최근기사

    사이버펑크에 힐링 감성 결합, ‘미드나잇 모먼츠’ 7월 30일 스팀 출격

    2026년 07월 13일

    아프리카·브라질 신화 로그라이트 ‘탈라카’, 클로즈 베타 모집 시작

    2026년 07월 12일

    공책에 그린 낙서가 현실로… 펜&잉크 로그라이크 RPG ‘그래파이트’

    2026년 07월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      충남콘텐츠진흥원, 인디게임파크 2기 실무 교육·네트워킹 개최

      2026년 07월 10일

      포미라이, ‘마작일번가 X 단간론파’ 복각 컬래버 업데이트

      2026년 07월 10일

      무박 3일간 개발 축제 ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 성료

      2026년 07월 07일

      인디 개발팀을 위한 작은 게임 행사, ‘서울게임타운 2’ 성료

      2026년 07월 07일

      위시리스트 70만·리뷰 6천…인디 기대작 ‘아이언 네스트’ 8월 6일 출격

      2026년 07월 05일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      캠핑카에 집 짓고 낚시까지… ‘아웃바운드’ 무료 업데이트

      2026년 07월 02일

      500만 다운로드가 만든 자신감, ‘A Webbing Journey’, 신규 거실 레벨 업데이트

      2026년 06월 27일

      골프장에 좀비가 들이닥쳤다… ‘Left Fore Dead’ 출시

      2026년 06월 27일

      K-협동 액션 ‘우당탕탕! GO라니와 DA람쥐의 대모험’… 스위치 출시

      2026년 06월 27일

      2주 만에 가챠 1,460만 개, 아키하바라 배경 ‘가챠 캡슐 숍 시뮬레이터’ 흥행

      2026년 06월 26일
    • 인디포커스

      귀여운 토끼들의 거침없는 전투… K-인디 ‘세피리아’ 7월 31일 정식 출시

      2026년 07월 10일

      도쿄게임쇼 2026, 역대 최대 759개 기업·51개국 참가… 인디게임 주목

      2026년 07월 08일

      2개월 만에 만든 숨바꼭질 인디게임 ‘메챠 카멜레온’, 출시 10일 만에 500만 장 돌파

      2026년 06월 20일

      스팀 넥스트 페스트 달군 K-인디게임… 글로벌 유저 대상으로 존재감 입증

      2026년 06월 18일

      지브리 감성과 디오라마 퍼즐의 만남… ‘Woodo’ 스팀서 호평

      2026년 06월 18일
    • 공모전/지원사업

      2026 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램 참여기업 모집

      2026년 06월 24일

      글로벌 인디게임 등용문 ‘GIGDC 2026’ 참가 접수 시작

      2026년 06월 08일

      영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

      2026년 05월 26일

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    콘텐츠진흥원, ‘2025 게임콘텐츠 제작지원’ 참가사 모집

    ‘게임콘텐츠 제작지원 사업설명회’는 오는 14일 광화문 CKL기업지원센터에서 개최
    By Editorial Team2025년 02월 11일Updated:2025년 02월 12일3 Mins Read
    • 오는 3월 4일까지 다년도, 신성장, 기능성 게임 부문 참가사 모집, 총 219억 원 투입
    • 콘솔 게임 최대 3년 연속 지원, 모바일 게임분야 도약형 신설 등 76개 과제 지원
    • 14일 광화문 CKL기업지원센터에서 사업설명회 개최.. 현장 질의응답 등 진행

    문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 ‘2025년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 참가기업을 오는 3월 4일까지 모집한다.

    올해 게임콘텐츠 제작지원은 글로벌 게임시장을 개척해 나갈 국내 우수 게임의 상용화를 목적으로 ▲다년도(PC, 콘솔, 크로스플랫폼) ▲신성장(신기술·모바일·아케이드·보드게임) ▲기능성(지정, 자유) 부문으로 구성된다. 과제는 총 76개 내외, 지원금 규모는 219억 원이다.

    ◆ 개발 단계별 3개 사업 9개 분야 맞춤형 운영, 게임업계 현장 요구 반영한 개편까지

    ‘다년도 게임콘텐츠 제작지원’은 총 107억 원 규모로 ▲PC ▲콘솔 ▲크로스플랫폼(PC·콘솔) 총 3개 분야로 나뉜다. ▲PC는 과제 당 최대 4억, ▲콘솔은 과제 당 1년차 최대 2억, 2년 차 최대 4억 규모로 지원하며, 두 부문 모두 출시형 선정 시 과제 당 2억 원을 추가 지원한다. ▲크로스플랫폼(PC·콘솔)은 대형 프로젝트 게임을 대상으로 최대 8억 원을 지원하고, 다음 연도 출시형 선정 시 최대 4억 원 추가 지원한다.

    특히 올해는 게임업계의 현장 의견을 반영해, 실제 콘솔 게임 개발 기간을 고려한 지원 체계로 개편했다. 기존 콘솔분야에서 개발형을 1년 확대함으로써 최대 3년 연속 지원이 가능하도록 개선했으며, ‘플랫폼 전환 및 우수 IP 활용 개발형’ 부문을 도입해 최대 3억 원을 지원하는 등 콘솔 게임의 제작 단계별 지원을 강화했다.

    ‘신성장 게임콘텐츠 제작지원’은 총 94억 원 규모로 ▲신기술(AI, VR, AR, 클라우드) ▲모바일(개발형, 도약형) ▲아케이드 ▲보드게임 분야로 구성된다. ▲신기술은 총 30억 원 규모로 AI, VR, AR 기술을 활용한 게임 대상, 과제당 최대 3억 원을 지원한다. ▲모바일은 총 52억 원 규모로 개발형 과제당 최대 4억 원을 지원한다. 올해는 서비스 중인 게임을 대상으로 최대 2억 원 지원하는 도약형을 신설했다. ▲아케이드는 과제당 최대 2억 원, ▲보드게임은 과제당 최대 0.8억 원을 지원한다.

    ‘기능성 게임콘텐츠 제작지원’은 총 18억 원 규모로 게임의 재미와 교육, 예방과 치료 등 사회적 기여가 결합한 게임콘텐츠에 대해 과제당 최대 3억 원을 지원한다. ▲지정 분야는 사회공헌, 시니어, 장애인, 의료 게임콘텐츠 등이 포함되며, ▲자유 분야는 그 외 다양한 목적의 기능성게임 개발 기업이라면 신청할 수 있다.

    ◆ 일반 이용자 및 전문가 시연 평가 등.. 구체적인 내용은 오는 14일 설명회서 확인

    이번 제작지원에 선정된 게임콘텐츠는 F.G.T(Focus Group Test) 형식으로 국내외 일반 게임이용자와 전문가의 시연 평가를 진행하고, 오류검출 등 출시 전 품질 검수도 함께 지원하여 개발 게임의 퀄리티를 높일 계획이다.

    또한, K-게임 글로벌 경쟁력 강화를 위해 본 제작지원 사업과 함께 핵심 해외게임마켓(차이나조이, 게임스컴, 동경게임쇼)을 중심으로, 게임더하기 사업 및 금융 투·융자 연계를 통해 성공적인 사업화 출시 지원에 힘을 더할 것으로 기대된다.

    한편, ‘게임콘텐츠 제작지원 사업설명회’는 오는 14일 광화문 CKL기업지원센터에서 열린다. 게임콘텐츠, 인디게임, 게임더하기 사업 등에 대한 세부 내용과 신청 방법 등에 관한 설명과 함께 현장 질의응답도 진행할 예정이다.

    보다 자세한 내용과 신청 방법은 콘진원 누리집(www.kocca.kr) 및 e나라도움(www.gosims.go.kr)의 공고를 통해 확인할 수 있으며, 신청을 원하는 기업은 참가 자격과 신청 서류를 갖춰 3월 4일 오후 3시까지 e나라도움에서 접수하면 된다.

    바로 가기 >>

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    2026 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램 참여기업 모집

    2026년 06월 24일

    글로벌 인디게임 등용문 ‘GIGDC 2026’ 참가 접수 시작

    2026년 06월 08일

    영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

    2026년 05월 26일

    인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

    2026년 05월 19일
    Editors Picks

    서바이버 장르에 ‘손맛’ 더했다… 위시리스트 2만+ 기대작 ‘펭퐁’ 8월 20일 출시

    2026년 07월 10일

    런던에서 도쿄까지, 수백만 마리 비둘기 속 단 하나의 사랑 ‘피전: 어 러브 스토리’

    2026년 07월 10일

    도쿄게임쇼 2026, 역대 최대 759개 기업·51개국 참가… 인디게임 주목

    2026년 07월 08일

    요시다 슈헤이가 주목한 K-힐링 퍼즐 ‘빨간 공은 어디에?’ 업그레이드 데모 공개

    2026년 07월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.