최근기사

    경남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임 제작지원사업’ 참가 기업 모집

    2026년 03월 18일

    써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

    2026년 03월 18일

    레트로 감성 로그라이크 슈터 ‘다크 스크롤즈’ 정보 공개

    2026년 03월 18일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

      2026년 03월 18일

      스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

      2026년 03월 17일

      K-인디 ‘스튜디오 BB’, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표

      2026년 03월 16일

      이스탄불 뒷골목 배경 첩보 퍼즐 ‘시크릿 에이전트’ 출시

      2026년 03월 16일

      누적 5천만 게이머 사로잡은 시리즈…‘파피 플레이타임: 챕터 5’ 무삭제 트레일러 공개

      2026년 03월 15일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스팀 압도적 긍정 3만+ 기록한 힐링 채굴 게임 ‘딕딕드릴’, 닌텐도 스위치 출시

      2026년 03월 18일

      코믹 어드벤처 ‘보니 베어 세이브즈 프로그타임’ 정식 출시

      2026년 03월 17일

      전투 없는 바다 위 힐링 농장… ‘컬렉터스 코브’ 정식 출시

      2026년 03월 17일

      디볼버디지털, PC·콘솔 강타한 ‘볼x핏’ 모바일 정식 출시

      2026년 03월 14일

      벨기에 신생 인디팀 데뷔작 ‘갤럭틱 볼트’, 스팀 정식 출시

      2026년 03월 12일
    • 인디포커스

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일

      동접 21만 돌파, 스팀 서버까지 멈췄다… ‘Slay the Spire 2’ 얼리 액세스 돌풍

      2026년 03월 06일

      2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

      2026년 03월 04일
    • 공모전/지원사업

      경남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임 제작지원사업’ 참가 기업 모집

      2026년 03월 18일

      부산시, ‘Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 참가 모집… 과제당 최대 1억 원 지원

      2026년 03월 17일

      한국콘텐츠진흥원, ‘2026 게임더하기’ 참여 기업 모집… 3월 25일 접수 마감

      2026년 03월 16일

      PlayX4 B2B 참가 기업 모집… 퍼블리싱·투자 기회 확대

      2026년 03월 12일

      충북글로벌게임센터, ‘2026 인디 스타트업 제작지원’ 참가 팀 모집

      2026년 03월 12일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    韓게임개발자협회, ‘2025 글로벌 인디 게임 제작 경진대회(GIGDC)’ 시상식 진행

    By Editorial Team2025년 11월 04일Updated:2025년 11월 05일2 Mins Read

    문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, 한국게임개발자협회가 주관하는 ‘2025 글로벌 인디 게임 제작 경진대회(Global Indie Game Development Contest, 이하 GIGDC 2025)’ 시상식이 10월 31일 성황리에 개최되었다.

    서울시 동대문구 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠문화광장 스테이지66에서 열린 이번 시상식은 “Create Game, Hello World! – 상상을 현실로, 게임으로 연결하자!”라는 슬로건 아래 진행되었다. 국내 인디 게임 개발자들의 창의적인 아이디어와 열정을 조명하고, 이들의 글로벌 시장 진출을 독려하는 축제의 장이었다.

    GIGDC 2025는 지난 6월 30일부터 7월 14일까지 진행된 공모 기간 동안 약 300건 이상의 독창적인 작품이 접수되며 국내 최고 권위의 인디 게임 공모전임을 다시 한번 입증했다. 엄격한 심사를 거쳐 최종 선정된 수상작들은 제작 부문 3개, 기획 부문 2개 등 총 5개 부문에서 영예를 안았다. 각 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상이 수여되는 영광이 주어졌다.

    특히 올해 대회는 예년 대비 상금 규모가 대폭 상향되어 참가자들의 뜨거운 호응을 얻었다. 상금 외에도 수상자들에게는 전문 멘토링, 홍보 마케팅 지원, 교육 프로그램 연계 등 실질적인 후속 지원이 제공되어 이들이 안정적으로 개발을 이어가고 글로벌 시장에 진출할 수 있도록 전폭적인 지원을 아끼지 않을 예정이다.

    시상식 하이라이트 중 하나는 이전 대회 수상자들의 특별 강연이었다. 군 복무 중 개발을 시작해 시드 투자 유치에 성공한 사례, 닌텐도 스위치 출시 후 글로벌 무대에서 성과를 거둔 경험담 등 선배 개발자들의 진솔한 이야기는 후배들에게 귀감이 되었다.

    한국게임개발자협회 신용훈 회장은 축사를 통해 “독창성과 개성이 가득한 출품작들을 보며 대한민국 게임 산업의 밝은 미래를 보았다”며, “오늘 수상자들이 앞으로 대한민국 게임 산업을 더욱 특별하고 강하게 만드는 주역이 될 것으로 믿는다”고 수상자들을 격려했다.

    이번 GIGDC 2025 시상식은 단순한 경쟁을 넘어, 인디 개발자들이 글로벌 게임 시장을 향해 힘차게 나아가는 발판을 마련했다는 평가를 받았다.

    수상작에 대한 자세한 정보는 GIGDC 공식 홈페이지(gigdc.or.kr)에서 확인할 수 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    경남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임 제작지원사업’ 참가 기업 모집

    2026년 03월 18일

    부산시, ‘Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 참가 모집… 과제당 최대 1억 원 지원

    2026년 03월 17일

    한국콘텐츠진흥원, ‘2026 게임더하기’ 참여 기업 모집… 3월 25일 접수 마감

    2026년 03월 16일

    PlayX4 B2B 참가 기업 모집… 퍼블리싱·투자 기회 확대

    2026년 03월 12일
    Editors Picks

    치열했던 2026년 첫 스팀 넥스트 페스트, 인디게임 격전 속 최종 승자는?

    2026년 03월 04일

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

    2026년 03월 02일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.