최근기사

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일

      K-インディー『Goodbye Seoul: 梨泰院編』Steam Next Festに参加——プレイ範囲を拡大し新パズルを追加した新体験版を公開、日本語にも対応

      2026년 10월 20일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

      2026년 10월 24일

      ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

      2026년 10월 24일

      カップ麺と海賊版ゲームを売って生き抜け——2000年代初頭の街角キオスクを営むストーリー重視シム『Lenin Street Geek Shop』無料体験版公開、『Torn Away』開発元perelesoqの新作

      2026년 10월 22일

      菌類に覆われた衛星を”お掃除”せよ! 最大4人協力SFシューター『Mycopunk』早期アクセスから約1年を経て正式リリース、PS5版も登場——PS Plusエクストラ/プレミアムでも配信

      2026년 10월 22일

      ワッフルがマシンガンを乱射!? かわいいスイーツが重火器で戦うヴァンサバライク『Chocolate Parade』11月6日Steamリリース——個人開発者ブラウザランド氏の新作、最大3人オンライン協力に対応

      2026년 10월 21일
    • ゲームレビュー

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    コンテンツ振興院、「2025ゲームコンテンツ制作支援」参加者募集

    ‘게임콘텐츠 제작지원 사업설명회’는 오는 14일 광화문 CKL기업지원센터에서 개최
    By Editorial Team2025년 02월 11일Updated:2025년 02월 12일1 Min Read
    • 来る3月4日まで多年度、新成長、機能性ゲーム部門参加者募集、合計219億ウォン投入
    • コンソールゲーム最大3年連続支援、モバイルゲーム分野飛躍型新設など76課題を支援
    • 14日、光化門CKL企業支援センターで事業説明会開催…現場の質疑応答など進行

    文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下コンジンウォン)は「2025年ゲームコンテンツ制作支援事業」の参加企業を来る3月4日まで募集する。

    今年のゲームコンテンツ制作支援は、グローバルゲーム市場を開拓していく国内優秀ゲームの商用化を目的に、▲多年度(PC、コンソール、クロスプラットフォーム)▲新成長(新技術・モバイル・アーケード・ボードゲーム)▲機能性(指定、自由)部門で構成される。課題は計76社内外、支援金規模は219億ウォンだ。

    ◆開発段階別3事業9分野に合わせた運営、ゲーム業界の現場ニーズを反映した改編まで

    「多年度ゲームコンテンツ制作支援」は総107億ウォン規模で、▲PC▲コンソール▲クロスプラットフォーム(PC・コンソール)計3つの分野に分けられる。 ▲PCは課題当たり最大4億、 ▲コンソールは課題当たり1年次最大2億、2年次最大4億規模で支援し、両部門とも発売型選定時課題当たり2億ウォンを追加支援する。 ▲クロスプラットフォーム(PC・コンソール)は大型プロジェクトゲームを対象に最大8億ウォンを支援し、翌年の発売型選定時に最大4億ウォン追加支援する。

    特に今年はゲーム業界の現場意見を反映し、実際のコンソールゲーム開発期間を考慮した支援体系に改編した。既存のコンソール分野で開発型を1年拡大することで最大3年連続支援が可能になるよう改善し、 「プラットフォーム転換および優秀IP活用開発型」部門を導入し、最大3億ウォンを支援するなど、コンソールゲームの制作段階別支援を強化した。

    「新成長ゲームコンテンツ制作支援」は総94億ウォン規模で、▲新技術(AI、VR、AR、クラウド)▲モバイル(開発型、跳躍型)▲アーケード▲ボードゲーム分野で構成される。 ▲新技術は総30億ウォン規模でAI、VR、AR技術を活用したゲーム対象、課題当たり最大3億ウォンを支援する。 ▲モバイルは総52億ウォン規模で開発型課題当たり最大4億ウォンを支援する。今年はサービス中のゲームを対象に最大2億ウォン支援する跳躍型を新設した。 ▲アーケードは課題当たり最大2億ウォン、 ▲ボードゲームは課題当たり最大0.8億ウォンを支援する。

    「機能性ゲームコンテンツ制作支援」は合計18億ウォン規模で、ゲームの楽しさと教育、予防と治療など社会的貢献が結合したゲームコンテンツに対して課題当たり最大3億ウォンを支援する。 ▲指定分野は社会貢献、シニア、障害者、医療ゲームコンテンツなどが含まれ、 ▲自由分野はその他多様な目的の機能性ゲーム開発企業であれば申請できる。

    ◆一般利用者や専門家のデモンストレーション評価など…具体的な内容は14日説明会の確認

    今回の制作支援に選ばれたゲームコンテンツは、FGT(Focus Group Test)形式で国内外の一般ゲーム利用者と専門家のデモンストレーション評価を行い、エラー検出など発売前の品質検査も共に支援し、開発ゲームのクオリティを高める計画だ。

    また、Kゲームのグローバル競争力強化のために、本制作支援事業とともに核心海外ゲームマーケット(チャイナジョイ、ゲームスカム、東京ゲームショー)を中心に、ゲームプラス事業および金融投融資連携を通じて成功した事業化発売支援に力を加えることが期待される。

    一方、「ゲームコンテンツ制作支援事業説明会」は14日、光化門CKL企業支援センターで開かれる。ゲームコンテンツ、インディゲーム、ゲームプラス事業などの詳細や申請方法などに関する説明とともに、現場の質疑応答も進行する予定だ。

    より詳細な内容と申請方法は、コンジンウォンヌリ集(www.kocca.kr)およびeナラドム(www.gosims.go.kr)の公告を通じて確認することができ、申請を希望する企業は参加資格と申請書類を備え、3月4日午後3時までeナラドウムで受付すればよい。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

    2026년 10월 06일

    総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

    2026년 10월 06일

    東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

    2026년 09월 18일

    企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

    2026년 09월 16일
    Editors Picks

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    人類が消えた世界で目覚めたロボットの物語——日本の個人開発者Yuji氏の『人のいない世界に(In a World After People)』Steam Next Festに参加、ウィッシュリスト1万件突破

    2026년 10월 21일

    1998年・雨の東京で、世界の終わりを願う少女と出会う——PAX East「Best of Show」受賞のローファイ・サイコスリラー恋愛ADV『Rain98』Steam体験版を公開

    2026년 10월 20일

    孤児の少年と子ゾウの絆を描く——1514年にローマ教皇へ贈られた実在のゾウに着想を得たポルトガル発アクションADV『Hanno: A Magical Tale』新情報公開、2027年Steamリリース予定

    2026년 10월 20일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.