최근기사

    무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘Mewgenics’

    2026년 02월 11일

    스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

    2026년 02월 11일

    [JP] 폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

    2026년 02월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일

      한국모바일게임협회, ‘2026 AI & 게임산업 포럼’ 2월 27일 개최

      2026년 02월 07일

      에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

      2026년 02월 04일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [JP] 폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

      2026년 02월 11일

      [CH] 스위스 인디 스튜디오의 야심작 ‘Goblin Sushi’, 2월 9일 얼리액세스 출시

      2026년 02월 10일

      [DE] 전직 미식축구 선수의 복수 담은 느와르, 1인 개발 ‘Tackle for Loss’

      2026년 02월 08일

      [NL] 트럭과 함께 시작하는 인생 2막…‘Truck Driver: The American Dream’ PC 출시

      2026년 02월 07일

      [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 첫날 반응 “맑음”

      2026년 02월 06일
    • 인디포커스

      무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘Mewgenics’

      2026년 02월 11일

      [컬럼] 예술인가 금기인가? 인디게임 ‘Horses’, 거대 플랫폼 퇴출에 ‘검열 논란’ 재점화

      2026년 02월 10일

      논산훈련소에서 시작된 약속, SRPG 명가 꿈꾸는 크니브스튜디오의 도전

      2026년 02월 09일

      토스 ‘앱인토스’ 미니앱 1,000개 돌파…인디게임 생태계의 새 희망 될까

      2026년 02월 09일

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘인디오락실 in PlayX4’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 리뷰

    어둠을 가르는 화려한 퇴마 액션, ‘퇴마 소녀 키우기 : 방치형 RPG’

    By Editorial Team2026년 01월 02일Updated:2026년 01월 10일3 Mins Read

    최근 모바일 게임 시장에서 방치형 RPG 장르가 꾸준한 인기를 끌고 있는 가운데, 무지개토끼에서 개발한 ‘퇴마 소녀 키우기 : 방치형 RPG’가 다크 판타지 비주얼을 배경삼아 속도감 있는 액션으로 유저들의 눈길을 사로잡고 있어 주목된다.

    동양 퇴마 문화와 방치형 시스템의 만남

    ‘퇴마 소녀 키우기’는 전통적인 동양의 퇴마 문화를 현대적으로 재해석한 방치형 RPG다. 게이머는 귀신과 요괴를 물리치는 퇴마사 소녀를 육성하며, 게임을 종료해도 자동으로 성장하는 방치형 시스템을 통해 부담 없이 즐길 수 있다.

    게임은 자칫 평범할 수 있는 퇴마 소재를 세련된 2D 애니메이션으로 풀어낸 점이 눈에 띈다. 캐릭터의 움직임이 부드럽고, 스킬을 사용할 때 터지는 이펙트가 또한 동일 장르에서 찾아보기 어려울 정도로 화려한 편이다. 다크 판타지 특유의 무거운 톤을 유지하면서도 소녀 캐릭터의 역동적인 액션을 대비시켜 몰입감을 높인 점이 돋보인다.

    특히 한국, 중국, 일본 등 동아시아 문화권의 다양한 요괴와 귀신 설화를 소재로 활용해 문화적 친숙함을 더했다.

    방치형 게임의 장점을 살린 설계

    바쁜 현대인들을 위해 설계된 이 게임은 짧은 시간 투자로도 꾸준한 성장과 진행이 가능하다. 오프라인 보상 시스템을 통해 접속하지 않은 시간에도 경험치와 재화를 획득할 수 있다.

    게임 초반 성장이 눈에 보일 정도로 빨라 방치형 게임 본연의 재미에 충실한 편이다. 게임의 재화인 다이아 또한 초반에는 수급이 원활하여 무소과금 유저도 부담없이 게임을 즐길 수 있다.  

    자동 전투 시스템과 함께 수동 스킬 발동 옵션을 제공해, 원하는 만큼 게임에 개입할 수 있는 자유도를 충분히 보장한다. 이는 캐주얼 게이머와 하드코어 게이머 모두를 만족시키는 전략으로 해석된다.

    전천후 성장 시스템과 손맛, 전략의 묘미는 백미

    게임은 공격력, 체력 같은 기본 스탯 외에도 무기, 반지, 코스튬 등 다양한 아이템 수집과 합성, 강화, 각성 등의 시스템이 촘촘하게 설계되어 있어 성장의 정체기가 비교적 늦게 찾아오는 편이다. 방치형 게임임에도 불구하고 몬스터를 쓸어버리는 ‘핵앤슬래시’ 특유의 쾌감이 살아있다는 점은 눈과 귀를 즐겁게 하는 요소다.

    아울러 단순히 방치하는 것을 넘어 어떤 스킬을 조합하느냐에 따라 던전 클리어 여부가 갈리는 등 전략적인 재미 요소도 곳곳에 존재하기 때문에 다채로운 콘텐츠를 통한 장기적인 플레이 동기 또한 제공한다.

    방치형 RPG 시장에서의 위치

    ‘퇴마 소녀 키우기’는 포화 상태인 방치형 RPG 시장에서 차별화된 테마와 안정적인 게임 플레이로 틈새를 공략하고 있다. 과도한 과금 요소 없이 짧은 시간 투자만으로도 성장이 가능한 밸런스는 긍정적인 평가를 받고 있다.

    모바일 게임의 트렌드가 짧고 강렬한 경험에서 장기적이고 안정적인 플레이로 이동하는 가운데, 이러한 방치형 RPG의 인기는 당분간 계속될 것으로 보인다. ‘퇴마 소녀 키우기’가 장르의 새로운 가능성을 제시할 수 있을지 귀추가 주목된다.

    2023년 2월 설립된 무지개토끼는 게임 개발 및 서비스, 운영, 퍼블리싱, 플랫폼 개발 등 게임 산업 전반에 걸쳐 있다. 대표작으로는 ‘퇴마 소녀 키우기: 방치형 RPG’와 ‘데스 크로우 키우기’, ‘빛의 수호자 키퍼 키우기’ 등의 방치형 RPG를 주력으로 ‘마스터즈 배틀리그 5vs5’, ‘벽돌깨기 클럽’, ‘지니의 매직퍼즐’, ‘쥬얼 파이러츠’ 등 다수의 매치3 퍼즐 및 아케이드 게임을 서비스하고 있다.

    [구글 플레이 스토어 바로가기]


    [스튜디오 소개] 친근함 속에 깊이를 담는 ‘무지개토끼’

    무지개토끼는 “누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임”을 모토로, 특히 한국 모바일 게임 시장의 주류 중 하나인 방치형(Idle) 장르에서 두각을 나타내고 있는 스튜디오. 2023년부터 본격적인 법인 활동을 시작하며 다수의 타이틀을 구글 플레이와 앱스토어에 선보였으며, 소규모 개발팀 특유의 빠른 업데이트와 유저 소통으로 인지도를 쌓고 있다.

    무지개토끼(RainbowRabbit) 상세 정보 요약

    구분주요 내용
    스튜디오명(주)무지개토끼 (RainbowRabbit INC.)
    대표자박헌범
    설립 연도2023년
    본사 위치경기도 성남시 분당구 (수내역 인근)
    주요 장르방치형 RPG, 매치3 퍼즐, 캐주얼 액션
    공식 홈페이지rainbowrabbit.co.kr
    문의 이메일help@rainbowrabbit.co.kr

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    [JP] 폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

    2026년 02월 11일

    [CH] 스위스 인디 스튜디오의 야심작 ‘Goblin Sushi’, 2월 9일 얼리액세스 출시

    2026년 02월 10일

    [DE] 전직 미식축구 선수의 복수 담은 느와르, 1인 개발 ‘Tackle for Loss’

    2026년 02월 08일

    [NL] 트럭과 함께 시작하는 인생 2막…‘Truck Driver: The American Dream’ PC 출시

    2026년 02월 07일
    Editors Picks

    논산훈련소에서 시작된 약속, SRPG 명가 꿈꾸는 크니브스튜디오의 도전

    2026년 02월 09일

    [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

    2026년 02월 04일

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.