최근기사

    バイオハザードプロデューサーの新作… ‘Stufed Never Dais’が今秋発売

    2026년 06월 12일

    ゴッドオブウォー制作陣のログライクアクションRPG… 「ソードサリー」スチームデモを公開

    2026년 06월 12일

    ヴァンサライクアクションの進化、「Where Giants Fall」デモ公開

    2026년 06월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일
    • おすすめ/プロモーション

      バイオハザードプロデューサーの新作… ‘Stufed Never Dais’が今秋発売

      2026년 06월 12일

      ゴッドオブウォー制作陣のログライクアクションRPG… 「ソードサリー」スチームデモを公開

      2026년 06월 12일

      ヴァンサライクアクションの進化、「Where Giants Fall」デモ公開

      2026년 06월 12일

      地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

      2026년 06월 11일

      アヒルロボット賞金ハンターの冒険「デカドゥク」スチームデモ公開

      2026년 06월 11일
    • ゲームレビュー

      LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

      2026년 06월 11일

      ウィッシュリスト120万、4年待ちの終わり「ソラパンク」正式発売

      2026년 06월 10일

      小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    グーグルプレイ、中基部・創業振興院と開発会社投資誘致のための「窓口デモデー2022」開催

    By Editorial Team2022년 12월 09일1 Min Read

    ‘窓口プログラム’ 4ギガ8日 ‘窓口デモデー2022′(以下窓口デモデー)と’卒業式’を最後に一年余の大長征を終える。 「窓口プログラム」は、グーグルプレイが中小ベンチャー企業部、創業振興院と共同で進行する国内中小開発会社およびスタートアップ支援プログラムだ。 2019年に発足し、今年で4期を迎えた。

    窓口デモデーは、窓口4期の開発会社の投資誘致を支援するために設けられた。窓口プログラム4期の参加会社10カ所が国内外の投資会社に直接会い、ビジネス成果を紹介し、投資審査のための質疑応答時間を持つ。

    投資家、パブリッシャーなど業界の専門家と長期的な関係を構築するために設けられたネットワーキング時間には、4期の参加者160人余りが参加する。デモデー終了後は窓口プログラム4期の「卒業式」が設けられており、参加者間の参加感想を伝え、2023年の窓口プログラム運営案も一緒に議論する予定だ。

    窓口デモデーイベントには中小ベンチャー企業部イム・ジョンウク創業ベンチャー革新室長が祝辞を伝え発表には▲ロープリー(ロプリー) ▲オープンタウン(マインドロジック) ▲ミリ内(ミリネテクノロジーズ)ロストパラダイス>(ソゴンラプス)▲コーヒーハウス(ソーシャルインベストラップ)▲スタイルボット(スタイルボット)▲アギヤガザ(アギヤガザ)コーポレーション)が参加する。

    専門家パネルにはカカオベンチャーズキム・ジウン首席チーム長、スパークラプスベンチャーズホ・ジョンジュチーム長、CJインベストメント一周期責任審査役、ドンフンインベストメントホン・ジョンウ審査役などが参加する。

    中小ベンチャー企業部イム・ジョンウク創業ベンチャー革新室長は「グローバル企業と共に海外進出の可能性が高いスタートアップを発掘し、投資会社とつなぐなど成長機会を設けることができる窓口プログラムは非常に重要な政策手段」とし「今後Googleなどグローバル企業とのコラボレーションを拡大し、有望なスタートアップに、より多くの成長機会とより多くのグローバル進出機会を作っていく計画だ」と明らかにした。

    ニュースGoogleのアジア太平洋地域のプラットフォーム/エコシステムマーケティングのシニアディレクターは、「窓口プログラムは4回目であり、累積参加開発会社300カ所を突破した。これまで国内スタートアップが必ず参加したい育成プログラムとして位置づけただけでなく、アジア太平洋地域に成功事例として輸出された名実共に代表スタートアップ支援プログラム」と伝えた。

    続いて、「グーグルは韓国のスタートアップが翼を広げて世界的に伸びていく「成長の窓口」の役割を果たすために努力を続けるだろう」と話した。

    一方、窓口番組4期で1位に選ばれたアギヤガザ・オ・セジョン代表は「コロナ長期化時代に親と子どもたちが一緒に楽しんで経験できるコンテンツを開発したいと創業した。窓口プログラムを通じてアプリ・サービスに対する改善、グローバル市場進出、マーケティング戦略など専門的なアドバイスを受けられたことが急速に成長するのに多くの助けになった」と伝えた。

    「今後、インドネシアを含むより多くの海外市場に進出したい」国内だけでなく、世界中の子供たちが存分に走り回る世界を作りたい」と明らかにした。

    今年4回目の窓口プログラムは、2022年に80社の開発会社が選定され、参加企業に平均1億3500万ウォンの事業資金支援はもちろん、マーケティング・広報支援、成長および海外進出のためのコンサルティング、専門機関連携などの特典を提供した。

    1期・2期・3期の窓口プログラム参加企業の年平均売上成長率は85%で、海外進出は70%以上増え、累積投資額2,012億ウォン誘致、新規ダウンロードは140%増加した。特に4期窓口プログラム参加企業であるコリー、コーヒーハウス、クルミラプス、ビリオは、投資韓波の中でも知られている合算投資額だけ少なくとも205億以上の投資を受けており、アギヤガザは第3四半期の取引額が前年比388%増加するなど、目立つ成果を収めている。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

    2026년 06월 09일

    Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

    2026년 06월 08일

    Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

    2026년 06월 04일
    Editors Picks

    小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

    2026년 06월 08일

    物理ベースの鎖戦闘『Chained Beasts』、デモ好評のなかで期待感が上昇

    2026년 06월 08일

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.