최근기사

    마카롱 대신 기관총? 액션 로그라이크 ‘초콜릿 퍼레이드’ 11월 6일 출시

    2026년 10월 21일

    인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2026’ 티켓 사전 판매 시작

    2026년 10월 21일

    주인공이 끝판왕? 액션 타워 디펜스 ‘에빌로스’ 12월 14일 출시

    2026년 10월 21일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2026’ 티켓 사전 판매 시작

      2026년 10월 21일

      K-인디 ‘안녕서울: 이태원편’, 신규 데모 공개·스팀 넥스트 페스트 참가

      2026년 10월 20일

      1막 전체가 무료… ‘The Road of Dust and Sorrow’ 확장 데모 공개

      2026년 10월 20일

      휴대폰·무전기 총동원한 컨닝 작전, ‘파이널 위크’ 10월 29일 스팀 출시

      2026년 10월 20일

      韓콘텐츠진흥원, ‘2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스’ 개최

      2026년 10월 19일
    • 추천/홍보

      마카롱 대신 기관총? 액션 로그라이크 ‘초콜릿 퍼레이드’ 11월 6일 출시

      2026년 10월 21일

      주인공이 끝판왕? 액션 타워 디펜스 ‘에빌로스’ 12월 14일 출시

      2026년 10월 21일

      역사 속 위인들과 전투를 벌인다…‘기어 업 아인슈타인!’ 11월 6일 얼리 액세스

      2026년 10월 21일

      인류 멸망 뒤 깨어난 로봇… ‘In a World After People’ 데모 공개

      2026년 10월 21일

      픽셀 아트로 즐기는 벌목의 맛… K-인디 신작 ‘럼버보이’ 데모 공개

      2026년 10월 21일
    • 게임리뷰

      바다 위 집을 하늘까지… ‘CELESTAY Craft&Slowlife’ 정식 출시

      2026년 10월 20일

      한국 전통 설화로 빚은 턴제 로그라이크 RPG ‘설화던전’, 모바일 출격

      2026년 10월 17일

      구독자 80만 IT 유튜버 눈쟁이의 1인 개발작 ‘말드할라’, 스팀 정식 출시

      2026년 10월 17일

      15만 명 기다린 마녀의 빵집… ‘더 위치스 베이커리’ 스팀 정식 출시

      2026년 10월 17일

      두 사람이 8년간 만든 슬라브 신화… ‘디 엔드 오브 더 선’ Xbox 출시

      2026년 10월 17일
    • 인디포커스

      문체부, 2027년 인디게임 지원 예산 138억 원으로 확대… 지원 규모 200개로 늘린다

      2026년 10월 21일

      [컬럼] 바이브 코딩 기획자 전성시대, 인디는 무엇을 ‘시키는’ 사람이 되어야 하나

      2026년 10월 20일

      [컬럼] 마왕을 쓰러뜨린 다음 날, 비로소 인디의 이야기는 시작된다

      2026년 10월 10일

      음악부터 만들고 게임을 설계했다… 고바야시 히로유키가 밝힌 ‘스투피드 네버 다이즈’ 개발 비화

      2026년 10월 10일

      대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… ‘지스타 2026’의 변화

      2026년 10월 01일
    • 공모전/지원사업

      밸브 본사 팀 직접 만난다, ‘Steam Indie Connect’ K-인디 개발자의 나잇 참가자 모집

      2026년 10월 06일

      게임 잼 ‘Game Gauntlet SIM Jam’ 진행… 총상금 1,500달러

      2026년 10월 06일

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    추천/홍보

    루마니아 무빌레 동굴에서 영감, 1인 개발 ‘무빌리아’ 공개

    햇빛이 들지 않는 미지의 지하 생태계를 무대로 펼쳐지는 생존 게임
    By Editorial Team2026년 09월 10일Updated:2026년 09월 12일3 Mins Read
    • 실제 루마니아 무빌레 동굴에서 영감… 10월 8일 데모 공개 예정,
    • 크리처 AI부터 아트·음악까지 혼자 구현한 미지의 지하 세계 탐험

    1인 개발 스튜디오 엑스디사이퍼(XDECYPHER)가 1인칭 서바이벌 탐험 게임 ‘무빌리아(MOVILLIA)’의 개발 소식을 알렸다.

    ‘무빌리아’는 영원히 햇빛이 들지 않는 미지의 지하 생태계를 무대로 펼쳐지는 생존 게임이다. 1인 개발임에도 불구하고 크리처 AI, 스캐닝, 크래프팅, 이동 시스템 등이 생태계 전체와 긴밀하게 영향을 주고받는 고밀도 구조를 구현한 것이 특징이다.

    특히 청각, 시각, 후각 등 플레이어가 남긴 자취에 따라 주변 생명체들이 실시간으로 반응하는 시스템을 구축한 점이 눈에 띈다. 개발자는 한 치 앞도 예측할 수 없는 지하 세계의 생생한 생동감과 몰입감을 고스란히 유저들에게 전하겠다는 포부다.

    별도의 개발 조직 없이, 단 한 명의 개발자가 프로그래밍부터 아트, 사운드, 기획까지 게임 개발의 A부터 Z를 혼자서 완벽하게 소화하고 있다는 점 역시 ‘무빌리아’의 기대치를 높이는 요인이다.

    루마니아 무빌레 동굴에서 시작된 상상

    ‘무빌리아’라는 이름은 루마니아의 실제 지하 생태계인 무빌레 동굴(Movile Cave)​에서 따왔다.

    무빌레 동굴은 햇빛이 전혀 닿지 않는 환경에서 광합성에 의존하지 않고 독립적으로 진화한 생태계로 알려져 있다. 개발자는 이러한 고립된 환경을 더욱 거대하고 적대적인 공간으로 확장해 지구 지하 깊숙한 곳에 존재하는 독특한 생태계로 재해석했다.

    게임 속 생명체는 단순히 정해진 스크립트에 따라 움직이는 것이 아니라 플레이어가 만들어내는 소리와 빛, 냄새 등의 자극에 반응하도록 설계됐다. 소리는 주변 생명체를 끌어들일 수 있고 빛은 생명체를 유인하거나 시야를 방해하는 요소로 작용한다. 냄새 역시 플레이어의 위치를 노출시키는 단서가 될 수 있다.

    태양이 없는 세계, 도구만이 유일한 생존 수단

    ‘무빌리아’의 세계에서는 시야 자체가 믿을 만한 정보가 아니다. 작은 빛 하나만으로도 포식자를 끌어들일 수 있기 때문에 플레이어는 다양한 도구를 활용해 주변 환경을 파악하고 생존해야 한다.

    대표적인 장비가 소리를 통해 주변 환경을 파악하는 에코로케이터와 동식물, 광물, 이전 탐사대의 흔적 등을 분석하는 스캐너-분석기다.

    플레이어는 손목 단말기를 통해 수집한 데이터를 바탕으로 새로운 도구를 제작하고 장비를 교체할 수 있다. 생체 신호를 확인하며 주변 환경을 탐색하는 것도 주요 플레이 방식 중 하나다.

    탐험 공간은 마그마 균열 지대부터 중력이 뒤틀린 메탄 호수까지 이어지는 수직적인 구조로 구성된다. 작살과 드릴을 활용하거나 길들인 생물을 이동수단으로 이용하는 등 다양한 방식으로 지하 깊숙한 곳을 탐험할 수 있다.

    게임 개발과 음악을 겸하는 1인 개발자

    엑스디사이퍼는 프로그래밍을 독학하며 여가 시간에 게임을 제작해 온 1인 개발자다. 과학에 대한 개인적인 관심을 바탕으로 독특한 지하 생태계와 생명체를 구상했으며 게임 개발과 함께 음악과 비트 작업도 병행하고 있는 것으로 알려졌다.

    개발자는 ‘무빌리아’를 스튜디오나 대규모 개발팀 없이 시스템 중심의 규모 있는 게임을 만들어내기 위한 도전으로 소개하고 있다.

    현재 ‘무빌리아’는 스팀을 통해 공식 위시리스트 등록을 진행 중이다. 엑스디사이퍼가 단독으로 일궈낸 경이로운 지하 생태계와 독창적인 생존 시스템의 실체는 향후 공개될 체험판 데모 버전을 통해 직접 확인할 수 있을 전망이다.

    ‘무빌리아’ 데모는 오는 10월 8일 스팀 넥스트 페스트 프레스 프리뷰를 통해 공개될 예정이며, 이후 스팀 넥스트 페스트 본행사는 10월 19일부터 26일까지 진행된다.


    ‘무빌리아(MOVILLIA)‘ 관련 정보
    항목내용
    개발사XDECYPHER (1인 개발)
    퍼블리셔미확인(자체 퍼블리싱으로 추정)
    장르1인칭 서바이벌 탐험/호러
    플랫폼PC(Steam)
    출시일미정 (데모: 2026년 10월 8일, 스팀 넥스트 페스트: 10월 19~26일)
    언어정식 출시 시 한국어 인터페이스 지원 예정 (데모 미포함)
    반응/평가발표 초기 단계로 정식 리뷰 없음
    스팀 페이지바로가기

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    마카롱 대신 기관총? 액션 로그라이크 ‘초콜릿 퍼레이드’ 11월 6일 출시

    2026년 10월 21일

    주인공이 끝판왕? 액션 타워 디펜스 ‘에빌로스’ 12월 14일 출시

    2026년 10월 21일

    역사 속 위인들과 전투를 벌인다…‘기어 업 아인슈타인!’ 11월 6일 얼리 액세스

    2026년 10월 21일

    인류 멸망 뒤 깨어난 로봇… ‘In a World After People’ 데모 공개

    2026년 10월 21일
    Editors Picks

    소년과 아기 코끼리의 감동 서사… ‘한노: 어 매지컬 테일’ 정보 공개

    2026년 10월 20일

    韓콘텐츠진흥원, ‘2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스’ 개최

    2026년 10월 19일

    핵전쟁·돌연변이·헤비메탈, ‘보이보드: 뉴클리어 워리어’ 데모 공개

    2026년 10월 18일

    정자가 되어 펼치는 생명의 레이스… TGS가 주목한 이색 어드벤처 ‘비컴’

    2026년 10월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us/Contact
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.