加最多 2 名玩家共同享受的协同模式。

    愿望单 2 万以上·Steam Next Fest 高位 —— 以数字证明的期待值

    《PengPong》在发售前便通过各项活动与测试受到了广泛关注。

    2025 年 11 月 Demo 公开以来,持续反映 150 名以上全球用户的反馈改善游戏——在 G.ROUND 集中用户测试中录得最高分。

    Steam 上愿望单突破 2 万件——2026 年 6 月举办的 Steam Next Fest 中,在约 4,300 部参展作品中跻身第 81 位——印证了全球用户的关注。

    在国内的 G-STAR 2025 独立游戏展示会上,本作也获得了”展现出有别于既有幸存者游戏的全新乐趣“的评价——通过观众投票荣获最佳游戏奖——赢得了对作品性的广泛认可。

    《PengPong》是一部在以自动攻击为核心发展起来的幸存者类型中,提出了亲自瞄准、计算反射角度的全新战斗方式的作品。以手感与战略性为前台,在发售前便持续获得用户好评——正式发售后将在全球弹幕天堂·Rogue-like 爱好者中引发怎样的反响,备受关注。

    《PengPong》游戏信息

    物品细节
    开发者Sandy Floor(CEO 李钟昌)
    出版商Sandy Floor × Gamirror Games 联合出版
    类型弹幕天堂 Roguelike / 基于反射物理的动作游戏
    发布平台PC(Steam)
    发布日期2026年8月20日
    演示Steam 免费试用演示版现已推出
    核心机制基于曲棍球杆反射物理的战斗 / 30层结构
    已安排内容双人合作模式(计划在游戏发售后添加)
    总理G-STAR 2025 独立游戏展观众选择奖最佳游戏
    愿望清单超过20000
    Steam Next Fest 排行榜在 4300 个排名中位列第 81 位(2026 年 6 月)
    主要关键词Roguelike、生存、弹珠台、反应、物理、动手操作、韩国独立游戏
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